No Rest for the Wicked Hotfix повышает производительность и долговечность инструмента

No Rest for the Wicked Hotfix повышает производительность и долговечность инструмента

Игра No Rest for the Wicked от Moon Studios начала фазу раннего доступа в Steam в прошлый четверг, вызвав неоднозначную реакцию игроков из-за ряда проблем, включая плохую производительность. Тем не менее, команда разработчиков оперативно исправила многочисленные проблемы. Недавно они выпустили второе обновление, улучшающее рендеринг, визуальные эффекты и производительность тумана.

Для повышения производительности Корабельного Пролога необходимы улучшения. Кроме того, дальнейшим оптимизациям подверглись режимы «Баланс» и «Качество производительности». Другие модификации включают повышение долговечности инструментов: уровень 1 начинается со 100, а уровень 3 достигает максимума 150. Цены на продукты питания также были скорректированы для обеспечения справедливости.

При добыче глины и других камней вероятность их найти выше, так же как и в определенных местах животные будут появляться чаще. Кроме того, в «Безымянном пропуске» будет усилено присутствие врагов и увеличены награды.

Ознакомьтесь с полными примечаниями к исправлениям ниже. В No Rest for the Wicked можно играть только на ПК, но позже она появится и на Xbox Series X/S и PS5.

Примечания к обновлению — исправление для раннего доступа 2

Улучшение производительности:

  • Общая производительность рендеринга улучшена
  • Дополнительные оптимизации в режимах «Сбалансированный» и «Качество производительности»
  • Улучшена общая производительность визуальных эффектов и тумана
  • Улучшена производительность пролога корабля
  • Дополнительные небольшие улучшения производительности

Изменения баланса:

  • Повышенная долговечность инструментов:
    – Уровень 1 – Прочность 100
    – Уровень 2 – Прочность 125
    – Уровень 3 – Прочность 150
  • Уменьшены чары Серебряного кольца и улучшены базовые характеристики
  • Усилен босс-близнецы Разлома, убрав шатание при парировании

Изменения добычи:

  • Ключ «Канал воды» перенесен в сундук в Черной траншеи, пока мы расследуем, что лидер чумы не появляется у некоторых игроков
  • Скорректированные затраты на питание будут более сбалансированными с точки зрения затрат на здоровье
  • Улучшено выпадение глины и других камней на местах раскопок
  • В таблицу добычи Уиттакера добавлены удочки

Внесение изменений:

  • Добавлено создание инструментов на верстаках

Изменения территорий:

  • Улучшено появление существ (например, оленей) в некоторых областях
  • Улучшено появление врагов в Безымянном перевале
  • Добавлено еще несколько мест появления добычи в Безымянном перевале
  • Доработанное оформление и возможности для лазания в Морской крепости

Улучшения боя:

  • Изменено нацеливание на волков и чумных волков, чтобы исключить агрессивную ротацию
  • Улучшенный звук для босса близнецов Разлома

Исправления ошибок:

  • Исправлен отсутствующий текст на китайском (упрощенном и традиционном)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые тексты взаимодействия отображались на неправильном языке.
  • Улучшена ясность бесплатного ремонта Филмора, пока вы не достигнете Таинства
  • Исправлена ​​карта, на которой при наведении не отображались названия областей
  • Исправлена ​​зона урона по площади босса Echo Knight, не совпадающая с визуальными эффектами
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой враги становились кайдзю (визуально)
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой блестящие и сундуки визуально приводили к исчезновению в канализации.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой из удаленных сундуков не выпадали мешки с добычей, когда инвентарь полон.
  • Убрано поджаривание сундуков на открытом костре в Безымянном перевале
  • Исправлены звуки дождя, которые иногда появлялись в видеоролике Церкви Фален
  • Исправлены экраны «Условия использования» и «Политика конфиденциальности», теперь они корректно отображаются на всех языках

Смотрите также

2024-04-22 19:47