Нет Человека Небо: Обновление Реликвий уже здесь, добавляет Палеонтологию

Поддержка ‘Hello Games’ для игры «No Man’s Sky» отмечена обновлением 5.6 под названием ‘Relics‘, которое теперь доступно на всех платформах. Если меха, подводные экспедиции, заброшенные места, живые корабли и другие особенности уже не привлекли вашего внимания, вы можете заняться палеонтологией! Ознакомьтесь с трейлером ниже для получения дополнительных деталей.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


В своем исследовании космоса вы можете натолкнуться на окаменелые останки давно исчезнувших существ. Собирая эти фрагменты вместе, вы сможете воссоздать их физические формы с множеством уникальных компонентов, совершая захватывающие открытия. Конечно, вы можете продать находки коллекционерам окаменелостей, вступить в Галактическое палеонтологическое общество, искать захоронения окаменелостей и заниматься многими другими видами деятельности. Однако добраться до мест раскопок не будет просто: загадочные Хранители будут появляться, чтобы помешать вашему продвижению.

Кроме того, вы можете наткнуться на окаменевшие останки различных существ, что открывает возможности для уникальных кулинарных экспериментов с потенциальными особыми преимуществами. Замаскированные каменные статуи ожидают своего раскрытия, а колоссальные существа, обитающие в костях, представляют собой сложный бой.

Пожалуйста, ознакомьтесь с обновлениями, приведенными ниже для получения дополнительной информации. В игру ‘No Man’s Sky’ можно играть на платформах PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch и ПК.

Patch notes 5.6

«Собирать и показывать скелеты»

  • Планетарные ископаемые слои теперь содержат огромное разнообразие специфических костяных образований.
  • Каждая из этих костей может быть использована в качестве декоративной части основания как отдельно, так и на полке для экспонирования.
  • Большие демонстрационные подставки позволяют собрать коллекцию костей в полноценный скелет, предоставляя возможность для разработки и сборки древних и вымерших существ.
  • «Готовые дисплеи можно упаковать в легко транспортируемый модуль, что позволяет их повторно развернуть в других местах, обменять с другими игроками или продать на галактическом рынке.»
  • Добавлено новое здание для раскопок на планете, служащее центром притяжения для увлеченных коллекционеров ископаемых.
  • Значок планетарных окаменелостей был улучшен.
  • Добавлена небольшая учебная миссия, чтобы помочь новым палеонтологам.
  • В путеводитель добавлена новая секция палеонтологии.

Обмен окаменелостями

  • На космическую станцию добавлен коллекционер ископаемых.
  • Излишки окаменелостей можно обменять с собирателем окаменелостей, позволяя игрокам выбирать специфические компоненты скелета для своих проектов.
  • Коллекционер окаменелостей будет торговать предметами из своего собрания, позволяя обмениваться отдельными элементами инвентаря.

Экспедиция реликвий

  • Экспедиция Восемнадцать, Реликвии, начнется через короткое время и продлится около шести недель.
  • Награда включает новые постеры, наклейки и звания; комплект для настройки костюма из живого камня; уникальный посох Базилиск Кроун; таинственного скелетонного спутника и эксклюзивный реактивный ранец Живого Камня.
  • Стражи Камня
  • Окаменелости теперь охраняет бдительный каменный глаз, готовый защитить кости от тех, кто хотел бы их извлечь.
  • Тревожить бдительное око может принести ценные награды, но ценой пробуждения стражей.
  • Ожидают две формы каменного стража — огромная живая статуя и вращающаяся буря реанимированных камней.
  • Огромные статуи стражей были добавлены в священные миры.

