Во время обсуждения аппаратного обеспечения официальные представители Nintendo раскрыли, что предстоящая консоль Switch 2 может включать технологию DLSS от Nvidia для масштабирования изображений и возможности трассировки лучей. По словам Takuhiro Dohta, старшего директора в отделе планирования развлечений и развития Nintendo, он поделился информацией о некоторых функциях новой консоли.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Проще говоря, Дохта заявил: «Мы выбираем технологию апскейлинга DLSS от NVIDIA при создании наших игр, потому что она уже продвинута и проверена». Это означает, что вместо разработки собственного ИИ-базированного улучшения изображений Nintendo сотрудничает с NVIDIA для использования существующей технологии.
Switch 2 обладает способностью достигать разрешения 4K при использовании подходящего телевизора, демонстрируя впечатляющие возможности. Однако решение о том, использовать ли это потенциал, остается за разработчиками игр. Они также будут решать, нацеливаться на родное разрешение более высокое или предпочитать технологию DLSS.
Как геймер, я бы сказал: ‘Когда речь идет о железе, оно может отображать игры в формате 4K на вашем телевизоре, но решают ли разработчики использовать это как их родное разрешение или масштабировать его — полностью зависит от них. Такая гибкость предоставляет разработчикам больше творческих возможностей.’
Кроме того, он подтвердил, что Switch 2 предлагает аппаратно-реализованное трассирование лучей для улучшения эффектов освещения. Однако он подчеркивает тот факт, что окончательное решение об использовании этой функции останется за разработчиками игр, учитывая не только технические затраты, но и то, как это сочетается с их творческими целями в создании соответствующих игр.
Он подтвердил, что графический процессор действительно обладает возможностями трассировки лучей. Точно так же, как и технология DLSS, это предоставляет дополнительную функцию для разработчиков программного обеспечения в их работе.
Как любопытный геймер, ожидающий новостей о Switch 2, я размышлял над её техническими характеристиками. Однако когда я расспрашивал Тетсую Сасаки из Nintendo об этих деталях, он предпочёл сохранить информацию в секрете на данный момент, намекая, что компания пока не готова раскрыть все карты.
Согласно Сасаки, Nintendo не слишком открыто делится подробностями о своих аппаратных средствах. Вместо этого они предпочитают подчеркивать преимущества, которые могут предложить своим клиентам. Однако он считает, что их партнер, Nvidia, может раскрыть некоторые детали.
Официальное заявление Nintendo, опубликованное на их сайте, показывает, что в Switch 2 используется кастомный системный чип (SoC), который объединяет CPU и GPU компоненты, разработанные компанией Nvidia. Предыдущие предположения указывали на возможное происхождение этого чипа от архитектуры Nvidia Tegra 239.
5 июня в магазинах рядом с вами появятся Nintendo Switch 2. Для более глубокого понимания технических причин выбора ЖК-экрана вместо OLED для новой консоли, ознакомьтесь с обсуждением инженеров компании о рациональности такого решения.
Смотрите также
- Первый трейлер «Мира Юрского периода: Возрождение» открывает новую эру экшена с динозаврами
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Обнаженные сцены Антихриста Уиллема Дефо потребовали дублера, чтобы решить большую проблему
- Месяц, 150 фотографий – мой вердикт камерам OnePlus 13
- Сцены секса в «Дюне» Дени Вильнева не включили в список из-за рейтинга PG-13.
- ГРОМАКИ NVIDIA GEFORCE RTX 50-й серии не поддерживают 32-битный Physx в старых играх
- Правда о Мии из «Ужасающего 3» ошеломит вас
- Обзор Motorola Moto G55: отличное соотношение цены и качества (на первый взгляд)
- Бобби умрет в 9-1-1? Объяснение дикой концовки 7 сезона
- Настоящая причина, по которой доктор Итан Чой из Брайана Ти покинул Chicago Med
2025-04-03 19:12