Мидсайд — Все Ключевые Детали о Новой Амбициозной Игре Разработчика из ex-Rockstar

Отложив в сторону сомнительную маркетинговую стратегию, Mind’s Eye напоминает приятную прелюдию к вашему возвращению в современную версию Vice City от Rockstar в следующем году, напоминающую серию Grand Theft Auto. Хотя она имеет множество сходств с GTA, Mind’s Eye предлагает гораздо больше, чем кажется на первый взгляд, в этой тщательно проработанной научно-фантастической истории. Вот пятнадцать важных фактов для рассмотрения перед покупкой Mind’s Eye.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Разработано Build a Rocket Boy

Лесли Бензиес — имя не связанное с созданием ракет, однако хорошо известное многим геймерам по всему миру благодаря его выдающейся работе в Rockstar Games. Он создал такие знаковые игры как Red Dead Redemption и Grand Theft Auto V, которые широко признаны и носят отличительную печать Бензиеса. После ухода из Rockstar Бензиес вместе со своими бывшими коллегами переехал в Эдинбург и основал новую студию под своим руководством. Их дебютная игра называется MindyEye.

Что такое MindsEye? (МайндсАй)

Вероятно неудивительно, что ‘Mind’s Eye’ имеет сильное сходство с ‘Grand Theft Auto’, учитывая опыт Бензиса. У них есть общие черты: солнечные улицы, изображающие карикатурный американский город, морально неоднозначные протагонисты, участвующие в насильственных действиях, а также темы преступности, жадности и коррупции. Однако ‘Mind’s Eye’ не является простой копией дизайна от Rockstar; вместо этого он предлагает триллер в жанре экшн-приключений с потрясающими кинематографическими сценами, линейной структурой миссий и строго контролируемым потоком повествования. Дополнительно ‘Mind’s Eye’ представляет научно-фантастический поворот в духе киберпанка, который ещё не исследован ‘Grand Theft Auto’.

В чём история?

Сюжет игры «MindСEye» крутится вокруг Джейкоба Диаза, умелого бывшего военного оперативника, который сражается со старой проблемой — амнезией. Оборудованный передовым нейронным устройством под названием MindСEye, он отправляется в таинственный город Редрок, где сталкивается с призрачными воспоминаниями о своем прошлом: тайных операциях, ключевых моментах и событиях, которые, по его мнению, существенно изменили ход его жизни. В поисках ответов он обнаруживает коррупцию, жажду власти, манипуляцию военными силами и неконтролируемое влияние двуличного правительства.

Кто такой Джейкоб Диаз?

Источник мозгового импланта Джейкоба остается загадкой для игрока, который должен ее разгадать. Надетый на голову устройство разрушает его воспоминания, оставляя тревожные образы из ужасающей миссии, которые постоянно преследуют его. В стремлении исправить корпоративные ошибки Диас продолжает оставаться в неведении относительно происхождения своего импланта. Используя способности из своей прошлой жизни как солдат — владение оружием, боевые стратегии, навыки скрытности, тактическое мышление и умение водить автомобиль — он смело идет в город Редрок, будучи неуверенным в масштабе противостояния, которое его ждет впереди. Однако ходят слухи, что управление транспортным средством может показаться жестким, поэтому стоит быть внимательным к этому.

Какой город — Редрок?

Говоря проще, Редрок предстаёт как оживлённый технологический центр будущего, полный оптимизма и богатства, однако это скорее мираж в пустыне. Люди там подчиняются контролю корпораций и искусственному интеллекту в повседневной жизни; ярким примером служит агрессивная роботизированная полиция города. Политические лидеры Редрока также связаны с могущественной технологической компанией, управляющей полицейскими силами через искусственный интеллект, и вместе они направляют развитие города – а возможно, и всего мира – к новой эре человеческой эволюции, которая может оказаться не столь позитивной. Тем не менее, недавние сообщения говорят о технических проблемах в игре, действие которой происходит в этом городе; надеюсь, эти проблемы будут устранены до выхода игры.

НПС влияют на сюжет

В многолюдном городе Редрок проживает множество разнообразных персонажей, каждый со своими уникальными целями и скрытыми тайнами. В ходе своего путешествия Джейкоб сталкивается с этими второстепенными персонажами, где доверие становится критически важным фактором. Возникает вопрос: кто из них является союзниками Джейкоба, а кого стоит опасаться? По сути, связи, которые Джейкоб устанавливает с людьми, которых он встречает, символически отражают сложности самого Редрока; возможно ли доверять какому-либо существу, даже ИИ? Эта игра также исследует тонкий баланс между улучшением общества и тоталитарным правлением – где проходит граница между прогрессом и контролем?

