Поддержка ‘Hello Games’ для игры «No Man’s Sky» отмечена обновлением 5.6 под названием ‘Relics‘, которое теперь доступно на всех платформах. Если меха, подводные экспедиции, заброшенные места, живые корабли и другие особенности уже не привлекли вашего внимания, вы можете заняться палеонтологией! Ознакомьтесь с трейлером ниже для получения дополнительных деталей.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
В своем исследовании космоса вы можете натолкнуться на окаменелые останки давно исчезнувших существ. Собирая эти фрагменты вместе, вы сможете воссоздать их физические формы с множеством уникальных компонентов, совершая захватывающие открытия. Конечно, вы можете продать находки коллекционерам окаменелостей, вступить в Галактическое палеонтологическое общество, искать захоронения окаменелостей и заниматься многими другими видами деятельности. Однако добраться до мест раскопок не будет просто: загадочные Хранители будут появляться, чтобы помешать вашему продвижению.
Кроме того, вы можете наткнуться на окаменевшие останки различных существ, что открывает возможности для уникальных кулинарных экспериментов с потенциальными особыми преимуществами. Замаскированные каменные статуи ожидают своего раскрытия, а колоссальные существа, обитающие в костях, представляют собой сложный бой.
Пожалуйста, ознакомьтесь с обновлениями, приведенными ниже для получения дополнительной информации. В игру ‘No Man’s Sky’ можно играть на платформах PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch и ПК.
Patch notes 5.6
«Собирать и показывать скелеты»
- Планетарные ископаемые слои теперь содержат огромное разнообразие специфических костяных образований.
- Каждая из этих костей может быть использована в качестве декоративной части основания как отдельно, так и на полке для экспонирования.
- Большие демонстрационные подставки позволяют собрать коллекцию костей в полноценный скелет, предоставляя возможность для разработки и сборки древних и вымерших существ.
- «Готовые дисплеи можно упаковать в легко транспортируемый модуль, что позволяет их повторно развернуть в других местах, обменять с другими игроками или продать на галактическом рынке.»
- Добавлено новое здание для раскопок на планете, служащее центром притяжения для увлеченных коллекционеров ископаемых.
- Значок планетарных окаменелостей был улучшен.
- Добавлена небольшая учебная миссия, чтобы помочь новым палеонтологам.
- В путеводитель добавлена новая секция палеонтологии.
Обмен окаменелостями
- На космическую станцию добавлен коллекционер ископаемых.
- Излишки окаменелостей можно обменять с собирателем окаменелостей, позволяя игрокам выбирать специфические компоненты скелета для своих проектов.
- Коллекционер окаменелостей будет торговать предметами из своего собрания, позволяя обмениваться отдельными элементами инвентаря.
Экспедиция реликвий
- Экспедиция Восемнадцать, Реликвии, начнется через короткое время и продлится около шести недель.
- Награда включает новые постеры, наклейки и звания; комплект для настройки костюма из живого камня; уникальный посох Базилиск Кроун; таинственного скелетонного спутника и эксклюзивный реактивный ранец Живого Камня.
- Стражи Камня
- Окаменелости теперь охраняет бдительный каменный глаз, готовый защитить кости от тех, кто хотел бы их извлечь.
- Тревожить бдительное око может принести ценные награды, но ценой пробуждения стражей.
- Ожидают две формы каменного стража — огромная живая статуя и вращающаяся буря реанимированных камней.
- Огромные статуи стражей были добавлены в священные миры.
Скелетные формы жизни
- «На некоторых планетах была добавлена новая и крайне редкая скелетональная форма жизни.»
- «Некоторые планеты теперь являются домом для неуловимых титанических костяных червей…»
Качество жизни и пользовательский интерфейс
- Планеты в вашей текущей системе теперь можно пометить на странице открытия, добавив метку к навигационным системам звездолета.
- Добавлена опция доступности, увеличивающая контраст на критически важных панелях пользовательского интерфейса.
- Исправили проблему, из-за которой камера могла двигаться нерегулярно вперед и назад внутри помещений с высокими потолками в базах игроков.
