Франшиза «Assassin’s Creed» пережила свою долю взлетов и падений, но среди разочарований ни одно не выделяется так ярко, как «Assassin’s Creed Unity», выпущенная в 2014 году. Хотя «Assassin’s Creed 4: Black Flag» ознаменовал дебют серии на новых консолях PS4 и Xbox One в 2013 году это все еще была игра для разных поколений. Таким образом, «Unity» стала первой возможностью для франшизы полностью использовать расширенные возможности этих платформ.
Размышляя о прошлом, я вспоминаю разочаровывающий выпуск Assassin’s Creed Unity десять лет назад. Ожидание было ощутимым, но, к сожалению, игра не оправдала ожиданий. Критики и фанаты сразу же набросились на технические проблемы игры, которые были вопиющими и неоспоримыми. Масла в огонь подливали и те, кто считал, что формула Assassin’s Creed устарела. Оглядываясь назад, легко понять, почему Unity подверглась такой критике – но означает ли это, что нам следует пересмотреть его ценность сегодня?
Прежде чем углубиться в анализ ответа на этот вопрос и признать достоинства «Assassin’s Creed Unity» (игры, которая имела печально известный неровный старт), крайне важно признать серьезность ее проблемного запуска и сильную негативную реакцию, которую она получила вскоре после этого. Хотя влияние на наши воспоминания вполне естественно, первоначальный прием «Assassin’s Creed Unity» действительно был довольно плохим.
Несмотря на впечатляющие технические цели игры, к сожалению, после запуска она не оправдала этих ожиданий. Результатом стала целая череда сбоев, некоторые из которых были незначительными, но на них можно было не обращать внимания, в то время как другие были более серьезными и изнурительными. Персонажи исчезали во время кат-сцен, проблемы с производительностью ухудшились, а сбои стали частыми явлениями. Хотя эта игра не так катастрофична, как такие игры, как «Cyberpunk 2077» или «Assassin’s Creed Unity», она печально известна своим неудачным выпуском и заслужила место в анналах игровой истории как одна из самых заметных технических ошибок.
Как геймер, я могу сказать вам по своему личному опыту, что выпуск Assassin’s Creed Unity в 2015 году произошел в то время, когда формула серии для многих из нас начала изнашиваться. Ubisoft выпускала новую игру Assassin’s Creed каждый год, начиная с Assassin’s Creed 2 в 2009 году, и к тому времени, когда вышла Unity, мы жаждали чего-то нового и свежего из франшизы.
В наши дни сценарий существенно изменился. Что касается «Assassin’s Creed Unity», независимо от того, какую платформу вы выберете, игра теперь подарит потрясающие впечатления. Так было уже некоторое время – несколько лет назад игра претерпела значительные улучшения, и в результате «Assassin’s Creed Unity» в настоящее время является технически впечатляющей игрой во многих отношениях. Его визуальные эффекты потрясающие, внимание к деталям заслуживает похвалы, производительность первоклассная, и он предлагает гораздо больше, чем в 2014 году.
Я не могу не быть в восторге от того факта, что усталость от франшизы Assassin’s Creed, охватившая все, что с ней связано еще в 2014 году, похоже, значительно рассеялась – или, по крайней мере, не так, как раньше. Формула Assassin’s Creed, которая несколько лет назад заставила нас всех чувствовать себя изношенными, стала устаревшим пережитком прошлого. Это преобразование во многом связано с реакцией Ubisoft на критику фанатов после выпуска Unity, поскольку они радикально переработали франшизу в масштабную ролевую игру с открытым миром, выпустив Assassin’s Creed Origins в 2017 году. С тех пор у нас не было основной игры Assassin’s Creed. игра, которая следовала традиционной формуле со времен Syndicate в 2015 году. Хотя Mirage вышла в прошлом году, это было скорее возвращение к истокам, а не флагманская или основная игра.
Как заядлый геймер, следящий за серией Assassin’s Creed, я не могу не предложить перефразировать ее следующим образом:
Игра может похвастаться рядом заметных преимуществ. Например, ее система паркура выделяется как самая впечатляющая из всех игр Assassin’s Creed на сегодняшний день, с ней может конкурировать только Syndicate. Навигация по замысловатому Парижу доставляла удовольствие благодаря тщательно сбалансированной механике движения Unity. От разнообразия вариантов передвижения до плавной интеграции паркурных задач в дизайн города и потрясающей анимации, которая воплотила все это в жизнь, паркур и движение в Assassin’s Creed Unity стали воплощением мечты.
Управление скрытностью в игре заслуживает похвалы и превзошло ожидания серии Assassin’s Creed. Хотя Unity и не может соперничать с такими шедеврами, как Metal Gear, Hitman или Splinter Cell, Unity значительно улучшила скрытность игрового процесса. Была расширена механика социального стелса и введены новые миссии «черного ящика». Эти миссии предлагали разнообразные методы выполнения задач в замысловатой скрытной среде, что делало их выдающимися особенностями в игре.
Без своих недостатков Assassin’s Creed Unity была бы идеальной. Однако это было не так. В игре возникли серьезные технические проблемы, и многие игроки были разочарованы повторяющейся формулой. Но даже помимо этих проблем, Unity подвергалась обоснованной критике за аспекты, связанные с содержанием игры. Некоторые отмечали скучный сюжет, чрезмерно обширный открытый мир и монотонные побочные действия. Бой также был скучным. Тем не менее, оглядываясь назад, становится ясно, что Assassin’s Creed Unity превзошла первоначальные ожидания и теперь считается достойной частью серии для тех, кто ценит ее классические элементы.
Примечание. Мнения, выраженные в этой статье, принадлежат автору и не обязательно отражают точку зрения GamingBolt как организации и не должны быть отнесены к ней.
Смотрите также
- Like A Dragon: Обзор Yakuza — скучная и безвкусная адаптация живого действия
- TestFlight теперь позволяет разработчикам устанавливать критерии тестирования и включать скриншоты приложений
- Руководство EA Sports FC 25 — Как действительно быстро повысить уровень и получить опыт
- Полиция Чикаго Сезон 12: Неужели самая ужасная сцена пятой серии зашла слишком далеко?
- Планы раннего доступа Windblown включают новую механику, лор и потенциальные консольные порты.
- За вами шпионят через WhatsApp? Вот как это узнать и исправить
- Ваш телефон OnePlus получает большое бесплатное обновление до OxygenOS 15
- Perplexity запускает собственное приложение для macOS для поиска на основе искусственного интеллекта
- Настоящая причина, по которой Тодда Крисли уволили с тюремной работы
- Раскрыты требования к ПК для Horizon Zero Dawn Remastered, включая 135 ГБ установочного пространства
2024-06-10 12:48