Скелетные формы жизни

  • «На некоторых планетах была добавлена новая и крайне редкая скелетональная форма жизни.»
  • «Некоторые планеты теперь являются домом для неуловимых титанических костяных червей…»

Качество жизни и пользовательский интерфейс

  • Планеты в вашей текущей системе теперь можно пометить на странице открытия, добавив метку к навигационным системам звездолета.
  • Добавлена опция доступности, увеличивающая контраст на критически важных панелях пользовательского интерфейса.
  • Исправили проблему, из-за которой камера могла двигаться нерегулярно вперед и назад внутри помещений с высокими потолками в базах игроков.
  • Рядом находящиеся NPC, имеющие специфические невидимые взаимодействия, теперь будут помечены маркером.
  • Добавлено новое состояние воды для океанских миров со значительно большими волнами.
  • Различные объемные и прочие атмосферные эффекты больше не воспроизводятся на планетах без атмосферы.
  • Подробности истории из миссии In Stellares теперь отображаются на странице Записей Путешествия в каталоге.
  • Сократил количество коррумпированных дронов, атакующих поселения игроков.
  • Маркер космической станции теперь динамически смещен, что позволяет избежать его перекрытия с самой станцией на расстоянии.
  • Поправили ряд незначительных текстовых проблем в некоторых интерфейсах экстракторов.
  • Исправлены несколько мелких проблем с текстом и иконками в диалогах магазина.
  • Исправили проблему, из-за которой после повторного призыва компаньонов, которым не были назначены аксессуары, им случайным образом назначались дополнительные предметы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой звездолет слишком агрессивно фиксировался на метках при активации импульсного двигателя.
  • Органическая версия Телепортационного Приёмника была добавлена для использования в живых кораблях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой требования по ремонту нескольких живых звездолётных технологий были одинаковыми.
  • Сообщения на экране о неисправностях импульсного двигателя теперь будут исчезать сразу после обнаружения успешного подключения.

Система сохранения

  • Значительно улучшили сжатие данных в сохраненных играх, что привело к уменьшению размера файлов и сокращению времени загрузки/выгрузки для игроков в бета-тесте кросс-сейва.
  • Создал раздел для настроек кросс-сейва в общем меню опций.
  • Игроки в бета-версии кросс-сейва теперь предупреждены о ситуациях, когда загрузка задерживается, и могут вручную регулировать время ожидания игры перед успешной загрузкой до обнаружения таймаута и отменой.

кулинария

  • Новые рецепты приготовления на основе ископаемых добавлены.
  • Хранилище контейнеров базы теперь доступно при готовке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой был невозможен доступ к внутреннему хранилищу процессора питательных веществ во время нахождения на грузовом корабле или экзоскифу.
  • Исправили несколько проблем при приготовлении экзоскифа, включая сброс прогресса или появление неправильных предметов в различных слотах.
  • Гриль Кроноса на Пространственной аномалии теперь может использоваться несколькими игроками одновременно.
  • Исправили проблему, из-за которой было невозможно приготовить желейных угрей.
  • Улучшения режима заброшенности
  • Многозарядные устройства, найденные в заброшенных модусах, теперь всегда бесплатны, но начинают с поврежденными слотами.
  • Миссии, связанные с поселениями, больше не будут начинаться в заброшенном режиме.
  • Брошенные космические станции теперь имеют доступ к станциям улучшения скафандра, звездолета и мультитула.
  • Дополнительные ящики с награбленным имуществом были добавлены вокруг заброшенных космических станций, содержащих ценные улучшения и модули расширения инвентаря.
  • Система фиолетовых становится доступной автоматически в режиме заброшенности.
  • В заброшенном режиме затонувшие контейнеры с грузом и другие закопанные тайники теперь могут содержать дополнительные ценные улучшения.

оптимизация

  • Ввел ряд оптимизаций в рендеринг планетарного свечения.
  • Представлена оптимизация динамических физических групп.
  • Представили значительную оптимизацию памяти при генерации навигационных сеток.
  • Ввели ряд незначительных оптимизаций текстурной памяти.
  • Ввели оптимизацию для загрузки больших баз.
  • Ввели ряд оптимизаций отображения текста, особенно на страницах записей о путешествиях.
  • Предложили оптимизацию на различных страницах каталога и руководства.

