Никто не хочет умирать – все, что вам нужно знать

Никто не хочет умирать – все, что вам нужно знать

Как опытный детектив с многолетним опытом за плечами, я не могу не быть заинтригован последним дополнением к жанру раскрытия преступлений: «Никто не хочет умирать». С каждым анонсом новой игры я вспоминаю бесчисленные часы, проведенные в изучении улик, допросе подозреваемых и собирании воедино запутанных головоломок уголовных расследований.

Уникальные киберпанк-игры не так распространены, как фрукты на деревьях, но и игры с винтажным оттенком или акцентом на загадку не встречаются. «Nobody Wants to Die» от Critical Hit Games является примером такой игры, выпуск которой намечен на 17 июля для ПК, Xbox Series X/S и PS5. Действие этого названия происходит в будущем, где смерть потеряла свою власть, и продление жизни вместо того, чтобы лелеять ее, кажется конечной целью человечества.

Благодаря захватывающему рекламному трейлеру, который привлек большое внимание, а также недавнему расширенному видеоролику с игровым процессом, просмотренному почти 500 000 раз, предстоящую игру «Nobody Wants to Die» определенно стоит посмотреть. Однако перед покупкой следует учитывать некоторые важные детали.

Настройка

В 2329 году Нью-Йорк представляет собой поразительный контраст: он напоминает 1930-е годы с его неоновыми огнями, автокинотеатрами, старинной архитектурой и модой, но при этом может похвастаться необычной транспортной системой из сотен летательных аппаратов на разной высоте. Памятники лежат в руинах, а здания соединяет запутанная сеть проводов. В городе также есть помещения для хранения и, возможно, переупаковки тел для людей, которые не могут позволить себе «программу подписки».

Перенос сознания

Никто не хочет умирать – все, что вам нужно знать

Я совершенно очарован этой интригующей концепцией, согласно которой люди побеждают смерть не с помощью волшебных зелий или бессмертия, а сохраняя свое сознание в банках памяти. Это захватывающий поворот! Я мог бы перенести свое сознание в новое тело, как только заплачу абонентскую плату. Разве это не поразительно? Но это поднимает глубокие вопросы о том, что на самом деле представляет собой жизнь и смерть. К сожалению, чудеса природы и культуры, похоже, угасают из-за застоя человечества. А еще есть неприятная деталь о том, что те, кто не может позволить себе заплатить абонентскую плату, выставляют свои тела на аукцион… Можем ли мы игнорировать это? Действительно?

Внутриигровые выборы и конфликты

Никто не хочет умирать – все, что вам нужно знать

Интригующая тема не только вызывает любопытство, но и влияет на решения, которые должны принять игроки. Потенциальные столкновения могут возникнуть, но Critical Hit Games не уточнила, изменят ли они сюжетную линию или приведут к альтернативным концовкам. Тем не менее, их цель — побудить игроков задуматься о современной морали, законах игры и значении жизни.

Персонажи

Никто не хочет умирать – все, что вам нужно знать

В этой истории Джеймс Карра — центральный персонаж, выдающийся детектив, которому уже сто лет, а его работой является Департамент смертности. Он пережил опыт, который был опасно близок к тому, чтобы лишить его жизни. Приспособление к обновленной форме ставит перед ним дополнительные проблемы. Длительная игра показывает, что он испытывает тревожные галлюцинации, потенциально связанные с воспоминаниями о себе в прошлом.

Несмотря на то, что богатых жителей города терроризирует серийный убийца, Джеймс берет на себя роль неофициального детектива. К нему присоединяется Сара, начинающий офицер, которая выступает в роли посредника, предлагая предложения и все больше расстраиваясь, становясь свидетелем фактической кончины. Кроме того, Джеймс натыкается на загадочный артефакт, который, похоже, обладает собственным сознанием. Связь между этим объектом, галлюцинациями Джеймса и женщиной, постоянно появляющейся в его видениях, еще предстоит выяснить.

У Джеймса и Сары есть скрытые аспекты своей личности. По мере того, как они будут больше взаимодействовать, мы будем раскрывать новые аспекты их характеров, возможно, включая сюрпризы, касающиеся их прошлого или мотивации. Геймдизайнер намекает, что обе фигурки могут служить в игре управляемыми персонажами.

