Nintendo Switch 2 Developer Kit Не Поддерживает Вывод в Разрешение 4K — Слухи

По мере приближения ожидаемого мероприятия Nintendo Switch 2 Direct, некоторые предполагают релиз в июне, ходят слухи о наборе разработчика новой консоли. Недавний слух намекает на возможное отсутствие поддержки вывода изображения разрешением 4К на Switch 2. Разработчики якобы сообщили, что набор для разработки новой консоли не включает поддержку 4К.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


В ходе недавнего обсуждения на подкасте Insider Gaming Weekly Том Хендерсон поделился тем, что во время GDC 2025 разработчики рассказали ему о возможностях их аппаратных решений. Один из разработчиков в частности сообщил, что эти комплекты не способны обеспечить выход изображения в разрешении 4K.

В подкасте Хендерсон упомянул, что узнал от разработчика на GDC и из другого источника по электронной почте о том, что не все комплекты разработки поддерживают вывод в формате 4K.

Несмотря на то что наличие выхода с разрешением 4K для набора разработчика может не оказать значительного влияния на общую картину в плане важности, это подразумевает, что Switch 2, возможно, изначально не поддерживает такое высокое разрешение. Вместо этого вероятно использование технологии AI-управляемого масштабирования изображения наподобие Nvidia’s DLSS для улучшения качества визуального отображения.

В январе я впервые услышал о нескольких интригующих технических слухах благодаря заявке на патент. По слухам с улицы, Switch 2 будет оснащен собственным уникальным внутренним оборудованием, включая нейронную сеть. Этот передовой чип, разработанный NVIDIA, предположительно станет настоящей силой. Ожидается, что он сможет значительно улучшить разрешение пикселей, начиная с 540p до четких и ясных 1080p.

Похоже, что одно из применений этой технологии масштабирования может заключаться в уменьшении общего размера видеоигр. Благодаря этому Nintendo потенциально может сэкономить место на своем оборудовании, так как им не нужно будет включать текстуры высокого разрешения, которые обычно занимают много места для хранения. Вместо этого они будут использовать технологию апскейла изображений для улучшения визуального качества.

Как энтузиаст, я бы описал это так: представьте себе игру с потрясающими текстурами в разрешении 4K, которая весит приблизительно 60 ГБ. Однако благодаря технологии AI-ассистированного апскейлинга мы можем сократить размер текстур для более плавной игры в разрешении 1080p, уменьшив объем файла до примерно 20 ГБ. Эта компактная версия затем может быть легко увеличена до захватывающего дух разрешения 4K с использованием продвинутого алгоритма апскейлинга.

В январе ходили слухи о потенциальной мощности грядущего Nintendo Switch 2. Эти слухи предполагали, что графический процессор Switch 2 будет работать на частоте 561 МГц в портативном режиме, что составляет приблизительно 1,71 терафлопса (операций в секунду). Однако при подключении к док-станции предполагается достижение частоты 1000 МГц, эквивалентной примерно 3,1 терафлопсам.

Предполагается, что Nintendo Switch 2 будет использовать интегральную схему Nvidia Tegra 239 SoC. Хотя она не сравнится по мощности с современным консольным или ПК-оборудованием, новое оборудование без сомнения станет значительным улучшением относительно первоначального Switch.

Смотрите также

2025-04-01 17:41