Несмотря на посредственный прием, почему фильм Once Human стал таким огромным хитом?

Несмотря на посредственный прием, почему фильм Once Human стал таким огромным хитом?

Как давний геймер, питающий слабость к ролевым играм с открытым миром и играм на выживание, я видел немало игр, обещающих луну, но доставляющих скучные впечатления. Поэтому, когда я услышал о Once Human, я поначалу отнесся к этому скептически. Но, черт возьми, я был приятно удивлен!

В начале 2023 года не все знали, что первое закрытое бета-тестирование таких игр, как «Hi-Fi Rush», «Dead Space» и «Like a Dragon: Ishin!» имело место. Второе бета-тестирование произошло в декабре, что совпало с ажиотажем вокруг таких игр, как «Baldur’s Gate 3» и «Alan Wake 2». Третья и последняя бета-версия состоялась в марте, во время которой «Helldivers 2» привлекла внимание всего мира. Спустя некоторое время на ПК была выпущена игра-песочница на выживание, наполненная космическим ужасом и грабежами.

В 2024 году были достигнуты необычные успехи: игре Nexon «The First Descendant» удалось собрать более 10 миллионов игроков за неделю после ее выпуска. Однако, когда 10 июля была запущена игра Once Human, она встретила серьезную критику в Steam и на различных онлайн-форумах. Игроки выразили обеспокоенность по поводу оптимизации игры и невозможности создавать или перемещать персонажей между серверами, что особенно расстраивало при попытке играть с друзьями и присоединении к разным мирам.

Несмотря на многочисленные критические отзывы об Условиях обслуживания, требующих удостоверения личности и личной информации, было объяснено, что это необходимо только в определенных регионах, а не в Северной Америке или Европе. Следовательно, его Условия обслуживания и политика конфиденциальности имеют сходство с другими цифровыми играми. Тем не менее, негативная огласка сохранялась, что, вероятно, привело к тому, что игра Once Human получила в Steam оценку «В основном отрицательная».

Потом произошло нечто сумасшедшее – игру начали пробовать еще больше людей. И понравилось.

За первые 24 часа после запуска в Steam игра Once Human получила 4491 положительный отзыв и 3324 отрицательных, в результате чего получил общий рейтинг «Смешанный». Несмотря на постоянные негативные отзывы, в конечном итоге их затмило обилие положительных отзывов. Примерно две недели спустя игра теперь имеет рейтинг «В основном положительная» на платформе с ошеломляющими 70% положительных отзывов пользователей из общего числа 49 104 оценок.

Несмотря на первоначальное сопротивление, игре удалось собрать большую аудиторию, достигнув пика в более 200 000 одновременных игроков в Steam в первый день. К 14 июля эта цифра выросла до 231 668 только в Steam. Starry Studio сообщила о более чем 300 000 одновременных игроков на всех платформах, что привело к праздничным розыгрышам подарков. База игроков игры остается стабильной: около 200 000 активных пользователей, а по выходным она увеличивается до более чем 200 000.

С двойственными чувствами к названию, я оценил его на 6 из 10. Прошедший год в играх был захватывающим: в один месяц мы стали свидетелями стремительного взлета Palworld, а в следующем за ним последовал Helldivers 2. Игры-блокбастеры с живым сервисом, такие как Suicide Squad: Kill the Justice League и Skull and Bones, к сожалению, сбились с пути. Тем временем неожиданно появились такие незамеченные игры, как Content Warning, которые оказали значительное влияние.

Несмотря на посредственный прием, почему фильм Once Human стал таким огромным хитом?

«Почему Once Human получает такие положительные отзывы от своего игрового сообщества? Несмотря на то, что бесплатная игра является важным фактором, само по себе это объяснение не полностью объясняет ее успех. Несмотря на раннюю критику и условия недоразумения в обслуживании, что заставляет игроков регулярно возвращаться? Что заставляет их настолько вкладываться в игру, что они готовы тратить на нее деньги?»

