Nintendo Switch 2 не использует оборудование Nintendo Switch для обратной совместимости

Nintendo’s Switch 2 позволит игрокам наслаждаться играми для оригинальной Switch благодаря функции обратной совместимости. Недавно они поделились дополнительными сведениями о том, как работает эта функция. В ходе Q&A с разработчиками директор проекта Switch 2 Такухиро Дохта разъяснил, что данная обратная совместимость не обеспечивается за счёт включения аппаратного обеспечения из первоначальной модели Switch в новую консоль.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Подобно тому как Nintendo 3DS играла в игры из DS благодаря включению некоторых аппаратных компонентов ее предшественника и PS2 использовала встроенное оборудование PSOne для запуска старых игр, Дохта предполагает, что технические препятствия затрудняют достижение обратной совместимости Nintendo на Switch 2.

Первоначально, когда мы начали работу над Switch 2, наша главная задача заключалась в улучшении ее производительности за счет увеличения объема памяти. Соответственно, обеспечение совместимости отошло на второй план. Например, игры для Nintendo DS можно было запускать на Nintendo 3DS, а игры для Wii — на Wii U, но добиться той же степени совместимости с Switch 2 оказалось сложно из-за различий в подходе к дизайну аппаратного обеспечения по сравнению с этими системами.

Кроме своего первоначального замечания, Коичи Кавамото подробно объяснил концепцию обратной совместимости относительно прошлых игровых систем Nintendo. Однако эта новая консоль не включает ни одного из аппаратных компонентов оригинальной Switch.

По сути, Кавамото объяснил, что старые системы (Nintendo 3DS и Wii U) были совместимы потому, что в 3DS находились компоненты Nintendo DS, а в Wii U — компоненты Wii. Однако, в отличие от этого, в новой системе не будет аппаратных компонентов Switch, гипотетического Switch 2.

На Nintendo Switch 2 Дохта объясняет, что они стремятся к ‘золотой середине’ между эмуляцией ПО и совместимостью аппаратного обеспечения относительно обратной совместимости. В сущности, это означает, что новая консоль обманывает игру, заставляя её думать, будто она всё ещё работает на оригинальной Nintendo Switch, в то время как на самом деле Switch 2 преобразует данные игры в реальном времени во время её воспроизведения.

По сути, Nintendo объявила, что приблизительно 122 собственные игры компании, а также свыше 15000 сторонних игр будут доступны на Switch 2 благодаря обратной совместимости. Однако некоторые игры для Switch могут не работать с Switch 2 из-за необходимости специфического оборудования. Игры вроде «1-2-Switch», «Ring Fit Adventure» и «Game Builder Garage» потенциально могут иметь проблемы из-за различий в контроллерах Joy-Con и Joy-Con 2.

Ранее я узнал от Дохта, что запуск игр для Switch на предстоящей консоли Switch 2 обеспечит улучшенную производительность и стабильность благодаря мощному аппаратному обеспечению. Он отметил, что даже без приобретения пакетов обновлений версии Switch 2 геймеры все равно получат преимущества в виде улучшенного игрового опыта за счет таких функций как GameChat на новой консоли.

В отличие от этого, апгрейд-пакеты для второго издания Switch предоставляют улучшенные возможности для различных игр на Switch, таких как «The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom» и «Super Mario Party Jamboorree». Эти пакеты обновлений внесут свежий контент в некоторые игры, тогда как другие просто получат улучшения производительности и разрешение.

Согласно текущим планам, новая консоль Nintendo Switch будет выпущена 5 июня. За дополнительной информацией ознакомьтесь с нашими последними обновлениями после недавнего прямого эфира.

Смотрите также

2025-04-04 17:11