Monster Hunter Wilds – 10 новых подробностей, которые вы должны знать

Monster Hunter Wilds, последняя часть серии Monster Hunter, содержит несколько новых функций, которые делают охоту более захватывающей и динамичной. Вот некоторые из ключевых изменений:


Волнение по поводу выхода Grand Theft Auto 6 в 2025 году ощутимо среди многих геймеров. Тем не менее, для определенной группы игроков новый интерес ждет дебют Monster Hunter Rise на Xbox Series X/S, PS5 и ПК.

Первая часть серии, предлагаемая исключительно на консолях нынешнего поколения, по-видимому, является продолжением обширного окружения, героической охоты и потрясающей графики, которые определили Monster Hunter World. Последний трейлер был представлен во время State of Play и демонстрирует более четкие элементы игрового процесса и краткий обзор некоторых новых функций. Позже блог PlayStation предоставил дополнительную информацию.

Как опытный геймер, я очень рад поделиться с вами десятью захватывающими аспектами Wilds, которые удерживают внимание давних игроков и привлекают новичков, таких как я. Вот что делает эту игру захватывающей:

Запретные земли

Как страстный фанат, я рад сообщить, что в этом захватывающем новом приключении мы, игроки, отправляемся в Запретные земли, начиная с очаровательных Наветренных равнин в качестве нашего первого пункта назначения. Это захватывающее дух место может похвастаться разнообразным ландшафтом, сочетающим пустыню, обширные луга и впечатляющие скальные образования. Среди этих чудес заметная форма полукруга вдалеке добавляет интриги. Разработчик обещает целый мир, полный бесконечных сюрпризов и открытий. Независимо от того, где мы путешествуем, мы можем начинать квесты при встрече с соответствующими персонажами, улучшая игровой процесс за счет сглаживания потока и сокращения ненужных быстрых путешествий между лагерями.

Стада

В первоначальном предварительном просмотре чудовищные стада, представленные в этой части, могут похвастаться большей численностью и населяют определенную территорию по сравнению с предыдущими играми. Цератоноты-самцы возглавляют атаку, генерируя и рассеивая молнии через свои удлиненные шипы, выступая в качестве защитников самок в ядре стада. Далтидон, с его, казалось бы, безобидным внешним видом, мигрирует между сезонами в сопровождении своих детенышей, но благодаря своей крепкой голове он оказывается грозным защитником своей стаи. Более того, существуют стаи злобных мелких монстров, которые охотятся на травоядных, но они не единственные существа, путешествующие группами.

Новые большие монстры

Дошагума, новая порода Клыкастых Зверей, демонстрирует суровое и территориальное поведение. Они бродят группами по четыре-шесть человек и могут быть весьма враждебны по отношению к злоумышленникам. Как показано в первом тизере, они не обращают внимания на более мелких существ и безжалостно преследуют игрока, даже во время песчаных бурь. Их способность швырять трупы цератонотов в своих противников на расстоянии добавляет дополнительный уровень угрозы. С другой стороны, Чатакабра, еще один новый вид, кажется более хитрым. Он использует свой язык как оружие, оставляя за собой след слюны, а также прикрывает им передние конечности, чтобы создать защитный щит от близлежащих обломков. Несмотря на свою, казалось бы, неторопливую скорость, они на удивление быстры и могут быстро сократить разрыв между собой и своими врагами, что требует осторожности при столкновении с ними.

Сложные экосистемы

Как преданный поклонник серии Monster Hunter, я не могу не восхищаться замысловатой экосистемой Monster Hunter Wilds. В отличие от прошлых игр, каждое живое существо демонстрирует поразительное чувство автономии и соответствующим образом реагирует на различные ситуации. Эти существа не просто следуют заранее заданным шаблонам; они адаптируются к погодным изменениям и другим изменениям окружающей среды. Присутствие атакующей враждебной стаи, надвигающаяся песчаная буря или даже мои собственные действия могут существенно повлиять на их поведение. Эта захватывающая экосистема кажется живой и отзывчивой, превращая каждую охотничью экспедицию в незабываемое приключение.

