Как геймер, я следил за продолжающимся спором между компанией Krafton, издателем игр, и оригинальными разработчиками Subnautica из Unknown Worlds. Недавно новый CEO в компании Unknown Worlds, Стив Папуцис, публично не согласился с исковым заявлением, поданным соучредителями студии Чарли Клевелендом, Тедом Гиллом и Максом МакГиром. В недавнем интервью для GamesRadar, которое он дал после вступления в должность на этой неделе, Папуцис выразил свою точку зрения о том, что Krafton не скрывает деньги, которые они должны студии и ее основателям.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
В судебном процессе со-основатели Unknown Worlds обвиняют Krafton в удержании выплаты в размере $250 миллионов студии и ее основателям, неоднократно откладывая запуск «Subnautica 2». Папуцис заявил, что Krafton предоставила только пустые обещания для студии.
Папуцис заявил: «С моей точки зрения, когда меня пригласили присоединиться и помочь команде Krafton, я ожидал исключительно создания великолепной игры.»
Я всегда ставил три вещи во главу угла: преданность игрокам, поддержку творчества и обеспечение продукта в раннем доступе, соответствующего ожиданиям игроков. Это те дискуссии, которые я проводил, и они являются основной причиной моего комфорта при принятии этой роли.
Во время интервью Папуцис обсудил свою точку зрения на роль CEO в Unknown Worlds, считая себя скорее помощником. Он подчеркнул, что студия не требовала ‘творческого руководства’, а его главной задачей было ежедневно помогать планировать разработку Subnautica 2.
Он заявил: «Я не стану участвовать в сценарии, который требует инновационного руководства. Похоже, этот аспект они уже проработали. Что им нужно — это кто-то для управления ежедневной стратегией развития, и кажется, у них это уже организовано.»
Я присоединяюсь к работе нашей организации, сосредотачиваясь на аспектах проекта вне разработки. Это включает наблюдение за актуальными вопросами, обеспечение согласованности партнерских отношений и сотрудничество с другими подразделениями вне команды разработчиков. При необходимости я буду делиться своими знаниями и опытом со всей командой.
Папуцсис упомянул, что не планирует нарушать текущий процесс разработки. Вместо этого у них есть инновационное видение и талантливая команда разработчиков. Важно определить возможности для моего вклада и помощи команде во всех аспектах развития, а не вторгаться в текущие ситуации.
Напряженность между Krafton и соучредителями Unknown Worlds усилилась после того, как было принято решение отложить на год запуск раннего доступа к игре «Subnautica 2». С тех пор издатель признал отсутствие ключевых руководящих должностей в студии и подтвердил аутентичность опубликованных документов, которые раскрывали значительное количество контента, отсутствующего в игре.
В ходе судебного разбирательства три первоначальных основателя утверждают, что Krafton задерживает выпуск ‘Subnautica 2’ посредством ряда действий на протяжении нескольких месяцев. Для подробного изучения конфликта между разработчиком и издателем ознакомьтесь с нашим анализом.
Смотрите также
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Обнаженные сцены Антихриста Уиллема Дефо потребовали дублера, чтобы решить большую проблему
- Как смотреть фильмы «Загадки Ханны Свенсен» по порядку
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- 7 сериалов, похожих на «Лето, когда я стала красивой»
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- ГРОМАКИ NVIDIA GEFORCE RTX 50-й серии не поддерживают 32-битный Physx в старых играх
- Фильмы 90-х, которые с возрастом стали невозможно смотреть
- Настоящая личность Ультрамэна в объяснении Джеймса Ганна о Супермене
- Может ли Чудо-женщина летать? 10 хороших вопросов о самой сильной женщине-герое округа Колумбия, ответы на которые
2025-07-18 15:41