Марио Карт Ворлд и Донки Конг Банзану не использовали технологии NVIDIA DLSS при показе во время прямого эфира.

После более детального ознакомления с грядущей Nintendo Switch 2 в рамках презентации Nintendo Direct эксперты начали изучать ее производительность. В недавнем анализе видео от Digital Foundry выяснилось, что ни одна из новых игр, продемонстрированных для ожидаемой Nintendo Switch 2, не использовала технологию Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) для апскейлинга.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Как геймер я заметил, что в играх вроде Mario Kart World и Donkey Kong Bananza не было признаков использования технологий повышения качества изображения, таких как DLSS или FSR. Эти методы часто приводят к появлению визуальных артефактов, которых обычно нет в этих играх.

Кроме того, команда заметила, что продемонстрированные собственные игры для Switch 2, казалось, не имели никакой формы сглаживания, кроме как в Metroid Prime 4: Beyond, где оно было видно в кратком отрывке во время презентации.

Digital Foundry предполагает, что Mario Kart World работает с разрешением 1440p и стабильной частотой кадров 60 FPS. В противоположность этому, Donkey Kong Bananza функционирует при разрешении 1080p и также показывает стабильную производительность в 60 FPS. Предварительные тесты игр Nintendo Switch на Switch 2, таких как The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Tears of the Kingdom, показывают возможность достижения разрешения 1440p и производительности в 60 FPS.

Похоже, сторонние игры для предстоящей Nintendo Switch 2 рассказывают совершенно другую историю. Последняя игра FromSoftware, «The Dusk Bloods», казалось, работала плавно при разрешении 1080p и частоте кадров 30 FPS (FPS). В свою очередь, «Cyberpunk 2077: Ultimate Edition» поддерживала стабильные 30 FPS, динамически изменяя разрешение между 540p и 1080p. «Final Fantasy 7 Remake Intergrade» также работала при разрешении 1080p с той же частотой кадров в 30 FPS. Эти показатели производительности указывают на то, что Nintendo Switch 2 может быть сопоставима по производительности с PS4 и PS4 Pro.

В ходе недавнего прямого эфира была предоставлена дополнительная информация о предстоящей модели Nintendo Switch 2. Это включает подробности о физических характеристиках: экран большего размера по сравнению с оригинальной моделью и обновленную магнитную систему для подключения новых контроллеров Joy-Con 2. Для более глубокой информации ознакомьтесь со статьей на нашем сайте.

Относительно технических особенностей Nintendo официально заявила, что Switch 2 использует кастомный чип от Nvidia. Этот чип объединяет в себе CPU и GPU консоли и кажется смоделированным на базе чипа Teigra 239 компании Nvidia. Кроме того, они раскрыли, что время автономной работы в портативном режиме варьируется от 2 до 6,5 часов при использовании аккумулятора емкостью 5220 мАч. Фактическое время работы батареи будет зависеть от уровня сложности игры.

Возможно, вам также стоит изучить дополнительную информацию об интерфейсе пользователя (UI) главного экрана Nintendo Switch 2, который претерпел минимальные изменения по сравнению с UI оригинальной консоли. Поскольку дата релиза Switch 2 приближается к 5 июня, мы можем ожидать раскрытия большего количества деталей о консоли и ее играх.

Смотрите также

2025-04-03 16:43