Индиана Джонс: Великий круг будет доступен на PlayStation 5 уже через неделю. До релиза игры на платформе Sony разработчики из MachineGames выпустили обновленную версию для компьютеров и систем Xbox Series X/S.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Как геймер я заметил одну интересную деталь в обновлении 4: добавление двух новых книг приключений — ‘Open Season’ и ‘Sleight of Hand’. В книге ‘Open Season’ враги становятся более уязвимыми к последующим атакам после того, как их хлещут. Напротив, в ‘Sleight of Hand’ Инди притягивает оружие противника ближе к себе после успешного разоружения его своим надежным кнутом. Эти новые дополнения значительно оживляют игровой процесс!
Обновление также вводит ряд удобных для пользователя улучшений, таких как возможность навсегда пропустить кинематографические сцены, переключение между местоположением вашего персонажа и общей картой при просмотре журнала в режиме ‘минимизации’, дополнительные обучающие ресурсы и дальнейшие улучшения.
Также имеется обширный список исправлений ошибок. Вы можете ознакомиться с полными примечаниями к патчу ниже.
Indiana Jones: The Grand Expedition теперь можно играть на платформах Xbox Series X/S и PC, версия для PS5 должна выйти 17 апреля. С момента её первоначального релиза более 4 миллионов игроков по всему миру наслаждаются игрой. Вы можете ознакомиться с нашим оригинальным обзором игры по этой ссылке.
Обновление:
Новые функции
- С помощью книги приключений «Открытый сезон», нанесение удара кнутом временно приводит противника к увеличению получаемого урона от последующих атак.
- «»Искусство ловкости», позволяет Инди притягивать к себе оружие врага после того, как он его обезвредил с помощью плети»
Улучшения качества жизни
- Вы можете отключить центральную точку на HUD (если вас беспокоит морская болезнь, рекомендуем оставить точку включенной)
- Мы добавили опцию «Всегда разрешать пропуск катсцен», позволяющую пропускать сцены даже если вы их не смотрели.
- Игроки могут отключить «Скрытую Виннетту», которая появляется по краям HUD, пока Инди находится в скрытном положении
- Вы можете переключаться между локальными картами и уровнями, когда просматриваете журнал в режиме «ослабленном»
- Игроки теперь увидят немного больше карты, когда журнал находится в «опущенном» режиме.
- Некоторые из вас говорили нам, что не слишком часто используете комплекты ремонта. Ну теперь вы можете бросать их прямо во врагов!
- Мы добавили таймер в боевое информационное окно (HUD) рядом со здоровьем Инди, который показывает вам, сколько времени потребуется для того, чтобы встревоженные враги прекратили поиск.
- Версия для ПК теперь поддерживает беспроводной контроллер PlayStation DualSense для расширенной тактильной обратной связи и адаптивных триггеров.
- Если вы используете контроллеры PlayStation или Steamdeck в версии для ПК, они теперь появятся в меню настройки контроллера.
- Вы теперь можете привязать клавишу для переключения режима высокой контрастности на ПК
- «Добавлено несколько новых руководств:»»
- Меню покупки или разблокировки книг приключений и буклетов с информацией о карте было улучшено, чтобы предоставить более четкую информацию о стоимости разблокировки и лучше разделить категории.
- Мы записали новые реплики Инди во время боёв, чтобы добавить разнообразия.
- Мы улучшили трассировку лучей глобального освещения на всех платформах без потери производительности; контакт с тенями был улучшен, помогая объектам выглядеть более «заземленными» в сцене.
Исправления ошибок
general
- Сделано более плавным переход Инди от зависания на уступах к прикреплению и раскачиванию веревки.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые бутылки с лекарством не могли быть подняты в определенных местах игры при специфических обстоятельствах
- Собаки двигают ногами более естественно при повороте во время ходьбы.
- Сейчас гораздо проще сбрасывать поверженных солдат с обрывов, когда их несёшь.
- Исправлена проблема, при которой Гина использовала анимацию стоячего разговора (‘жест’) во время приседания.
- Предотвращено исчезновение предметов торговца, если вы активируете кат-сцену сразу после удержания одной из его книг
- Исправлено баг, при котором можно было застрять в камере третьего лица во время использования зиплайна и осмотра предмета
- Исправлено проблему, из-за которой можно было собирать несколько предметов с поверженных противников, непрерывно нажимая кнопку взаимодействия.
