Я только что наткнулся на новый блог разработчиков от Hangar 13 о следующем крупном релизе игры ‘Мафия: Страна предков’. Захватывающее 5-минутное видео доступно ниже. Оно объединяет блестящие умы из команды разработки, включая Hangar 13 и Stormind Games, которые напрямую делятся своими мыслями об грядущем шедевре с участием таких ключевых игроков как геймдиректор Алекс Кокс, ведущий сценарист Мэтью Эйткен и арт-директор Стив Ноакс.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Старший менеджер проекта Stormind Games Сальвао Фаллика поделился своими мыслями о названии игры, сказав «Наша основная цель всегда была сделать каждый аспект игры по-настоящему реалистичным». В этом дневнике разработчиков тема аутентичности является ключевой, поскольку Кокс и Эйткен обсуждают меры, предпринятые разработчиками для достижения правильной атмосферы в игре ‘Мафия: Старая страна'».
В видео Айкен подчеркнул важность деталей для сохранения погружения игрока, после чего Кокс рассказал о глубоком проникновении игры в реальную историю сицилийской мафии. По словам Кокса, студия привлекла экспертов из реального мира, чтобы помочь воплотить их видение игры и предоставить исторический контекст.
Кокс подчеркнул важность того, чтобы наша игра точно отображала настоящую историю сицилийской мафии, — сказал он. — Специалисты в соответствующих областях могут помочь нам связать то, что мы показываем на экране, с подлинными личными рассказами из их жизни.
Нокс обсудил тщательное обдумывание даже незначительных деталей в некоторых аспектах игры ‘Мафия: Древняя земля’. Особое внимание он уделил ножам, являющимся частью этой игры, и тому, сколько усилий студия приложила для определения того, как эти ножи могли выглядеть в эпоху, к которой относится ‘Мафия: Древняя земля’.
Ноакс упомянул, что касательно ножей игры не так много информации о них. Это потребовало от нас глубокого погружения. Мы обнаружили маленькую механическую мастерскую, где мужчина со своим сыном до сих пор изготавливали ножи вручную, каждый из которых нес в себе уникальные региональные стили, почти как их подписи.
Арт-директор Якуб Вавржик обсудил особую атмосферу новой игры «Мафия: Старая страна», отличающую её от предшественников. Он пояснил, что в то время как ранние игры серии происходили в плотно заселённых городах, новая игра переместится в более естественную и сельскую местность на Сицилии.
В августе 2024 года я получил потрясающие новости о готовящемся релизе игры «Мафия: Старая страна». Эта игра сейчас разрабатывается для PC, PS5 и Xbox Series X/S и запланирована к выходу на мой календарь 8 августа. Анонс сопровождался трейлером, который показал геймплейный фрагмент. Пока ждем релиза, не забудьте проверить системные требования, если вы тоже с нетерпением ждете возможности сыграть в нее на ПК!
Смотрите также
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- 7 сериалов, похожих на «Лето, когда я стала красивой»
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Настоящая причина, по которой Сандра О не вернется в «Анатомию страсти»
- Что случилось с Джимом Стритом Алекса Рассела в сериале S.W.A.T. Седьмой сезон?
- Месяц, 150 фотографий – мой вердикт камерам OnePlus 13
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Все Правила Гиббса в ‘Морская Полиция’, Разъясненные
- В финале 12-го сезона «Пожарных Чикаго» есть секретная бомба Сильви Бретт, которую вы, возможно, пропустили
- Спецназ Продюсер рассказал, смогут ли Алекс Рассел и Кенни Джонсон вернуться в 8 сезоне
2025-05-30 18:12