Как давний геймер, питающий слабость к ролевым играм Bethesda, я не могу не чувствовать смесь волнения и разочарования по поводу продолжающегося развития их культовых франшиз, таких как Fallout. С одной стороны, мне нравится идея погрузиться в огромные открытые миры, которые они создают, наполненные бесконечными возможностями и богатыми сюжетными линиями. Но с другой стороны, мучительно долгое ожидание между новыми частями может привести в уныние.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Ролевые игры Bethesda известны своими масштабными приключениями, которые удерживают игроков в течение длительных периодов времени, причем во многом такая долговечность обусловлена длительными циклами производства новых частей этих франшиз. Например, полномасштабная разработка The Elder Scrolls 6 началась только в прошлом году, когда Skyrim исполнилось 13 лет. Точно так же, хотя успех телешоу Fallout вызвал возрождение интереса к играм Fallout от Bethesda, следующая крупная игра в серии появится еще через несколько лет.
Bethesda Game Studios разделяет разочарование фанатов по поводу длительных перерывов между выпусками игр. В интервью Kinda Funny Games Тодд Ховард рассказал, что компания изучает методы ускорения производственного процесса и более частого выпуска игр.
Как фанат, я понимаю, насколько удручающе долгим может быть процесс разработки. Тем не менее, я ценю их непоколебимую приверженность созданию первоклассных игр. Мы усердно работаем над тем, чтобы найти баланс между качеством и количеством. В конце концов, мы не хотим ждать дольше, чем необходимо, но мы отказываемся идти на компромисс в отношении наших стандартов.
Как заядлый геймер, я часто размышлял над возможностью объединения Bethesda с внешним партнером для создания нового спин-оффа Fallout, похожего на успешную игру Obsidian 2010 года «Fallout: New Vegas». Однако во время недавнего интервью с Ховардом, неуловимой фигурой Bethesda, он остался загадочным в отношении этой темы. Он просто заявил от первого лица: «Мы всегда вели такие разговоры», прежде чем переключить внимание на их постоянное сотрудничество, такое как партнерство с Amazon в серии Fallout и предстоящий контент для Fallout 76.
Как любопытный геймер, я заметил интригующую деталь во время недавнего интервью с Говардом. Он намекнул, что Bethesda разрабатывает не один, а два нераскрытых проекта для любимой серии Fallout. Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с этой поучительной статьей.
Интересно отметить, что более поздние источники предполагают, что Microsoft активно изучает методы, позволяющие ускорить выпуск предстоящей игры Fallout как можно быстрее.
Смотрите также
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Как смотреть фильмы «Загадки Ханны Свенсен» по порядку
- Как актерский состав сериала «Бесстыдники» выглядит сегодня
- Что случилось с Джимом Стритом Алекса Рассела в сериале S.W.A.T. Седьмой сезон?
- Настоящая причина, по которой в Чикаго не будет трехстороннего кроссовера в сезоне 2023–2024 гг.
- Обновление Frostpunk 2 добавляет прокрутку по краям, расширяет возможности Frostbreaking и многое другое
- Руководство по разблокировке требований в Firebreak от FBC
- Объяснения возвращения второго сезона «Доктор Лэнгдон в Питте» от продюсеров.
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
2024-04-30 03:18