- Руководство по «парированию» остается на экране дольше, давая вам больше времени его прочитать.
- Хлестать воздух рядом с вражеским солдатом теперь всегда считается агрессивным действием, даже если вы находитесь в маскировке под солдата
Миссии и квесты
Маршалл Колледж
- Индикатор взаимодействия с фотографией Мама-кошки теперь отображается на большем расстоянии.
- Маркер выставки теперь виден, когда вы находитесь в зале экспозиции.
- Маркеры теперь отображаются на шкафах, когда вы берете экспонаты в головоломке ‘Cat Mommy’
Ватикан
- Исправлена ошибка, из-за которой маркер для Джузеппе не отображался при покидании Секции F (например, если он приходил расследовать звуки стрельбы). Теперь маркер будет всегда отображаться (если в разделе ‘HUDB и геймплей’ меню выбрано ‘Objective Location Marker’ как ‘On’). Также предотвращено исчезновение маркера ‘Search Giuseppe’, если вы покинули Секцию F до его поиска.
- Исправлено проблема, при которой нельзя было открыть секретную дверь «Быки Крови», возвращаясь к Кастель Сант-Анджело. Также предотвращено появление на карте области поиска для этой загадки, если загадка была начата во время первого посещения места, но не завершена
- Исправление ситуации, когда священники появляются за запечатанной «дверью демона» в башне Николаса В. в Ватикане
- Исправление проблемы, связанной с тем, что игроки могут бежать под воротами до их закрытия на Серебряном пути в Ватикане и застревать там
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог застревать в цикле смерти в пламени Испытания Серебряного Пути на территории Ватикана.
- Исправлена проблема, когда Гина не могла выйти из комнат испытания Серебряного пути, если вы задерживались на балках с тросами
- Решена проблема, из-за которой анимация Инди ломается при попытке одновременно рассмотреть фотографию с помощью лупы в Ватикане и экипировать другой предмет.
- Исправление, предотвращающее падение игрока из мира при прыжке через камин в замке Сант-Анджело.
- Маркер цели для спасения Сидни из казарм больше не отображается постоянно, если игрок не включил функцию ‘Markers for Objective Locations’ в меню Приключения.
gizeh
- Исправлена ошибка, при которой нельзя было отслеживать активность «Реакция на все» в Гизехе, если путеводитель был собран до разговора с доктором Кафуром.
- Исправлена проблема, когда Гина сопровождала вас только через первую комнату с скорпионами в Храме Стражей, если вы брали определённый из трёх посохов.
- ‘Исправление для маркера фотовозможности „Запаркованный автомобиль“ в деревне Гизех, появляющегося до того, как машина фактически присутствует’
- Исправлено проблема, при которой игрок мог выжить после падения в ямы храмов рядом с местом раскопок нацистов в Гизах и застревания
- «Приказы Ганца» и «Дневник Ганца» — маркеры заметок заменены на области поиска вместо точечных меток.
- Добавлено несколько дополнительных выступающих выступов вокруг ямы, где собирают Селек Стул, чтобы позволить более изящные провалы при попытках захвата!
shanghai
- Исправлена проблема, из-за которой вы могли видеть вражеские самолеты застывшими в небе.
sukhothai
- Исправлена проблема, из-за которой миссия «Передача в Королевскую армию» не могла быть завершена несмотря на отправку всех радиочастот.
- Исправлена проблема, при которой игрок не мог плавать, чтобы спастись от затопления храма в Сукотай.
- «“Fried Egg” записку теперь можно получить, даже если игрок не начинал миссию “Запертый в прошлом”, поговорив с Сунаном перед путешествием в пещеру. Игроки, которые не разговаривали с Сунаном, получат эту записку при выходе из последовательности снов. Игрокам, которые уже завершили данную миссию, также следует ожидать получения этой записки»
- Исправлена ошибка, при которой Гина повторяла свои испуганные и взволнованные реплики из засады, когда вы возвращались в Сукхотхай. Обновление 3 предотвращало возникновение этой проблемы для новых игроков, а обновление 4 исправило её для тех, кто уже сталкивался с багом.
- Исправлено баг, при котором Гина могла отсутствовать при выходе из затопленного храма в Сукхотае.
