Обновление 2 «Индиана Джонс и Большой круг» содержит больше исправлений ошибок, освещения и многого другого

Как опытный геймер, проведший бесчисленное количество часов на различных платформах, я должен сказать, что последний патч для «Индианы Джонса и Большого круга» принёс настоящее облегчение. Исправления ошибок и сбоев, особенно тех, которые мешали мне использовать кнут Инди, сделали мой игровой процесс более плавным и приятным.

Компания MachineGames выпустила второе обновление для своей недавно дебютировавшей приключенческой игры от первого лица Индиана Джонс и Большой круг. В отличие от первоначального патча, в котором трассировка пути на ПК была представлена ​​как важная новая функция, в этом патче основное внимание уделяется исправлениям и корректировкам.

Как и ожидалось, это обновление решает множество проблем, включая проблемы с файлами сохранения, игровыми действиями и многое другое. Например, он исправляет ошибку, из-за которой игроки не могли использовать кнут Инди, устраняет проблемы с производительностью во время роликов и решает проблему, связанную с повреждением файлов сохранения. Более того, на Xbox Series X/S этот патч также включает исправления реализации глобального освещения, что означает, что теперь вы заметите улучшенные тени и освещение в целом. Для получения подробной информации ознакомьтесь с полными примечаниями к патчу ниже.

Как энтузиаст игр, я рад сообщить, что у меня в руках игра «Индиана Джонс и Большой круг», в которую теперь можно играть на платформах Xbox Series X/S и ПК. Отметьте в своем календаре следующую весну, ведь тогда она выйдет и на PS5! Погрузитесь в наш подробный обзор этого захватывающего приключения прямо здесь.

ПРИМЕЧАНИЯ ПО ОБНОВЛЕНИЮ:

Общие

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой игровой слот пользователя мог отображаться как поврежденный или вообще отсутствовать, хотя реальной проблемы не возникало.

Геймплей

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой игрок не мог использовать кнут Инди.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой у игрока могла остаться постоянно включенная камера Инди.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой игрок мог уронить и потерять свою камеру, если использовал подсказку о быстром оснащении («ключевой предмет») для оснащения камеры во время проверки другого предмета, подобранного поблизости.

Графика

  • Исправлено, чтобы надпись «Двоение в глазах» не застревала на экране, когда Инди чуть не утонул. Для игроков, которые уже сталкивались с этой проблемой, повторение почти утопления должно устранить проблему.
  • Некоторые дальнейшие улучшения для уменьшения «заиканий» из-за дублирования кадров во время роликов.

Миссии и квесты. Обратите внимание, что этот раздел содержит небольшие спойлеры

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Джина не могла подойти к секретному входу в Сокровищницу Ватикана, что блокировало выполнение миссии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Джина могла пойти взломать замок на выходе из Сокровищницы Ватикана, как только вы вошли в комнату, а это означало, что вы могли пропустить некоторые очень важные сюжетные события.
  • Исправлена ​​большая дыра при столкновении с полом по краю стены вокруг Зиккурата в Сукхотае, через которую игрок мог провалиться.

Исправления, специфичные для ПК

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой Nvidia DLSS могла вызывать проблемы с производительностью при включении.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой генерация кадров Nvidia не активировалась должным образом при использовании HDR.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой режим Nvidia с низкой задержкой мог вызвать проблемы с производительностью при использовании с генерацией кадров.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой глобальное освещение могло быть полностью отключено при игре с видеокартами с объемом видеопамяти ниже минимального.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой освещение во внутренних помещениях могло быть слишком ярким, если для параметра «Трассировка пути (полная трассировка лучей)» установлено значение «Среднее» или «Высокое качество».
  • Известная проблема: генерация кадров Nvidia может быть временно отключена, если HDR активируется в первый раз. Чтобы обойти эту проблему, отключите, а затем снова включите DLSS. Это нужно сделать только один раз.

Исправления, специфичные для Xbox

  • Усовершенствования глобального освещения на Xbox для исправления проблем, из-за которых затененные области выглядели ярче, чем ожидалось.

Смотрите также

2024-12-17 23:41