Другие исправления багов

  • Исправили ряд проблем, которые могли возникнуть при использовании варп-технологии на борту грузового судна другого игрока.
  • Исправлена проблема, из-за которой могли генерироваться водные существа на планете с недостаточной глубиной воды для их появления.
  • Исправлено несколько блокирующих заданий в «Они, кто вернулся».
  • Исправлена проблема, которая могла приводить к тому, что некоторые базы становились невидимыми при строительстве на поверхности воды океанских планет.
  • Исправлена проблема, которая могла приводить к дерганому поведению игроков на ПК в кроссплатформенном мультиплеере.
  • Исправлена редкая проблема, которая могла приводить к сбросу настроек игроков в режиме виртуальной реальности.
  • Зафиксирована проблема, из-за которой неигровые персонажи могли проваливаться сквозь пол.
  • Исправлена проблема, которая могла вызывать зависание при просмотре инвентаря Эксократа.
  • Исправлена редкая проблема с зависанием при загрузке сохранения, сделанного после выхода из экзокрафта во время игры в мультиплеере.
  • Исправлена редкая ошибка, связанная с тряской камеры.
  • Исправлена ошибка аварийного завершения работы из-за проблем с памятью на PlayStation 5.
  • Исправлена группа редких аварий, связанных с масштабированием сетки.
  • Исправили ряд редких сбоев, связанных с математикой.
  • Исправлена проблема, которая могла вызывать появление некоторых планетарных объектов.
  • Исправил несколько проблем с рендерингом на macOS.
  • Исправили редкую проблему, из-за которой сохранения могли достигать максимального размера и прекращать сохранение на Nintendo Switch — теперь сохранения могут расширяться по мере необходимости.
  • Исправили проблему, из-за которой несколько кораблей могли быть закреплены на одной посадочной площадке.
  • Улучшил расположение декоративных предметов при строительстве базы.
  • Исправлена часть проблем с обрезанием текста в крупных всплывающих окнах.
  • Исправлена проблема, из-за которой место телепорта могло иметь два экземпляра маркера миссии.
  • Исправлена ошибка, которая могла затруднять взаимодействия на грузовиках-перевозчиках, призванных далеко от центра солнечной системы.
  • Исправлены некоторые проблемы, связанные с маркерами и метками планет при входе в атмосферу.
  • Устранена редкая проблема, которая могла привести к неправильной генерации информации о потенциальных станциях Атласа в пустых системах.
  • Исправлена проблема, которая могла привести к тому, что карта галактики некорректно выбирала пурпурную систему как часть своего пути к отдаленной звезде, когда такие системы не были разблокированы.
  • Исправили проблему, которая могла приводить к тому, что игроки начинали в фиолетовой системе при прибытии в новую галактику, хотя фиолетовые системы еще не были разблокированы.
  • Исправлена проблема, из-за которой эффекты воды от подводной лодки Наутилон оставались в мире после переноса подлодки в новое место.
  • Исправлена проблема, из-за которой лазерные эффекты экзокрафтов неправильно воспроизводились в многопользовательском режиме.
  • «Исправлена ошибка, которая могла приводить к хаотичным движениям туловища у механиков-часовых.»
  • Устранена проблема, из-за которой корабль мог зависать над поверхностью планеты при перезагрузке.
  • Исправили ряд несоответствий в описаниях существ, где существа были описаны как обитающие в неправильной среде.
  • Исправлена некорректная текстура, использовавшаяся для экспедиции Титана на экране истории экспедиций.
  • Исправлена проблема отсутствия некоторых плакатов и постеров из предыдущих экспедиций в каталоге.
  • Исправлено проблема, из-за которой в каталоге появлялось множество неиспользуемых и устаревших предметов.

Смотрите также

2025-03-27 03:12