Обзор боя

В схватках Mind’s Eye определенно прослеживается влияние Grand Theft Auto, но дело идет глубже того, что Rocksstar уже пыталась реализовать. Например, стратегии Джейкоба сильно зависят от окружения: использование его для занятия выгодных позиций, поиск высоких точек и обнаружение преимуществ в окружающей среде являются ключевыми факторами для эффективного ведения битв. Враги проявляют разнообразные тактики и обученное поведение, поэтому игроки должны быть готовы адаптироваться и мыслить на ходу.

B отношении оружия у Джейкоба есть стандартный набор пистолетов, дробовиков, штурмовых винтовок, снайперских ружей и ракетных установок. Но поскольку события происходят в близком будущем, где технологии нейронных имплантатов широко распространены, стоит ожидать некоторых модификаций киберпанк-стиля в его арсенале.

B то же время, последние сообщения предполагают, что встречи с врагами могут не иметь достаточной глубины: они просто нападают на игрока вместо демонстрации более сложных моделей поведения.

Высокие технологии и способности, связанные с нервной системой

девяносто один)

темы MindS Eye

Бензи подчеркивает, что повествование в Mind’s Eye богато тематическими элементами, и мы обсуждали некоторые из этих тем на протяжении этой статьи: значительное влияние корпораций, тревога вокруг чрезмерного использования ИИ; последствия технологической зависимости для личной свободы и избыточного наблюдения. Кроме того, такие темы как коррупция, власть, жадность, нечестность, моральность широко представлены в мире Mind’s Eye, который характеризуется репрессиями, ложным ощущением безопасности, обусловленным политическим эксцессом. Эти темы находят отклик с актуальными проблемами реальной жизни, но доведены до крайности. Будет интересно увидеть, насколько убедительно эти темы будут отображены в истории.

Ложный открытый мир

Redrock представляет собой огромный и многоаспектный городской пейзаж, разделенный на различные районы, где игроки могут свободно перемещаться с Джейкобом. В этом городе сосуществуют многочисленные группы: некоторые стремятся к технологическому прогрессу, в то время как другие тайно сопротивляются корпоративному беспределу и жадности. Считается, что последовательность миссий будет линейной, но ожидается, что рассказ будет кратким. Остается неясным, каким образом эти элементы сочетаются с полуоткрытым миром Redrock, который включает интерактивные функции и изменяющуюся окружающую среду. Захватывающий аспект — это Аркадия, инструмент для создания контента, доступ к которому возможен через портал и который можно использовать для разработки встреч по всей карте. На запуске этот режим будет доступен только на ПК.

Продвинутая кинематография

Стремление к созданию кинопутешествия исключительного качества с аутентичной анимацией персонажей, которая глубоко отзывается в зрителях и захватывающим эмоциональным повествованием. Реалистичные углы камеры играют ключевую роль в погружении зрителей в историю, но суть не только в копировании жизненных перспектив; важнее всего эффективно передать сложные человеческие эмоции и развитие характеров.

Продолжительность игры составляет 15 часов.

Вас может удивить то, что прохождение основной кампании Mind’s Eye займет около пятнадцати часов вашего времени. Такое сравнительно короткое время игры отражает стремление студии создать тщательно продуманную историю, вместо того чтобы предоставлять игрокам возможность влиять на темп или структуру сюжета через разветвления или нелинейное повествование. Соответственно, команда стремится найти баланс между созданием напряженных сцен и захватывающих боевых последовательностей.

Дата выхода, платформы и цена

10 июня 2025 года Mind’s Eye будет доступна для покупки на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC через Steam. Стоимость установлена в размере $59.99 USD или £54.99 GBP. Подробности о послерелизном контенте пока неясны, но ходят слухи о возможных DLC-расширениях и даже о мультиплеере.

Предварительный заказ на контент делюкс

Предзаказы сейчас действуют, и если вы решите приобрести до запуска «Mind’s Eye», то получите множество роскошного контента. Это включает в себя специальные скины для оружия, а также будущие скины для жилета Джейкоба, его седана и дрона-компаньона. Кроме того, предоставляется премиальный пропуск, включающий экзотический пакет с экзотическими вариациями упомянутых скинов, плюс захватывающую миссию хорде режима, доступ к сезонному контенту на протяжении оставшейся части этого года и до 2026 года.

Системные требования PC

Для эффективной работы Mind’s Eye на вашей системе минимально требуется: — Процессор Intel Core i5-12400F или AMD Ryzen 5 5600X. — Видеокарта, такая как Nvidia GeForce GTX 2060 или AMD Radeon RX 5600 XT с минимум 6 ГБ видеопамяти. — 16 ГБ оперативной памяти. — Как минимум 70 ГБ места для хранения данных. Для оптимального игрового опыта рекомендуется обновление до: — Процессора Intel Core i7-13700K или AMD Ryzen 7 7800X3D. — Видеокарты типа Nvidia GeForce RTX 4070 или AMD Radeon RX 6800 XT с минимум 8 ГБ видеопамяти. — По-прежнему требуя 16 ГБ оперативной памяти.

Смотрите также

2025-05-27 16:42