Уникальное, но знакомое ощущение от игры отражено в комментарии к трейлеру закрытого бета-тестирования в декабре: «Каким-то образом ей удается быть своеобразной и в то же время совершенно обычной». Это наблюдение, хотя оно и может показаться критическим, вполне уместно. В Once Human элементы из разных игр, таких как The Division, Fallout 76, Days Gone и Pokemon, сливаются воедино, наполненные космическими ужасами. Встречайте врагов с портфелями вместо голов и прожекторами там, где должны быть их глаза; победите их, и их черепа превратятся в оружие. В один момент вы можете столкнуться с огромным странствующим боссом, которому можно выстрелить в колени, а в следующий — с беспорядочным автобусом с ногами.

Проще говоря, перестрелки — это развлечение, и это удобно, если вам не нравится строить базы, поскольку вы можете выбирать заранее заданные проекты или копировать чужие чертежи с их согласия. Кроме того, сбор ресурсов в «Once Human» является плюсом, поскольку игра предлагает аспекты выживания, такие как истощение здравомыслия, управление весом и многое другое, но это не перегружает вас сбором ресурсов наряду с созданием оружия, боеприпасов и снаряжения.

Я нахожу эти игры невероятно удобными и увлекательными, поскольку они упрощают многие из наиболее трудоемких аспектов жанра, погружая меня в действие гораздо быстрее. Несмотря на мои сомнения по поводу сбора фрагментов чертежей и работы с добычей, зависящей от времени, упор на создание необходимого снаряжения и оружия добавляет уникальный поворот в игровой процесс.

Сообщество подчеркнуло еще один важный момент в Starry Studio: быстрое решение проблем. В день запуска они позволили нескольким персонажам работать на разных серверах. Одновременно они занимались проблемами сервера и оптимизацией, а также исправляли многочисленные ошибки. К ним относятся некорректные усиления, исчезновение энергетических связей и повышение вероятности появления определенных отклонений.

Важной особенностью этой игры является стремление разработчика избегать механики с оплатой за выигрыш. Хотя существует автомат для хранения оружия, снаряжения и фрагментов чертежей, игроки также могут покупать чертежи напрямую. Заработок Starchrom, необходимый для этих покупок, является исключительно внутриигровым достижением путем выполнения целей, задач и действий. Примечательно, что даже платный уровень Battle Pass не предлагает никакого дополнительного Starchrom.

В игре с функциями «игрок против игрока» (PvP) приятно найти студию, которая поддерживает это обязательство. Подход к микротранзакциям был хорошо принят из-за своей ненавязчивости, что усложняло поиск сезонных целей из-за их близости к боевому пропуску. Сравните это с «Отрядом самоубийц», где магазин и боевой пропуск имеют отдельные вкладки для доступа к вашему инвентарю. Положительные отзывы о руководстве Once Human побудили некоторых игроков даже потратить деньги в знак признательности.

Несмотря на посредственный прием, почему фильм Once Human стал таким огромным хитом?

Как человек, проведший бесчисленное количество часов в различных игровых мирах, я должен признать, что моя первоначальная реакция на последний релиз Starry Studio была немного неоднозначной. С одной стороны, я был в восторге от уникального подхода к сезонам, каждый из которых длится всего шесть недель и сбрасывает ваш уровень. Однако, как человек, который ценит прогресс и связанное с ним чувство достижения, я почувствовал небольшое разочарование, когда понял, что некоторые аспекты, такие как разблокированные чертежи снаряжения, фрагменты, звездные хромы, прогресс основной и дополнительной истории и т. д., сохраняются. .

Как и «Первый потомок», это можно охарактеризовать как мимолетную сенсацию – популярное название, которое может потерять популярность, когда появится другой увлекательный вариант. Однако очевидно, что «Once Human» делает стратегические шаги, чтобы понравиться как энтузиастам жанра, так и новичкам. Настоящее испытание предстоит в долгосрочной перспективе, но на данный момент его преданные фанаты полностью поглощены этим опытом.

Я хочу прояснить, что точки зрения, изложенные в этой статье, являются моими личными взглядами, а не теми, которые поддерживаются GamingBolt в целом. Мой опыт и опыт сформировали то, как я интерпретирую и выражаю идеи, и читателям важно помнить об этом при рассмотрении содержания этой статьи.

Смотрите также

2024-07-26 17:11