В Assassin’s Creed: Shadows можно многое оценить. С точки зрения скрытности, паркура, дизайна мира и многого другого эта игра кажется наиболее проработанной, разумно спроектированной и погружающей частью серии Assassin’s Creed за последние годы. Все эти аспекты — области, где серия преуспевала в разные моменты времени, но ‘Shaadows’ выделяется уникальным образом, который ощущается как неизведанная территория для франшизы. Я конкретно имею ввиду инновационный подход к структуре с двумя главными героями.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Действительно, это не первая игра серии Assassin’s Creed с несколькими главными героями; Ubisoft Quebec, разработчики игры Shadows, ранее выпускали игры Assassin’s Creed с двумя основными персонажами. Несмотря на изменения в реализации каждый раз, Джейкоб Фрай из Syndicate был главным фокусом основной истории, а Эви Фрай играла второстепенную роль. В отличие от этого, Odyssey позволяет игрокам выбирать между Кассандрой или Алексиосом как персонажем игрока, в то время как другой остаётся неигровым персонажем в повествовании.
Впервые во франшизе Shadowlands представлены два главных персонажа с относительно сбалансированными ролями (хотя Наоэ играет более ключевую роль в основной сюжетной линии), каждый из которых обладает уникальным характером и предлагает контрастные игровые впечатления. Что ещё интереснее, так это то, что оба персонажа невероятно забавны управлять ими, почти удивительно. С точки зрения рассказывания историй, Наоэ и Ясуке являются увлекательными и привлекательными главными героями, возможно, единственными положительными аспектами среди неуклюжего и неубедительного повествования. Однако именно в игровом процессе эти персонажи по-настоящему выделяются, эффективно демонстрируя ключевые достоинства игры.
В игре ‘Assassin’s Creed Shadows‘, будучи преданным фанатом, который долгое время ждал возвращения серии к своим корням в стелсе и паркуре после многих лет отступления от этих элементов, я был уверен, что буду преимущественно управлять Наое. Однако, несмотря на то что я проводил больше времени с Наое из-за своей привязанности к стелс-элементам, мне понравилось дольше играть за Ясукэ — это стало приятной неожиданностью.
Среди двух главных персонажей Ясуке выделяется своими боевыми навыками. Обученный как самурай и увидевший немало сражений, это мастерство очевидно проявляется в его геймплее. Он не только устойчив к повреждениям, поглощая значительное количество урона, но и смертельно точен в своих атаках. Несмотря на то что он может двигаться немного медленнее, сила ударов компенсирует этот недостаток. Блокировка и парирование у него более эффективны, а также доступны дополнительные предметы здоровья для использования. Кроме того, Ясуке обладает дополнительными кусками адреналина, которые позволяют использовать особые способности. Разнообразие оружия, которое он может носить, впечатляет: от нагината до каннабо молотов и теппо ружей — каждое из них является мощным инструментом в бою и доставляет большее удовольствие при использовании.
В «Assassin’s Creed Shadows» боевая система является лучшей среди всех игр серии Assassin’s Creed, за исключением «Odyssey». Пик боевых впечатлений достигается при игре за Ясукэ, но даже Наоэ, которая не особенно сильна в бою, способна эффективно участвовать. Захватывающее чувство прорывается через укрепленные форты и уничтожает противников мощными комбинациями. Хотя бой не является сильной стороной Наоэ, она все же умеет держать оборону, и это остается приятным процессом, даже с ней. Возможно, она не выносит столько урона или наносит удары такой силы, но ее ловкость, скорость и уникальное оружие (касуригама, танто и Скрытый клинок) показывают себя великолепно в бою.
В сравнении с другими персонажами, Наоэ превосходит в скрытности, подобно тому, как Ясукэ выделяется в боях. Механика стелса игры действительно хорошо работает, когда контроль переходит к Наоэ, создавая приятный и сложный опыт. Оба персонажа имеют надежную базу для скрытности, что делает игровой процесс увлекательным независимо от выбора, но у Наоэ благодаря её обучению шиноби есть дополнительные инструменты, которые улучшают игру. Она может использовать видение Орла (Eagle Vision), чтобы видеть и отмечать врагов даже сквозь стены; в закрытых помещениях она может прятаться над солдатами, используя потолки; также она может применять дымовые шашки для скрытия или колокольчики для отвлечения противников.
В новом ключе игра за Наоэ ощущается невероятно смертоносной и маневры скрытности вызывают восторг, что является значительным отходом от нормы для Assassin’s Creed на протяжении долгого времени. К счастью, Ясукэ также не лишен навыков скрытности. Хотя Наоэ преуспевает в этом аспекте, Ясукэ не чужд ему; у него свой, более утонченный подход к скрытным действиям, когда это необходимо.
В плане геймплея два главных героя, Наоэ и Ясукэ, предлагают разные ощущения при их мгновенном движении или преодолении препятствий. Наоэ более подвижна, чем Ясукэ, что делает передвижение уникальным для каждого персонажа. Проще говоря, среди всех персонажей Assassin’s Creed до сих пор Наоэ выделяется как одна из самых быстрых и ловких. Также у неё есть крюк-кошка, который улучшает её способность перемещаться по окружению. Это означает, что паркур с Наоэ ощущается более приятно, чем в предыдущих играх серии Assassin’s Creed за долгое время. В свою очередь, Ясукэ менее подвижен по сравнению с Наоэ, что делает его паркуры несколько ограниченными. Тем не менее он сохраняет все забавные особенности быть персонажем Assassin’s Creed, просто в другой форме и немного меньше, чем это бывает у Наоэ.
В игре Assassin’s Creed Shadows оба персонажа — Ясукэ и Наоэ – хорошо проработаны, каждый из них предлагает уникальные преимущества, которые заставляют желать исследовать их способности подробнее. Несмотря на первоначальное предпочтение к Наоэ, который играет центральную роль в фокусе игры на скрытности и паркуре, я провел значительное количество времени с Ясукэ также. Это отчасти потому, что его игровой процесс фокусируется на аспектах, о которых я не ожидал сильно беспокоиться, но превосходная боевая система в Shadows сделала это удовольствием независимо от этого. В общем, оба персонажа убедительно доказывают свою значимость как главные герои Assassin’s Creed Shadows.
*Дисклеймер: мнения, выраженные в данной статье, принадлежат исключительно автору и не отражают точку зрения или поддержку GamingBolt как коллектива.
Смотрите также
- Объяснение концовки идеальной пары: кто убил Мерритта?
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Месяц, 150 фотографий – мой вердикт камерам OnePlus 13
- Обзор Motorola Moto G35 5G: резче, но медленнее
- В 12-м сезоне «Полиции Чикаго» будет момент Берджесса и Рузека, которого ждали фанаты
- Обзор Motorola Moto G55: отличное соотношение цены и качества (на первый взгляд)
- Почему Люк Кляйнтанк покинул ФБР: International
- В финале 12-го сезона «Пожарных Чикаго» есть секретная бомба Сильви Бретт, которую вы, возможно, пропустили
- Авторы книги «Пространство» возвращаются с «Милосердием богов» — прочтите первую главу прямо сейчас.
2025-03-23 21:48