Metal Gear Solid Delta: цель Snake Eater — обеспечить, чтобы «серия жила для будущих поколений»

Metal Gear Solid Delta: цель Snake Eater — обеспечить, чтобы «серия жила для будущих поколений»

Как геймер, выросший на скрытных подвигах Solid Snake, я с нетерпением жду появления Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Учитывая десятилетний перерыв между основными релизами, пришло время новичкам ощутить тактическое великолепие серии Metal Gear.


В 2015 году Metal Gear Solid 5: The Phantom стала последней крупной частью серии Metal Gear Solid, хотя мы не рассматриваем Metal Gear: Survive как часть этого. Если Metal Gear Solid Delta: Snake Eater выйдет в 2025 году, как и планировалось, с момента выхода последней игры пройдет десять лет.

Из-за значительного промежутка времени между основными выпусками «Metal Gear» существует большая вероятность того, что новички могут быть не знакомы с этой классической стелс-серией. Кроме того, в настоящее время разрабатывается не так много стелс-игр ААА-класса. Таким образом, на «Metal Gear Solid Delta: Snake Eater» приходится в значительной степени привлекать новых поклонников франшизы, сохраняя при этом наследие «Metal Gear». Эту точку зрения разделяет и продюсер сериала Нориаки Окамура.

В интервью для 46-го выпуска журнала Play Magazine Окамура поделился, что ключевая цель предстоящего ремейка — сделать сериал привлекательным и доступным для новых поклонников.

Окамура упомянул, что одна из причин, по которой они решили переделать игру, заключалась в том, что они заметили, что многие новые и молодые геймеры больше не знакомы с серией Metal Gear.

Нашей целью и ответственностью было обеспечить сохранение сериала для будущих поколений. Точно так же, как мог бы сказать Солид Снейк, ДНК — не единственное наше наследие (и вы можете задаться вопросом, кто такой Солид Снейк?).

Из заявлений Окамуры становится очевидным, что Konami планирует продолжать поддерживать серию Metal Gear в течение длительного периода. Однако будут ли они создавать ремейки или новые игры, пока неясно. В прошлом Окамура обсуждал потенциал обновления классических игр, таких как Metal Gear 1 (1987), Metal Gear 2: Solid Snake (1990) и Metal Gear Solid (1998). Тем не менее, он также признал трудности, которые могут возникнуть в ходе реализации такого проекта. Более того, Окамура выразил заинтересованность в сотрудничестве с Хидео Кодзимой над франшизой Metal Gear, но понимает, что это может быть неосуществимо из-за меняющихся обязанностей людей.

Выпуск игры Metal Gear Solid Delta: Snake Eater запланирован на PS5, Xbox Series X, Xbox Series S и ПК. Первоначально запланированный на этот год, его выпуск теперь кажется менее вероятным. Однако, поскольку разработка игры, похоже, завершена и осталось доработать ее, выпуск в следующем году кажется правдоподобным.

Независимо от обстоятельств, похоже, что ремейк «Metal Gear Solid Delta: Snake Eater» станет полноценным воссозданием игры с многочисленными улучшениями, направленными на удовлетворение давних поклонников. Добьется ли он как критического, так и коммерческого успеха, остается неясным, но на «Пожирателя змей», безусловно, возлагаются большие надежды.

Будем надеяться, что это осуществится.

Смотрите также

2024-11-10 17:11