В более крупной команде Battlefield в Electronic Arts (EA), в которую входят несколько студий, недавно произошли серьезные изменения. В частности, была закрыта Ridgeling Games, студия, ответственная за создание сюжетной игры Battlefield. До этого EA объявила, что к команде присоединилась Criterion Games, известная производством игр Need for Speed и Burnout. Совсем недавно список пополнился еще одной известной студией.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Генеральный менеджер Battlefield в Electronic Arts (EA) Байрон Бид сообщил в своем обновлении, что Motive Studio, известная созданием Star Wars: Squadrons и предстоящего ремейка Dead Space, теперь участвует в проектах Battlefield. Помимо Motive, в проекте также участвуют DICE, Criterion Games и Ripple Effect Studios. Последний, как сообщается, разрабатывает бесплатную отдельную игру в жанре Battle Royale из серии Battlefield.
В независимом заявлении менеджер Motive Studios Патрик Клаус подтвердил, что новую команду студии по Battlefield возглавят Филипп Дюшарм и Роман Кампос-Ориола. Ранее они занимали должности исполнительного продюсера и креативного директора Dead Space соответственно.
«Motive Studio, известная своими недавними успехами в разработке ремейков Dead Space и Star Wars: Squadrons, получивших признание критиков, расширяет свою команду, чтобы сосредоточиться на проектах Battlefield, по словам Байрона Бида. Эта новость вызывает большое ожидание, поскольку опыт Motive с движком Frostbite а увлекательное повествование обогатит франшизу Battlefield, дополняя усилия DICE, Criterion и Ripple Effect по созданию целостной вселенной посредством взаимосвязанных многопользовательских и одиночных игр».
По словам Патрика Клауса, команда разработчиков из Motive объединяется с опытными командами из Criterion, DICE и Ripple Effect, чтобы максимизировать возможности Battlefield. Режиссеры, ответственные за ремейк Dead Space в 2023 году, Филипп Дюшарм и Роман Кампос-Ориола, создадут новую команду в Motive для сотрудничества со студиями Battlefield по всему миру в создании будущего Battlefield — обширной вселенной, охватывающей как многопользовательские, так и однопользовательские измерения. . Их продемонстрированное мастерство в разработке повествования, захватывающих сражениях и мастерстве работы с движком Frostbite делает их исключительными кандидатами для внесения вклада в разработку концепции Battlefield, возглавляемой Винсом Зампеллой и Байроном Бидом.
В настоящее время Motive разрабатывает приключенческую игру для индивидуального игрока, ориентированную на сюжет, под названием «Iron Man». Клаус подтвердил, что прогресс в этом проекте, которым управляет другая команда внутри студии, значительно продвинулся вперед и недавно достиг важной вехи в развитии. Для получения более подробной информации ознакомьтесь с этой статьей.
Смотрите также
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Объяснение концовки идеальной пары: кто убил Мерритта?
- Обзор Motorola Moto G35 5G: резче, но медленнее
- Что случилось с Джимом Стритом Алекса Рассела в сериале S.W.A.T. Седьмой сезон?
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Обнаженные сцены Антихриста Уиллема Дефо потребовали дублера, чтобы решить большую проблему
- Руководство EA Sports FC 25 — лучшая тактика построения, защиты и нападения
- iPhone 15 Pro Max против нового Google Pixel 9 Pro XL
- Почему Тофер Грейс якобы избегал остальных актеров шоу 70-х
- Искусственный интеллект показал, как выглядят персонажи «Атаки Титанов» в реальной жизни — и это жутковато
2024-04-09 19:28