- Рядом находящиеся NPC, имеющие специфические невидимые взаимодействия, теперь будут помечены маркером.
- Добавлено новое состояние воды для океанских миров со значительно большими волнами.
- Различные объемные и прочие атмосферные эффекты больше не воспроизводятся на планетах без атмосферы.
- Подробности истории из миссии In Stellares теперь отображаются на странице Записей Путешествия в каталоге.
- Сократил количество коррумпированных дронов, атакующих поселения игроков.
- Маркер космической станции теперь динамически смещен, что позволяет избежать его перекрытия с самой станцией на расстоянии.
- Поправили ряд незначительных текстовых проблем в некоторых интерфейсах экстракторов.
- Исправлены несколько мелких проблем с текстом и иконками в диалогах магазина.
- Исправили проблему, из-за которой после повторного призыва компаньонов, которым не были назначены аксессуары, им случайным образом назначались дополнительные предметы.
- Исправлена ошибка, из-за которой звездолет слишком агрессивно фиксировался на метках при активации импульсного двигателя.
- Органическая версия Телепортационного Приёмника была добавлена для использования в живых кораблях.
- Исправлена ошибка, из-за которой требования по ремонту нескольких живых звездолётных технологий были одинаковыми.
- Сообщения на экране о неисправностях импульсного двигателя теперь будут исчезать сразу после обнаружения успешного подключения.
Система сохранения
- Значительно улучшили сжатие данных в сохраненных играх, что привело к уменьшению размера файлов и сокращению времени загрузки/выгрузки для игроков в бета-тесте кросс-сейва.
- Создал раздел для настроек кросс-сейва в общем меню опций.
- Игроки в бета-версии кросс-сейва теперь предупреждены о ситуациях, когда загрузка задерживается, и могут вручную регулировать время ожидания игры перед успешной загрузкой до обнаружения таймаута и отменой.
кулинария
- Новые рецепты приготовления на основе ископаемых добавлены.
- Хранилище контейнеров базы теперь доступно при готовке.
- Исправлена ошибка, из-за которой был невозможен доступ к внутреннему хранилищу процессора питательных веществ во время нахождения на грузовом корабле или экзоскифу.
- Исправили несколько проблем при приготовлении экзоскифа, включая сброс прогресса или появление неправильных предметов в различных слотах.
- Гриль Кроноса на Пространственной аномалии теперь может использоваться несколькими игроками одновременно.
- Исправили проблему, из-за которой было невозможно приготовить желейных угрей.
- Улучшения режима заброшенности
- Многозарядные устройства, найденные в заброшенных модусах, теперь всегда бесплатны, но начинают с поврежденными слотами.
- Миссии, связанные с поселениями, больше не будут начинаться в заброшенном режиме.
- Брошенные космические станции теперь имеют доступ к станциям улучшения скафандра, звездолета и мультитула.
- Дополнительные ящики с награбленным имуществом были добавлены вокруг заброшенных космических станций, содержащих ценные улучшения и модули расширения инвентаря.
- Система фиолетовых становится доступной автоматически в режиме заброшенности.
- В заброшенном режиме затонувшие контейнеры с грузом и другие закопанные тайники теперь могут содержать дополнительные ценные улучшения.
оптимизация
- Ввел ряд оптимизаций в рендеринг планетарного свечения.
- Представлена оптимизация динамических физических групп.
- Представили значительную оптимизацию памяти при генерации навигационных сеток.
- Ввели ряд незначительных оптимизаций текстурной памяти.
- Ввели оптимизацию для загрузки больших баз.
- Ввели ряд оптимизаций отображения текста, особенно на страницах записей о путешествиях.
- Предложили оптимизацию на различных страницах каталога и руководства.
Другие исправления багов
- Исправили ряд проблем, которые могли возникнуть при использовании варп-технологии на борту грузового судна другого игрока.
- Исправлена проблема, из-за которой могли генерироваться водные существа на планете с недостаточной глубиной воды для их появления.
- Исправлено несколько блокирующих заданий в «Они, кто вернулся».