- Исправлена проблема, из-за которой Джина могла остаться в Ват Махатхат после повторного посещения Сукхотай, создавая впечатление её «исчезновения». Теперь Джина возвращается в деревню корректно.
- Исправлена проблема, из-за которой игра могла аварийно завершаться после того, как вас съела гигантская змея во время подводного плавания
- Исправлена проблема, из-за которой смена экипировки вне деревни Сухотай могла препятствовать выполнению определенных действий, таких как удар
- Руководство по тайне, купленное у Тонгданга, теперь показывает маркер на месте тайны Май-Ек.
- Убрали дублирующийся маркер для «Журнала фашиста» в Сукхотай, показанный в путеводителе по запискам после его сбора
- Исправлена проблема, из-за которой квест Серпентиной Сундука не начинался при открытии сундука в определенном сценарии
- ‘Устранена еще одна проблема, из-за которой ключи к загадке Серпантовой сундука не появлялись при очень специфических обстоятельствах.’
- Устранена проблема, при которой можно было повторно использовать один и тот же ключ несколько раз для открытия сундука Змея.
- Исправлена проблема, из-за которой квест ‘Гробница демона’ мог зависнуть при преждевременном открытии слабой стены в комнате саркофага с помощью динамита
- Стало проще попадать в определенные гигантские грибы кхмерскими копьями после битвы со змеей в архиве Нефилимов
- Исправлена проблема, из-за которой игрок не мог запрыгнуть на стену в храме Сукхотхай во время побега от затопления храма при использовании сохраненных игр, сделанных на начальном запуске игры
- Исправлена проблема, при которой игроки могли навсегда застрять в комнате ловушки с шипами (spiked-wall) в Зале Демонов, если пытались пробежать прямо через шипы.
- Фикс проблемы с маркером возможности съемки ‘Взрывное открытие’, появляющимся до того, как вы сделаете фотографию.
- Теперь автосохранение происходит после завершения миссии «Исчезнувший ребенок».
- Исправление, предотвращающее начало задания «Гробница демона» до покупки ребризера в определенных обстоятельствах
- Пометка на карте теперь отображается корректно при возможности фотографии «Письменное сообщение» в Пути тигров.
- Путеводитель по тайнам Сукхотаи теперь указывает на правильное место нахождения загадки «Игра умов».
- Маркеры карты неправильно отображаются для загадки «Игра умов», когда игрок на самом деле отслеживает Полевые заметки.
- Устранена проблема, из-за которой вы мгновенно умирали, если подбирали шляпу Инди с неправильной стороны подиума в миссии «В ловушке прошлого».
Ирак
- Гина больше не будет ходить перед Инди, пока вы решаете последнюю головоломку с Нефилимами в Ираке.
- Исправлена проблема, которая могла привести к неработоспособности кнопки нижнего лифта
- Резюме главы Ирака теперь правильно увеличивает прогрессию
- Значок «Возьми руку Джины» теперь более заметен на последних этапах финальной битвы с Воссом.
- Исправили проблему, при которой игрок мог упасть в шахту лифта в Ираке без смерти и застревал навсегда.
- Удалена тряска камеры при получении контроля игроком в начале боя с Воссом в Ираке
- Игрок теперь будет возрождаться на последнем сохраненном чекпоинте при повторном посещении Ирака вместо того, чтобы всегда появляться перед Храмом Нефилимов
ui
- При проверке заметок, иконка, показанная в тексте описания, теперь соответствует правильной категории.
- Исправлена ошибка, при которой цели миссии оставались на экране даже когда основная миссия была недоступна.
- Исправлена проблема, при которой состояние боя оставалось активным на HUD при входе или выходе из лодки Сукхотай во время боя
- Предотвращено наложение некоторых маркеров ‘взаимодействия’ и ‘контрольной точки’ в различных местах по игре.
- Решена проблема, когда книги, отслеживаемые в «Мире знаний», не удаляют свои маркеры цели, если вы купили книгу на другом игровом уровне
- Местная карта места раскопок в Гиза теперь лучше соответствует действительности.
- Исправили проблему, при которой игрок мог попасть в состояние сломанной анимации во время осмотра книг приключений при быстром переключении между разными книгами.