Управление временем

Никто не хочет умирать – все, что вам нужно знать

Как геймер, расследующий тайну убийства, я бы не стал просто появляться на месте преступления и использовать обычную судебно-медицинскую экспертизу для раскрытия дела. Вместо этого я одарен экстраординарной способностью: способностью управлять временем посредством аугментации. Благодаря этому навыку я могу перематывать события назад и видеть, как они разворачивались в деталях. Затем я могу замедлить определенные моменты, изолировать определенные части для более тщательного изучения и даже полностью остановить, если это необходимо для тщательного анализа.

Как человек, который годами погружался в темные уголки кино и телевидения, я видел свою изрядную долю ужасных сцен и спецэффектов. И позвольте мне сказать вам, нет ничего лучше, чем наблюдать, как голова жертвы убийства неоднократно ударяется об пол перед окончательной кончиной, или как нож вонзается в чей-то череп пугающе реалистичным образом. Эти моменты могут быть трудными для восприятия даже самым опытным зрителям.

Фотосъемка

Никто не хочет умирать – все, что вам нужно знать

Как заядлый поклонник и ярый поклонник захватывающего повествования, разворачивающегося в фильме «Никто не хочет умирать», я не могу не превознести неоценимую роль камеры как важнейшего инструмента расследования, сродни по значению манипуляции временем. Через объектив я смог задокументировать места преступлений и тщательно изучить улики, скрытые в их кадрах. Будь то обгоревшее лицо, раскрывающее важные детали, или последовательность чисел, выгравированная на стволе дерева, эти подсказки послужили основой для моего расследования, ведя меня по интригующим путям и разгадывая тайны, окружающие эту захватывающую игру. Увы, функциональность камеры, похоже, не обеспечивает такой же степени творческого контроля, как специальный фоторежим; однако я могу только представить, что такая возможность существует для тех, кто жаждет запечатлеть каждый захватывающий момент в этом шедевре.

Рентгеновское и УФ-излучение

Никто не хочет умирать – все, что вам нужно знать

Как помощник или фанат, я бы поделился своим опытом, сказав: в определенные моменты игры вы можете использовать портативное устройство с различными режимами, например рентгеновским, для обнаружения и отслеживания проводов, невидимых невооруженным глазом. глаз и приведет вас к интерактивным областям. Кроме того, этот инструмент невероятно полезен для обнаружения переломов и сломанных костей у жертв, хотя я не уверен, как этот аспект влияет на игровой процесс. Кроме того, доступна функция ультрафиолетового излучения для обнаружения следов крови, определения группы крови жертвы и отслеживания следа, поскольку это дает больше шансов собрать воедино события, такие как удар жертвы головой об пол.

Составление доказательств и улик

Никто не хочет умирать – все, что вам нужно знать

Время от времени вы будете возвращаться в квартиру Джеймса, чтобы изучить собранные улики и установить связи. В первоначальном предварительном просмотре игрового процесса игрокам отображается сетка подсказок, которые они могут расположить. Помимо изучения доказательств, вам может потребоваться решить любые проблемы или вопросы Сары относительно конкретных случаев и найти решения.

Unreal Engine 5 и визуальные эффекты

Никто не хочет умирать – все, что вам нужно знать

За годы разработки Unreal Engine 5 получал как похвалы, так и критику, но его способность оживить Нью-Йорк 2329 потрясающе яркой жизнью не подлежит сомнению. Расширенная демонстрация игрового процесса демонстрирует потрясающие погодные эффекты: капли дождя и туман прилипают к окнам и разбрызгиваются по капотам автомобилей с реалистичной достоверностью. Реалистичности добавляет окружающее освещение, неоновые вывески и отражения в реальном времени. Особого внимания заслуживает наблюдение за городским пейзажем через залитое дождем стекло, поскольку окрестности кажутся туманными и нечеткими. Впечатляющие эффекты частиц и огня еще больше усиливают визуальное воздействие, особенно во время разрушения окружающей среды при перемотке действия назад или вперед.

Требования к ПК

Как опытный компьютерный геймер с библиотекой, полной графически требовательных игр, я могу сказать вам, что «Nobody Wants to Die» не является исключением, когда дело касается системных требований. Из своего личного опыта я понял, что игры с высокой точностью воспроизведения и захватывающей средой часто требуют значительных инвестиций в оборудование.

Смотрите также

2024-07-17 16:43