Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — это ремейк классической стелс-игры Metal Gear Solid: The Twin Snakes. В отличие от воссоздания кат-сцен своего предшественника, Delta: Snake Eater может похвастаться кинематографией и презентацией 1:1 с оригинальной игрой. Игроки заметят улучшения освещения, анимации и текстур. Одним из существенных изменений является то, что травмы теперь оставляют неизгладимые шрамы, создавая уникальный опыт для каждого игрока.
За последние несколько дней мы видели множество анонсов, от эксклюзивов до сторонних релизов. Среди них, пожалуй, самым ожидаемым релизом является Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Эта игра представляет собой ремейк классической игры Konami Metal Gear Solid 3: Snake Eater, и ее с нетерпением ждали с тех пор, как появились слухи о ее разработке. Объявление о том, что он появится на рынке в этом году, вызвало волнение, но также и изрядную долю сомнений.
Хотя Konami не указала дату выпуска игры с момента ее первоначального представления, не говоря уже о конкретном году. Даже несмотря на слухи о возможной отсрочке до 2025 года и то, что GameStop ранее планировал дебют игры в ноябре 2024 года, а затем отказался от нее, сроки выпуска остаются неопределенными. В условиях этой неопределенности фанаты могут найти утешение в недавно раскрытых деталях игрового процесса, чтобы поддерживать их интерес.
Во время презентации Xbox Games компания Konami представила свежий трейлер игрового процесса Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, а также предоставила более подробную информацию об улучшениях и инновационных элементах в виде сложных видеопрезентаций. Вот краткое изложение десяти захватывающих разработок, о которых вам следует знать, прежде чем игра появится на Xbox Series X/S, ПК и PS5 позднее:
Обновленные визуальные эффекты
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater предлагает значительное визуальное улучшение по сравнению с оригинальной игрой, что видно из показательного трейлера, но не сразу бросающееся в глаза на первый взгляд. Эта новая версия, разработанная с использованием Unreal Engine 5, демонстрирует расширенные функции, такие как реалистичное освещение, тени, водные эффекты, отражения и пышная листва. Детализированные джунгли и болота из оригинала были тщательно воссозданы, что обеспечивает захватывающий опыт, оживляющий окружающую среду с потрясающими деталями.
Мельчайшие детали, такие как капли воды, разбрызгивающиеся во время боя под дождем, или шелест листвы при ударе о землю, добавляют аутентичности. Прежде всего, ощущения и атмосфера исходного материала должны оставаться нетронутыми.
Улучшенные и обновленные модели персонажей
Я рад сообщить, что модели персонажей в игре претерпели бесчисленные улучшения и усовершенствования, что подтвердил продюсер Нориаки Окамура. Цель состоит в том, чтобы эти персонажи органично объединили свои силы с персонажами «Metal Gear Solid 5» с точки зрения сложности и детализации. Пока кажется, что мы на правильном пути. Точно так же растительность и дикая природа, населяющие игру, получили свою долю обновлений. Хотя они, возможно, и не заставят вас пересмотреть свои привычки в еде, они, несомненно, добавят визуальной привлекательности игре.
Точные детали лица и выражения, настроенные вручную
Текстуры и прически идеально выполнены для разных персонажей в этой игре, как с гордостью отмечает Konami. Более того, они приложили дополнительные усилия, чтобы добавить сложные детали, такие как морщины на лице и поры. Глаза и радужная оболочка двигаются независимо, а анимация лица выразительна и полна эмоций. Хотя для достижения реалистичного выражения лиц использовался захват лица, Окамура отметил, что многие из них были доработаны вручную. Это было сделано для того, чтобы сохранить своеобразную выразительность оригинальных роликов и сохранить суть игры.
Точно воссозданные ролики
Если вам посчастливилось никогда не смотреть «Metal Gear Solid: The Twin Snakes», считайте, что вам повезло. Переосмысление роликов оригинальной игры, мягко говоря, оставляло желать лучшего. И наоборот, «Metal Gear Solid Delta: Snake Eater» позволяет избежать этой ловушки. Каждый аспект его кинематографии и подачи идентичен оригинальной версии. Незначительные изменения, которые вы наблюдаете, связаны с улучшениями освещения, анимации и текстур. В остальном они остаются удивительно похожими на ваши воспоминания.
Как и в оригинальной версии, Снейк будет получать повреждения от травм и потребует лечения. Тяжесть травм приведет к подлинному износу его одежды. Огнестрельные ранения и синяки мгновенно отображаются, сигнализируя о вашем текущем состоянии. Однако наиболее заметным отличием является то, что теперь эти травмы оставляют после себя стойкие шрамы. Это создает отдельное повествование для каждого игрового сеанса, обеспечивая индивидуальный опыт для каждого игрока.