- Исправлена проблема, которая могла приводить к тому, что некоторые базы становились невидимыми при строительстве на поверхности воды океанских планет.
- Исправлена проблема, которая могла приводить к дерганому поведению игроков на ПК в кроссплатформенном мультиплеере.
- Исправлена редкая проблема, которая могла приводить к сбросу настроек игроков в режиме виртуальной реальности.
- Зафиксирована проблема, из-за которой неигровые персонажи могли проваливаться сквозь пол.
- Исправлена проблема, которая могла вызывать зависание при просмотре инвентаря Эксократа.
- Исправлена редкая проблема с зависанием при загрузке сохранения, сделанного после выхода из экзокрафта во время игры в мультиплеере.
- Исправлена редкая ошибка, связанная с тряской камеры.
- Исправлена ошибка аварийного завершения работы из-за проблем с памятью на PlayStation 5.
- Исправлена группа редких аварий, связанных с масштабированием сетки.
- Исправили ряд редких сбоев, связанных с математикой.
- Исправлена проблема, которая могла вызывать появление некоторых планетарных объектов.
- Исправил несколько проблем с рендерингом на macOS.
- Исправили редкую проблему, из-за которой сохранения могли достигать максимального размера и прекращать сохранение на Nintendo Switch — теперь сохранения могут расширяться по мере необходимости.
- Исправили проблему, из-за которой несколько кораблей могли быть закреплены на одной посадочной площадке.
- Улучшил расположение декоративных предметов при строительстве базы.
- Исправлена часть проблем с обрезанием текста в крупных всплывающих окнах.
- Исправлена проблема, из-за которой место телепорта могло иметь два экземпляра маркера миссии.
- Исправлена ошибка, которая могла затруднять взаимодействия на грузовиках-перевозчиках, призванных далеко от центра солнечной системы.
- Исправлены некоторые проблемы, связанные с маркерами и метками планет при входе в атмосферу.
- Устранена редкая проблема, которая могла привести к неправильной генерации информации о потенциальных станциях Атласа в пустых системах.
- Исправлена проблема, которая могла привести к тому, что карта галактики некорректно выбирала пурпурную систему как часть своего пути к отдаленной звезде, когда такие системы не были разблокированы.
- Исправили проблему, которая могла приводить к тому, что игроки начинали в фиолетовой системе при прибытии в новую галактику, хотя фиолетовые системы еще не были разблокированы.
- Исправлена проблема, из-за которой эффекты воды от подводной лодки Наутилон оставались в мире после переноса подлодки в новое место.
- Исправлена проблема, из-за которой лазерные эффекты экзокрафтов неправильно воспроизводились в многопользовательском режиме.
- «Исправлена ошибка, которая могла приводить к хаотичным движениям туловища у механиков-часовых.»
- Устранена проблема, из-за которой корабль мог зависать над поверхностью планеты при перезагрузке.
- Исправили ряд несоответствий в описаниях существ, где существа были описаны как обитающие в неправильной среде.
- Исправлена некорректная текстура, использовавшаяся для экспедиции Титана на экране истории экспедиций.
- Исправлена проблема отсутствия некоторых плакатов и постеров из предыдущих экспедиций в каталоге.
- Исправлено проблема, из-за которой в каталоге появлялось множество неиспользуемых и устаревших предметов.
Смотрите также
- Объяснение концовки идеальной пары: кто убил Мерритта?
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Обзор Motorola Moto G35 5G: резче, но медленнее
- В 12-м сезоне «Полиции Чикаго» будет момент Берджесса и Рузека, которого ждали фанаты
- Обзор Motorola Moto G55: отличное соотношение цены и качества (на первый взгляд)
- В финале 12-го сезона «Пожарных Чикаго» есть секретная бомба Сильви Бретт, которую вы, возможно, пропустили
- Руководство EA Sports FC 25 — лучшая тактика построения, защиты и нападения
- 10 лучших сериалов, похожих на «Ночной агент», которые нужно посмотреть дальше
- Destiny 2: The Final Shape – как быстро достичь силы 2000
2025-03-27 03:12