Capcom поделилась дополнительной информацией об обновленной схеме квестов в предстоящих играх Monster Hunter Wilds, о которой рассказал директор игры Юя Токуда в интервью IGN. По словам Токуды, открытая структура игры предлагает игрокам более захватывающий опыт, позволяя им встречаться с монстрами с более естественной точки зрения.
Токуда прокомментировал, что структура прошлых игр Monster Hunter, в которых вы выполняете миссии последовательно, обеспечивает единообразный игровой процесс, но может показаться искусственной для игры, изображающей дикие экосистемы. Он предполагает, что разумно ожидать встреч с различными существами и изменения погоды изо дня в день, если принять во внимание ориентацию игры на природу.
Как преданный поклонник, я не могу не повторить мнение Токуды по поводу захватывающей погодной системы и открытого дизайна в Monster Hunter Wilds. Эта установка открывает путь к еще более захватывающим сражениям, поскольку игроки сталкиваются с устрашающими звериными персонажами игры.
По словам исполнительного директора и арт-директора Канаме Фудзиока, в повседневной жизни вы, как правило, сталкиваетесь или участвуете лишь в ограниченном количестве значимых сцен и событий в течение года.
Фудзиока объяснил: «Даже если в течение дня вам удастся стать свидетелем очарования вечера лишь на короткое время, эти короткие моменты могут оставить неизгладимое впечатление. Точно так же наша команда всегда подчеркивала важность таких впечатляющих моментов и впечатлений. Мы стремимся к тому, чтобы эти моменты не казались натянутыми или неуместными. Существует риск того, что игрок может почувствовать, что ничего существенного не происходит в огромном открытом мире или внезапные изменения, такие как смена погоды, происходят плавно. нас беспокоило к этому часто обращались во время разработки, и как дизайнер я приложил усилия, чтобы создать интересные повороты сюжета, которые будут держать вас в напряжении.
В настоящий момент Monster Hunter Wilds готовится к выпуску на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. В ноябре был проведен открытый бета-тест, позволивший игрокам изучить некоторые инновационные механики открытого мира и совершенно новых монстров. Хотя открытая бета-версия не предлагала большого количества контента, у участников была возможность вступить в бой с некоторыми из первых существ игры, такими как Дошугама и Рей Дау.
Capcom только что анонсировала еще одно открытое бета-тестирование игры Monster Hunter Wilds, которое продлится два уикенда в феврале: с 6 по 9 февраля, а затем с 13 по 16 февраля. Этот второй бета-тест не продемонстрирует производительность. обновления, которые были внесены в игру, но вместо этого дает возможность тем, кто пропустил первую бета-версию, опробовать игру до ее запланированного выпуска 28 февраля. Во время предстоящего пробного периода игроки также столкнутся с возвращающимся монстром, Гипсерос как их добыча.
Как страстный поклонник, я хотел бы поделиться некоторыми интригующими сведениями о настройках графики, которые эта игра предложит на консолях. Вот краткий обзор!
Смотрите также
- Самые большие книги, которые выйдут в 2025 году
- Самые большие вопросы без ответов во втором сезоне игры «Кальмары»
- Почему Люк Кляйнтанк покинул ФБР: International
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Олененок: объяснение дани Ллевеллину Харрисону от Netflix
- Кто играет Путина в этом дико выглядящем сюжете? (Вы можете не поверить в это)
- Объяснение окончания страха 1996 года
- Реален ли феномен «Вареного»? Объяснение вирусного онлайн-проклятия
- Морская полиция: Майкл Уэзерли выпустил большое обновление Тали для сериала «Тони и Зива»
- Руководство EA Sports FC 25 — лучшая тактика построения, защиты и нападения
2025-01-10 15:11