Мертвый остров 2 — бывший глава отдела коммуникаций утверждает, что оригинальная версия убила бы франшизу

В 2014 году студия Dambuster работала над первоначальной версией Dead Island 2, которая была издана компанией Deep Silver. Но только сейчас они поделились подробностями об этом более раннем подходе к игре, который добился успеха после релиза в 2023 году.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


На конференции, известной как DeveloP:Brighton (спасибо GamesIndustry.biz за освещение), Мартин Вайн – ранее глава отдела коммуникаций Deep Silver и сейчас консультант GameFlex – заявил, что разрабатываемая версия Dead Island 2 может окончательно положить конец серии игр Dead Island.

Когда речь заходит о разработчике Yaeger, работающем над Dead Island 2, Вайн упомянул что проект столкнулся с задержками из-за того что команда разработки отклонилась от оригинальной концепции дизайна Dead Island 2. «Я могу даже привести пример когда я и продуктовая команда были ответственны за примерно восьмилетнюю задержку продукта», — сказал Вайн во время обсуждения.

Первоначально я сотрудничал с нашей креативной группой и гордился тем трейлером, который мы создали. Однако через три-четыре недели произошло значительное продвижение в работе команды разработчиков того времени. К сожалению, та игра оказалась невероятно разочаровывающей.

Он уточнил, что оригинальная игра «Dead Island» не обязана своим успехом конкретным элементам, которые мы рассматривали. После проведения игрового теста мы получили ужасную обратную связь. Поэтому мы собрали команду разработчиков и спросили, что нужно сделать дальше. Они ответили: ‘Мы держим ситуацию под контролем, дайте нам это решить.’

Примерно через два-три месяца после первых игровых тестов Вейн охарактеризовал игру как по сути не изменившуюся с момента получения ею неблагоприятных отзывов. Упоминая некоторые из критических замечаний, Вейн назвал её «неприятной», «не захватывающей» и «не передающей атмосферу Dead Island, которую я играл.»

Подводя итоги, нам в конечном итоге потребовалось вернуть проект от внешнего разработчика, нанять другую команду, что привело к значительному изменению траектории развития игры. Изначально планировалось выпустить игру в 2015 году, но когда именно она была запущена? Аха, это произошло в 2023 году.

В определенных ситуациях Вайн подчеркнул, что издателям приходится сталкиваться с трудными решениями относительно своих проектов, объяснив: ‘На тот конкретный момент мы могли бы выпустить игру невысокого качества. Возможно, она принесла бы доход, но повредила бы бренд’.

Он заметил: ‘В тот критический момент я считаю, что Deep Silver приняла правильное решение, и «Dead Island 2» в конечном итоге оказался коммерчески успешным. Это стало возможным благодаря тому, что они решили создать игру, адаптированную к предпочтениям игроков.’

Из-за значительно продленного периода времени с момента первого анонса разработка Dead Island 2 пережила множество изменений, связанных с различными командами. Например, команды Yaeger, работавшие над Spec Ops: The Line, и Sumo Digital, известные по Crackdown 3, также принимали участие в проекте до того, как студия Dambuster Studios от Deep Silver наконец завершила разработку самостоятельно.

Вы можете сыграть в «Dead Island 2» на персональном компьютере, PlayStation 5 или Xbox Series X/S. Если хотите узнать больше об этой кооперативной игре о выживании среди зомби, не стесняйтесь прочитать наш обзор для получения дополнительных подробностей.

Смотрите также

2025-07-15 19:41