Опасная погода

Как геймер, я заметил интригующее отклонение в погодной системе Wilds. В отличие от прошлых частей, по ландшафту могут проноситься песчаные бури, закрывая мне обзор и даже затрудняя передвижение некоторых грозных монстров. Во время охоты на альфу Дошагуму я был свидетелем того, как другие монстры боролись и, казалось, были поглощены штормом. Песчаные бури также оказывают воздействие на окружающую среду, делая луга более бесплодными.

Новые действия с оружием

Монстры и их окружение играют решающую роль в охоте на них. Однако ваш выбор оружия не менее важен в Monster Hunter Ranges, как показано в Monster Hunter Wilds. Эта игра включает в себя все 14 классов оружия из предыдущих частей, включая глефу насекомых и длинный меч, легкие и тяжелые луки, двойные клинки, копье, меч и щит и другие. Это оружие имеет новые функции, такие как контрудар Большого Меча, который отбрасывает монстра, такого как Дошагума, назад при успешном парировании, подготавливая его для последующего удара. Кроме того, теперь вы можете копаться в монстре, царапая лезвием его шкуру, нанося урон и потенциально отражая атаки, пытаясь одержать верх (остается неясным, является ли это навыком или частью игровой механики). Тяжелый лук получил новую возможность заряжать и стрелять мощным взрывным снарядом прямо в голову монстра.

Новый маунт

В Запретных землях Сейкрет, ваше последнее приобретение, окажется незаменимым спутником. Это ловкое существо не только легко скользит по местности и преодолевает препятствия, но и дает вам свободу владеть оружием, например тяжелым луком, во время езды. Более того, выполнение таких действий, как использование предметов, заточка оружия, сбор материалов и даже переключение между оружием, теперь возможно, находясь на вершине Сейкрета. Это дополнительное удобство значительно повышает эффективность вашего фарма или дает мгновенную передышку во время напряженных сражений. Однако одной из его наиболее недооцененных особенностей является возможность носить дополнительное оружие. Во время охоты или экспериментирования с новым оружием, которое не дает желаемых результатов? Просто запрыгните на Seikret и переключитесь обратно на проверенную основную сеть, не возвращаясь на базу.

Режим фокусировки

Как опытный геймер, я заинтригован последним дополнением к нашей охотничьей игре — режимом фокусировки. Судя по тому, что я понял, эта функция дает мне больший контроль над моими приемами защиты, прицеливания и атаки, чтобы эффективно нацеливаться на уязвимые места монстра и наносить максимальный урон. Это также упрощает настройку расстояния до монстра и согласование атак, что делает игру более доступной для новичков. Кроме того, некоторые типы оружия имеют уникальные приемы в режиме фокусировки, которые добавляют дополнительный уровень глубины для таких опытных игроков, как я. Хотя мне придется глубже погрузиться в механику, чтобы полностью понять ее все тонкости, потенциальные преимущества, безусловно, заманчивы.

Стропальщик с крюком

Как заядлый поклонник игры, я рад сообщить, что Hook Slinger — это свежий взгляд на классический механизм Slinger. Вместо того, чтобы просто стрелять снарядами, эта версия позволяет мне захватывать предметы на расстоянии. Эта функция пригодится во время игры, как показано в трейлере, когда я собираю боеприпасы и швыряю их в камень над головой, чтобы выпустить их в Дошагуму. Кроме того, будут контекстные действия, которые можно будет инициировать издалека с помощью Hook Slinger. Хотя подробности еще не раскрыты, я предполагаю, что это может включать в себя захват жуков-клинов или других объектов для более быстрого перемещения.

Полностью озвученный главный герой

Что привело нашу команду в Опасные Царства, кишащие смертоносными существами и вездесущими опасностями? Мы безрассудные искатели приключений? Фактически, исследовательский отдел Гильдии отправил нас в экспедицию исследовать неизведанную территорию. Впервые в этой серии игр ваш персонаж будет полностью озвучен и будет взаимодействовать с другими персонажами посредством диалогов. Вы по-прежнему можете создать нового персонажа с нуля, и интересно посмотреть, какие улучшения внес создатель персонажа. В этом квесте вас сопровождает Альма, агент гильдии, управляющая заданиями и инвентарем; Джемма, мастер-кузнец, ответственный за изготовление доспехов и оружия; и Ната, загадочный юноша, сыгравший ключевую роль в повествовании.

Смотрите также

2024-06-03 22:19