«Мы сосредоточены на поиске способов увеличить нашу производительность», — говорит Тодд Ховард.

«Мы сосредоточены на поиске способов увеличить нашу производительность», — говорит Тодд Ховард.

Как давний геймер, питающий слабость к ролевым играм Bethesda, я не могу не чувствовать смесь волнения и разочарования по поводу продолжающегося развития их культовых франшиз, таких как Fallout. С одной стороны, мне нравится идея погрузиться в огромные открытые миры, которые они создают, наполненные бесконечными возможностями и богатыми сюжетными линиями. Но с другой стороны, мучительно долгое ожидание между новыми частями может привести в уныние.


Ролевые игры Bethesda известны своими масштабными приключениями, которые удерживают игроков в течение длительных периодов времени, причем во многом такая долговечность обусловлена ​​длительными циклами производства новых частей этих франшиз. Например, полномасштабная разработка The Elder Scrolls 6 началась только в прошлом году, когда Skyrim исполнилось 13 лет. Точно так же, хотя успех телешоу Fallout вызвал возрождение интереса к играм Fallout от Bethesda, следующая крупная игра в серии появится еще через несколько лет.

Bethesda Game Studios разделяет разочарование фанатов по поводу длительных перерывов между выпусками игр. В интервью Kinda Funny Games Тодд Ховард рассказал, что компания изучает методы ускорения производственного процесса и более частого выпуска игр.

Как фанат, я понимаю, насколько удручающе долгим может быть процесс разработки. Тем не менее, я ценю их непоколебимую приверженность созданию первоклассных игр. Мы усердно работаем над тем, чтобы найти баланс между качеством и количеством. В конце концов, мы не хотим ждать дольше, чем необходимо, но мы отказываемся идти на компромисс в отношении наших стандартов.

Как заядлый геймер, я часто размышлял над возможностью объединения Bethesda с внешним партнером для создания нового спин-оффа Fallout, похожего на успешную игру Obsidian 2010 года «Fallout: New Vegas». Однако во время недавнего интервью с Ховардом, неуловимой фигурой Bethesda, он остался загадочным в отношении этой темы. Он просто заявил от первого лица: «Мы всегда вели такие разговоры», прежде чем переключить внимание на их постоянное сотрудничество, такое как партнерство с Amazon в серии Fallout и предстоящий контент для Fallout 76.

Как любопытный геймер, я заметил интригующую деталь во время недавнего интервью с Говардом. Он намекнул, что Bethesda разрабатывает не один, а два нераскрытых проекта для любимой серии Fallout. Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этой поучительной статьей.

Интересно отметить, что более поздние источники предполагают, что Microsoft активно изучает методы, позволяющие ускорить выпуск предстоящей игры Fallout как можно быстрее.

Смотрите также

2024-04-30 03:18