Многопользовательский режим Resident Evil снова провалился с Resident Evil Re:Verse

Обитель зла в настоящее время процветает, возможно, даже больше, чем когда-либо прежде. Почти десятилетие франшиза была неизменно успешной, как с точки зрения критиков, так и с коммерческой точки зрения, а ее игры survival horror регулярно хвалили как одни из лучших в своем жанре (часто достигая высот, к которым большинство игр могут только стремиться). Кроме того, наряду с Охотник на монстров ряд, Обитель зла постоянно вносит значительный вклад в годовой доход Capcom. Несмотря на этот замечательный период успеха, следует признать, что Обитель зла по-прежнему не хватает одного — не удается обеспечить удовлетворительный многопользовательский опыт.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Другими словами, важно отметить, что успехи Resident Evil в многопользовательском режиме не являются абсолютными, поскольку они в первую очередь исходят из кооперативных режимов, в то время как предложения «игрок против игрока» часто приводили к значительным неудачам для серии. Недавним примером этого был Resident Evil Re:Verse, который после многочисленных задержек и неутешительных предварительных просмотров был выпущен в 2022 году и подвергся широкой критике. Многопользовательский шутер от третьего лица был плохо принят из-за его поспешного, хаотичного дизайна, который не смог воплотить очарование Resident Evil, вместо этого сосредоточившись на эксплуатации потенциальных возможностей монетизации бездумным и агрессивным образом.

Серверы Verse были окончательно закрыты в июне, мало кто был удивлен (и еще меньше людей были опечалены его закрытием).

Подводя итог, можно сказать, что последнее дополнение к серии Resident Evil survival horror от Capcom, Re:Verse, следует шаблону многопользовательских неудач для этой франшизы. До его выпуска в качестве пакета расширения для Resident Evil Village, Capcom уже представила другую PvP-игру, основанную на серии Resident Evil, Resident Evil Resistance, которая была запущена вместе с ремейком Resident Evil 3 2020 года. Несмотря на инновационную концепцию, многопользовательский опыт Resistance, к сожалению, был далек от совершенства — предлагая в лучшем случае мимолетное развлечение, а в худшем — принципиально несовершенную игру.

В отличие от Сопротивления, мы столкнулись с Umbrella Corps, что, возможно, стало рекордно низким показателем для серии. Запущенная в 2016 году, она была выпущена до того, как франшиза вновь встала на ноги, что сделало терпение сообщества к разочаровывающим играм Resident Evil на рекордно низком уровне. Даже при лучших обстоятельствах сомнительно, что Umbrella Corps была бы хорошо принята. Это одна из самых критикуемых игр Resident Evil, и те, кто играл в нее, подтвердят, что ее отрицательные отзывы были оправданы. Игра была плохо структурирована, в нее было неприятно играть, и по сути она была бесстыдным сбором денег в сфере многопользовательских шутеров от первого лица, что сделало решение Capcom маркировать ее как продукт Resident Evil еще более раздражающим.

По сути, Resident Evil постоянно спотыкается в области многопользовательских игр Player versus Player (PvP). Ближе всего к приемлемости в этой категории серия подошла с Resident Evil Resistance, но даже эта игра не смогла полностью реализовать свои многообещающие концепции. Такая закономерность говорит о плохой истории серии в этом типе игрового процесса. Вместо того чтобы следовать тенденциям PvP, Resident Evil следует сосредоточиться на своих сильных сторонах.

Со временем франшиза сумела достичь определенного успеха в своих многопользовательских играх, особенно в тех, которые предлагают кооперативный опыт. Фактически, всякий раз, когда она добивалась успеха в этой области, это во многом было связано с этими кооперативными кампаниями. Такие игры, как Resident Evil 5 и Revelations 2, предлагают замечательные кооперативные кампании, хотя они значительно отличаются от традиционной однопользовательской кампании Resident Evil (RE), которую большинство людей ассоциируют с серией. Удивительно, но даже Resident Evil 6 может быть довольно приятным, если играть в кооперативе.

После этого вы найдете игры «Outbreak». Выпущенная в 2003 и 2004 годах, эта двухсерийная серия, известная как «Outbreak», со временем собрала значительную (и страстную) фан-базу, и нетрудно понять, почему. Сочетая традиционную механику survival horror с фиксированной камерой с захватывающим и хорошо сбалансированным кооперативным геймплеем, «Outbreak» и «Outbreak: File 2» заложили основу для того, как создать многопользовательскую игру «Resident Evil», в которой преданные энтузиасты серии с удовольствием бы приняли участие. Однако разочаровывает то, что Capcom не желала придерживаться этого дизайнерского проекта.

Уже много лет поклонники серии Resident Evil с нетерпением просят о повторном появлении Resident Evil Outbreak, но, к сожалению, Capcom, похоже, не обеспокоена этим требованием. Что бесит, так это то, что такая игра потенциально может быть структурирована вокруг успешной модели live-сервиса, которая понравится игрокам, при условии, что она будет выполнена умело. Если бы Capcom создала такую ​​кооперативную игру, они могли бы постоянно расширять ее, включая локации, персонажей и врагов из других игр Resident Evil через регулярные обновления. Это обеспечило бы непрерывный поток контента, предположительно, несколько упростив производство, учитывая объединенные ресурсы серии.

Неизвестно, изменит ли Capcom свой подход, но мы можем только надеяться, что они это сделают. Вместо того, чтобы продолжать выпускать плохо спланированные, поспешно созданные, высоко монетизированные многопользовательские игры Resident Evil, которые тратят наше время и ресурсы, им лучше сосредоточиться на более интересных проектах. Успех однопользовательских игр серии говорит о том, что есть много потенциальных идей, которые ждут своего исследования, так что, возможно, Capcom следует отказаться от неудачных концепций и вместо этого рассмотреть те, которые, как неоднократно показывали фанаты, им нравятся.

Обратите внимание, что, хотя данная статья отражает мнение ее автора, она может не совпадать с общей точкой зрения или официальной позицией GamingBolt как издания.

Смотрите также

2025-02-14 06:42