- Цвета, используемые в режиме «Высокая контрастность», теперь ближе соответствуют цветам меню.
- Исправлены несколько случаев, когда письма и заметки не показывали уведомление о награждении очками приключений на HUD.
- Исправлено несколько возможностей фотографирования, при которых не давали никаких очков приключений в награду.
- Исправили несколько фотографических возможностей, не имеющих звездного рейтинга.
- ‘Исправил несколько элементов управления, чтобы их можно было настроить как переключаемые при назначении на LT: Прицеливание из оружия, фотографирование, камера, поднятие зажигалки и свободное лазание с помощью хлыста’
- Новые задачи появляются быстрее при изменении в HUD.
- Текстовая информация о целях на экране теперь обновляется корректно в режиме реального времени для нескольких открытий.
audio
- Сделал голосовые реплики капитанов более слышимыми на расстоянии, когда они замечают Инди в маскировке, чтобы дать лучшее представление о том, что они подозрительны к вам. Также увеличил диапазон их субтитров.
- Добавлено аудио при выполнении удара кнутом или ударе ногой по блокирующему противнику.
- Исправление для отсутствующих субтитров в некоторых частях тайны «Путь тигров»»}
- Гина напомнит Инди поднять её на борт при первом входе в Куммцтез в Непале
- Добавлено звуковые эффекты двигателей вражеских лодок и боевые звуки для Локуса во время погони на лодке в Сукхотае.
- Исправлена ошибка, из-за которой шепот Локуса мог быть тихим в начале Иракской кампании.
- Проверил, чтобы все реплики Гины воспроизводились при гонке к ней на уровне Сукхотхай.
- Убедился, что все реплики Анники будут проигрываться в гробнице демона, если её прервать разговором с ней.
- Исправил некоторые отсутствующие строки голосового озвучивания Инди в начале квеста «The Kid Who Vanished» в Сукхотае.
- Добавлены звуки, когда Гина открывает дверь в башне Борджиа Ватикана.
- Улучшенное реверберация на выстрелах из винтовки в эхом окружении
- Добавлено звуков при движении Инди с банановыми ящиками в Гизах.
- Усилия добавляются, когда Инди и Гиа вращают фонтан исповедания в Ватикане
- Исправление нескольких звуков, которые неправильно зацикливались
- «Теперь опция громкости кинематографической музыки управляет громкостью музыки во время сцен в уровне Перу корректно»
- Решены отсутствующие звуки водопада в Сукхотайе.
- Исправлено несколько случаев, когда Инди или Гина повторяли свои реплики при повторении игроком одного и того же действия.
графика
- Уменьшил мерцание на горизонте озера Хаммар в кинематографическом показе
- Дополнительные исправления, позволяющие использовать облачные сохранения Xbox на релизе для Steam. Теперь вы можете правильно включить эту функцию, даже если никогда не играли в игру на консоли Xbox или через релиз приложения Xbox на ПК.
локализация
- Несколько текстовых исправлений и обновлений текста меню и субтитров на всех языках.
- Различные исправления для озвучивания локализации, включая проблемы с синхронизацией
- Выровненные уведомления интерфейса для локализации на арабском языке после сбора предметов
- Исправление редкого сбоя при прокрутке вкладок руководства игры на арабском языке.
- Исправлено проблема, при которой иногда в меню опций на арабском языке выделялись несколько элементов
- Исправлены некоторые проблемы, из-за которых Индиана мог повторять свои реплики каждый раз при взаимодействии с определенными предметами.
- Речной Дууро теперь правильно назван в монтажной сцене путешествия при полете в Рим.
Смотрите также
- Бобби умрет в 9-1-1? Объяснение дикой концовки 7 сезона
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Обнаженные сцены Антихриста Уиллема Дефо потребовали дублера, чтобы решить большую проблему
- Руководство EA Sports FC 25 — лучшая тактика построения, защиты и нападения
- Месяц, 150 фотографий – мой вердикт камерам OnePlus 13
- Большая обнаженная сцена в «Доме Дракона» была чем-то большим, чем просто выстрел в член
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- В 12-м сезоне «Полиции Чикаго» будет момент Берджесса и Рузека, которого ждали фанаты
- Кто такая Хизер Гленн? Новая любовная заинтересованность Мэтта Мердока в
2025-04-11 06:43