Вместо того, чтобы бродить, демонстрируя свою Змею со шрамами и без рубашки, спрашивая людей, интересно ли им, как вы получили эти раны (что может тревожить), подумайте о том, чтобы выделить тех игроков, которые успешно завершили игру без единой травмы. Такой подход подчеркивает их впечатляющие скрытные способности.
Современные и классические элементы управления
Я, как преданный фанат, не могу представить Snake Eater без культовой механики, которая сделала оригинал таким особенным. К счастью, они были добросовестно перенесены, включая маневр крена для тех из нас, кто жаждет этой классической схемы управления, чтобы заново пережить подлинный опыт. Тем не менее, у современных геймеров есть возможность насладиться новым стилем управления, разработанным для того, чтобы легко погрузить их в стелс-приключение на выживание. Согласно официальному сайту игры, эти обновленные элементы управления отдают приоритет непрерывному сосредоточению внимания на игровом процессе, что позволяет получить более увлекательный и захватывающий опыт. Хотя подробности еще не раскрыты, судя по предварительному обзору игрового процесса, игра обещает обеспечить плавный и приятный игровой процесс.
Устаревшие и новые стили камеры
Традиционная камера с высоты птичьего полета остается функциональной, выступая в роли мудрого воздушного наблюдателя, корректируя положение, когда это необходимо для сокрытия. Напротив, недавно представленная внешняя камера дает возможность внимательно следить за Снейком и плавно переключаться на угол «из-за плеча» во время прицеливания. Эта новая перспектива удобна и гибка, повышает точность в различных ситуациях — будь то подавление охранников дротиками с транквилизатором или уничтожение надоедливых вертолетов с помощью ракетных установок.
Перезаписанные строки и новые параметры звука
Легитимность Metal Gear Solid Delta: Snake Eater подчеркивалась с момента ее первого представления, вплоть до использования диалогов оригинальной игры. Несмотря на изменения в схемах управления для современных консолей, Konami снова пригласила актеров озвучивания, чтобы перезаписать определенные строки в учебных целях. Благодаря расширенным звуковым возможностям в ремейках эти записи обеспечивают превосходное качество звука. Кроме того, у игроков есть доступ к различным настройкам звука, включая 7.1-канальный звук. Если вы предпочитаете классический двухканальный звук, он также остается вариантом.
Визуальный фильтр
Если вам нравится улучшенная графика, анимация и освещение в Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, но вы считаете, что ей не хватает того уникального очарования, которое выделяло классику 2004 года, не унывайте! В недавнем интервью официальному подкасту Xbox Окамура подтвердил добавление визуального фильтра, который сделает игру более аутентичной по сравнению с оригинальной версией. Этот фильтр можно активировать с помощью настроек камеры в стиле Legacy, но неясно, можно ли его использовать и с новым стилем камеры. В любом случае, этот фильтр должен помочь вернуть отличительное визуальное ощущение классической игры Metal Gear Solid.
Тактическое, подарочное и коллекционное издания
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater предлагает три разных издания для предварительного заказа. Первая, называемая Tactical Edition, стоит 69,99 долларов на PS5 и Xbox Series X/S. Эта стандартная версия поставляется с эксклюзивным цифровым контентом, подробно описанным позже. Кроме того, доступно издание Deluxe Edition по цене 89,99 фунтов стерлингов в Великобритании. Это физическое издание включает в себя металлический футляр, специальную коробку, нашивку FOX, наклейку с восклицательным знаком и уникальное изображение персонажа. К сожалению, он доступен только для клиентов в Великобритании.
Покупатели из США могут приобрести Коллекционную версию, которая имеет идентичное содержимое, но может похвастаться дополнительными предметами, такими как террариум со фигуркой змеи, копия идентификационного значка для проникновения на северо-восток Грозного Града и резиновая эмблема с изображением знака прыжка HALO. Все эти вкусности заключены в просторную коллекционную коробку по цене 199,99 долларов.
Смотрите также
- Блог Apple Закрытие iMore: «Еще одна вещь… до свидания»
- Трейлер «Трансформеров» показывает, во что превращается Мегатрон, но вы, вероятно, это пропустили
- Руководство Once Human — лучшие чертежи оружия и снаряжения и их расположение
- Обзор Undead Inc. – Это редко «кончается»
- Мой самый желанный новый продукт Apple — это не iPhone 16 или Watch Series 10.
- Мальчики-звезды, о которых вы, вероятно, не знали, вместе в реальной жизни
- Scavengers Reign, который теперь доступен на Netflix, может еще многое сказать
- Дженни из Форреста Гампа получает тонны ненависти, но она не злодейка, говорит Робин Райт
- Почему Мэйси Уильямс хотела, чтобы ее обнаженные сцены с пистолетом заставляли вас чувствовать себя некомфортно
- iOS 18.1 и более поздние версии: функции Apple Intelligence Siri
2024-06-14 15:18