Capcom представила «Resident Evil: Requiem», предстоящую основную часть своей серии survival horror, что вызвало большой интерес среди фанатов. Хотя презентация Summer Game Fest в этом году не была лучшей, анонс RE: Requiem определенно добавил волнения мероприятию. Несмотря на то, что нам ещё многое предстоит узнать об игре по официальным данным, уже сейчас есть несколько пунктов, которые мы хотим увидеть — и кажется, многие другие фанаты разделяют эти желания.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
НОВЫЕ И ЗНАКОМЫЕ МЕСТА
Для любого любителя видеоигр грядущая игра «Resident Evil» может вызывать много волнения, но в частности «Resident Evil Requiем» сильно подогрел интерес фанатов серии по нескольким причинам. Главной из них является возвращение к городу Раккун-Сити, который сыграл ключевую роль в играх «Resident Evil 2» и «3». Удивительно, что город был уничтожен в конце второй игры, но тем не менее он продолжает занимать важное место в повествовании всей франшизы «Resident Evil». В случае с «Requiем», мы физически возвращаемся в этот город.
Мы с нетерпением ждем разнообразного сочетания старых и свежих локаций в игре. Трейлер раскрытия показал краткие фрагменты разрушенного здания RPPD, и мы надеемся увидеть больше подобных сцен – возможно, госпиталь, приют или даже канализацию. Пересмотр этих мест спустя десятилетия после событий Resident Evil 2 и 3, а также наблюдение за их трансформацией после ядерного удара по городу обещает быть захватывающим. Однако, нам также необходимы новые локации, чтобы Requiem не превратился просто в постъядерное путешествие через ностальгию.
ЗНАКОМЫЕ МОНСТРЫ
В духе фирменного стиля Resident Evil, создающего напряженную и долговременную атмосферу перед своими зрителями, наши ожидания относительно того, что предложит Requiem, несомненно высоки. Мы с нетерпением ждем подробностей о новых ужасах, которые он обещает представить, но также жаждем увидеть некоторых классических монстров. Когда Requiem возвращает нас в Раккун-Сити, мы надеемся на возрождение знакомых противников из этой местности: от Ликеров и канализационных тварей Resident Evil 2 до Охотников и Бледных Голов Resident Evil 3 – существ, с которыми нам хотелось бы встретиться снова, возможно, они даже эволюционировали и изменились за прошедшее время.
Враг сталкер
Преследование врагов может быть сложной задачей для выполнения хорошо, но серия игр Resident Evil часто преуспевает в этом аспекте. Персонажи как Мистер X в Resident Evil 2, Немезис в оригинальной RE3, Джек Бэйкер в Resident Evil 7 и Леди Димитреску в Resident Evil Village сделали игру пугающе напряжённой. Поэтому мы с нетерпением ожидаем подобные впечатления в новой игре серии Resident Evil Requiems. В идеале разработчики решат добавить сцены или даже значительную часть игры, где будет повышена напряженность за счет введения постоянного и ужасного врага, преследующего игрока.
СЛЕДУЙТЕ ЗА СТАРЫМИ ТЕМАМИ
Поскольку Resident Evil: Requiem возвращается в Раккун-Сити, преданные поклонники серии несомненно ожидают пересмотра некоторых сюжетов из прошлого. По сути, кажется весьма вероятным, что игра углубится в эти нарративные нити. Учитывая, что город был уничтожен ядерным взрывом, логично предположить, что большинство жителей и локаций пострадали от этого. Тем не менее это не исключает возможности раскрытия интригующих историй или скрытых деталей. Например, что случилось с лабораторией Амбрелла, глубоко зарытой под поверхностью после ядерного взрыва? Были ли среди тех, кто выжил и чьи судьбы остаются неизвестными, второстепенные персонажи, встреченные нами в Раккун-Сити во время RE2 и RE3? Даже если это произойдет только через пасхалки или краткие намеки на прошлую историю, Requiem может предложить увлекательные связи с RE2 и RE3.
связи с другими играми серии Resident Evil
В игре ‘Resident Evil Requiem’ видны чёткие связи с играми ‘Resident Evil 2’ и ‘3’, а также серией ‘Outbreak’, поскольку главная героиня, Грейс Ашкрофт, является дочерью Алисы, основного персонажа из ‘Outbreak’. Мы ожидаем от Capcom раскрытия дополнительных связей между этой игрой и другими в серии. Поклонники ‘Resident Evil’ ценят серию больше всего за её непрерывное развитие и расширение мифологии с добавлением новых элементов, поэтому мы надеемся на более сильные связи с другими играми франшизы ещё предстоит обнаружить. Например, ‘Resident Evil 6’ раскрыл важные детали сюжета о бомбёжке Раккун-сити — могут ли эти подробности появиться вновь в ‘Requiem’, где Раккун-сити потенциально снова сыграет важную роль?
ЯСНЫЙ ОБЗОР ТЕКУЩЕЙ ХРОНОЛОГИИ ВРЕМЕНИ
Недавно временная шкала серии Resident Evil вызвала некоторые интересные дебаты. Завершение игры Resident Evil Village происходит примерно в 2037 году, также в этом времени разворачивается дополнение Shaodws of Rose. Однако неясно, как новая игра Requiem впишется во временную шкалу. Согласно её трейлеру, мать главной героини Грэйс умерла восемь лет назад. Записка из Resident Evil 7 указывает, что она всё ещё активно работала журналистом до по меньшей мере 2016 года. Это предполагает, что действие Requiem может происходить между 2024 и настоящим временем, но это пока не подтверждено окончательно. Мы надеемся узнать больше о её месте во временной шкале в ближайшем будущем.
ФБР РЕСУРСЫ
Грейс Эшкрофт, главная героиня в Resident Evil Requiems, была официально подтверждена как агент ФБР. Это должно добавить интересный поворот к игровому процессу. Возможно, она будет иметь специализированные инструменты и неожиданное оружие, предоставляемое ФБР, в отличие от персонажей вроде Итана Уинтерса. Уникальные гаджеты или огнестрельное оружие могут предложить захватывающие возможности для исследования и боя.
Продолженное сосредоточение на ужасах
Одним из аспектов, который мы ожидаем от Resident Evil Requiems не экономить на ужасных элементах. Учитывая, что наш протагонист является агентом ФБР (который, похоже, не суперсолдат), существует потенциальный риск того, что игра слишком сильно склонится к боевым действиям (судя по первым впечатлениям). Однако серия Resident Evil допускала подобные ошибки в прошлом, поэтому крайне важно избежать повторения этих просчетов. К счастью, Capcom сосредотачивается на ужасе с Requiems, что дает нам надежду на общую атмосферу игры. На данный момент мы оптимистично настроены относительно направления развития.
Геймплей от третьего лица
В последние годы геймплей серии Resident Evil чередовался между видами от первого и третьего лица, оба стиля принесли значительный успех. Тем не менее, мы ожидаем, что Resident Evil: Requiem вернется к виду от третьего лица. Хотя мы с нетерпением ждем возможности вернуться к геймплею Resident Evil от первого лица в будущем, считаем, что третий-персонный вид, схожий с ранними играми как Resident Evil 2 и 3, будет подходящим выбором для Resident Evil: Requiem и его очевидных целей.
Смотрите также
2025-06-12 06:11