Обновление Frostpunk 2 добавляет новую карту-песочницу, переработку системы отопления, режим спокойствия и многое другое.

Студия 11 Bit Studios рассматривает возможность выпуска ремейка своей первой игры под названием «Frostpunk: 1886», запланированного к выпуску в 2027 году. Однако перед этим для игры «Frostpunk 2» уже доступно крупное обновление на PC, которое включает новую карту — The Pit — в Builder’s Workshop, знакомое фанатам оригинальной версии Frostpunk. Не забудьте ознакомиться с трейлером для получения дополнительной информации.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Дополнительное введенное содержимое – ‘Рассказы из Ледяных земель’, предлагающие опциональные испытания с собственными заданиями и сюжетными линиями в рамках Utopia Builder. Успешное прохождение этих испытаний открывает новую область Monument Hub, тогда как неудача приводит к немедленному завершению игровой сессии. Вы можете активировать столько подобных вызовов, сколько пожелаете, для увеличения сложности.

Изменения охватывают обновленную систему отопления, теперь обеспечивающую управление температурой по районам с соответствующими эффектами. Дисплей тепловой карты будет показывать производительность каждого района, включая эффективность их отопления. Кроме того, ожидается новый закон вместе с пятью модифицированными законами, два новых построенных здания и три модернизированных технологии, а также девять новых направлений для исследований.

Для тех, кто желает более расслабленного прохождения, режим Серенити из оригинальной игры вновь доступен. Этот режим убирает систему Фервор, предоставляет обильные ресурсы и смягчает условия погоды.

Для получения дополнительной информации обратитесь к подробным данным об обновлении ниже. Игра «Frostpunk 2» в настоящее время доступна только на персональных компьютерах. Однако она скоро станет доступной на платформах Xbox Series X/S и PlayStation 5 следующим летом.

Основные моменты патча 1.3

Полный список изменений.

Геймплей

  • Новый комплект настроек для создателя утопии — Tales from the Frostland. Новые задачи, расширяющие опыт создания утопий, добавляя глубину сложности и повествования.
    — Маяк Надежды: Обеспечьте убежище и ресурсы всем новичкам, сбежавшим из разрушенного города
    — Апокалептическая Белая Мгла: Выживайте во время катастрофической и длительной белой мглы
    — Истощенные Ядра: Исследуйте морозную землю для восстановления незавершенного IEC Core Factory
    — Преодоление каждой трудности открывает доступный для постройки монумент
  • «Новый режим сложности в строителе утопии — режим спокойствия (Serenity). Режим расслабления с облегченным началом, мягкой погодой, обильными ресурсами, более короткими белыми вспышками и отсутствием фракционных войн.»
  • Новая карта строителя утопии — Яма. Планируйте вокруг неудачного строительного участка генераторов и попытайтесь создать процветающий город.
  • Теперь после строительства района можно изменить его границы вместе с расположением зданий.

Баланс

  • Генератор теперь может вырабатывать ограниченное количество энергии. Дополнительные уровни мощности открываются через исследования.
  • Адаптация теперь нейтрализует последствия низких температур.
  • Рабочие смены и вершина работников теперь снижают слабость, вызванную районами без жилья.
  • Теперь преобразование тепла отходов заставляет районы добычи генерировать близость к теплу и болезни.
  • Присутствие детей в режиме ожидания позволяет активировать дополнительное присутствие Heatpipe Watch как способность.
  • Перебалансировал ранние стадии Пролога, обеспечив более плавный вход с открытием в середине прохождения.
  • Расширенная рандомизация ледяного ландшафта в Utopia Builder
  • Стоимость Frostbreaker теперь рассчитывается за ячейку, а не за использование.
  • Перебалансировка жилищного района
  • Удалено обновление третьего уровня
  • «В районе базового жилья теперь доступно место под специальное здание»»

Интерфейс

  • Окружные панели были обновлены в соответствии с изменениями игрового процесса.
  • Переделанная панель генератора
  • «Настройки меню выбора главы»
  • Новые модальные окна учебного материала, объясняющие районную температуру, способности района и действия сообщества
  • Нажатие на пустое место в слоте Здания на панели Района теперь открывает панель строительства здания.
  • Округи теперь имеют свои уникальные названия.
  • Смерти, ранения и уведомления об отсутствии отображаются над затронутыми районами.
  • Передвинутая экономика перемещается с нижнего правого угла в верхний левый.
  • Улучшенная видимость враждебных отношений с Фракциями и сообществами

Искусство

  • Улучшены визуальные эффекты в целом по районам. Возможность настройки в настройках, чтобы управляющий мог выбирать между запланированной и органичной городской планировкой.
  • Управляющий теперь может выбрать, где будет размещен слот здания в построенном районе.
  • Посвежил некоторые визуальные эффекты зданий
  • Улучшенная видимость зданий в районе
  • Много новых художественных работ для нарративных событий
  • Новый арт-объект на панелях района отражает текущий уровень отопления в районе
  • Улучшенные визуальные эффекты городской жизни
  • улучшенная логика маршрутизации дорог
  • Новый визуальный эффект для клеток, выбранных под строительство района.

Другое

  • Обновил игровой движок до Unreal Engine 5.4.3.
  • Оптимизированные времена загрузки и сохранения
  • оптимизация производительности игры
  • Новые достижения:
    — руководящий свет
    — Апокалипсис нах
    — Рейдеры потерянных ядер
    — родился готовый
    — никто не остался позади
    — Считается хуже
    — должен быть быстро

моды

  • Игра в редакторе теперь доступна в Frostkit.
  • Визуальное обновление меню модов
  • Добавлено панель поиска
  • Добавлен мод кнопки «Cook» внутри Frostkit
  • Значительная оптимизация времени загрузки Frostkit
  • Добавлено несколько руководств и примеров модификаций, чтобы снизить порог входа для новичков в сообществе моддеров.

Исправления и улучшения, полученные на основе бета-тестирования

  • Исправил проблему с пустым вводом
  • Эффекты близости, возникающие в результате ранее расширенных или перестроенных районов, больше не будут отображаться на ячейках города во время следующей перестройки района.
  • UI полировка и улучшения
  • Заменено отсутствующее художественное оформление для повествовательного события в Холодных домах.
  • Рандомизация поиска основных частей теперь привязана к начальному значению.
  • Теперь, исследуя зону основных фабричных построек, вы можете уклониться от смертельных исходов / травм, построив здания, которые снижают уровень угрозы территории.
  • Маяк надежды теперь стоит 300 теплаштампов и 250 заготовок
  • Истории о строителях Утопии теперь можно рандомизировать вместе с другими параметрами.
  • Исправлены проблемы с отсутствием звуков уведомлений для событий в районах.
  • Исправлен режим спокойствия, который не использовал правильную настройку пыла, что могло привести к конфликтам в Войнах фракций при определенных обстоятельствах.
  • Исправлена проблема с зависанием игры из-за неверного модификатора в генераторе адаптаций.
  • Исправлены сбои, которые могли возникать при создании основы прогресса.
  • Исправлена редкая ошибка при краше в приложении Zoom Stories
  • Исправили редкий сбой связанный с политиками, который мог возникнуть при загрузке сохранения.
  • Исправил несколько других единичных сбоев.
  • Некоторые другие мелкие исправления и улучшения

Смотрите также

2025-05-09 07:04