Мафия: Город потерянных душ делает упор на сюжет, чем на открытый мир с побочным контентом

Судя по всему, новая игра «Мафия: Старая страна», вероятно, отойдет от формата открытого мира своей предшественницы «Мафии 3». Вместо этого она будет отдавать предпочтение более структурированному и линейному дизайну с целью нарративного рассказывания историй и создания уникального игрового опыта, схожего с оригинальной «Мафией» и «Мафией 2». По данным предпросмотра IGN, общая структура грядущей игры ожидается скорее похожей на ранние версии серии, нежели на «Мафию 3.»


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Окончательная версия могла оказать влияние на компанию Hangar 13 при создании игры Мафия: Старая страна как линейной игры.

В превью IGN были показаны три главы игры ‘Мафия: Город грехов’ — конкретно главы 3, 4 и 5. Согласно публикации, компания Hangar 13 сделала похвальную работу по воссозданию общей структуры миссий, которая делает оригинальную ‘Мафию’ и её продолжение такими привлекательными. Игра больше ориентирована на повествование, нежели на обременение игроков множеством побочных заданий и задач сбора в открытом мире.

Только на прошлой неделе я воодушевился свежим трейлером от Hangar 13 для игры ‘MafiA: The Old Country‘. Он предоставил подробный обзор игровых механик. В этом ролике мой персонаж, Энцо Фавара, встретился с Тон Торисси перед тем как отправиться на миссию. Но прежде чем приступить к делу, Энцо должен был разработать стратегию, выбирая идеальное оборудование для незаметного проникновения в виллу. Трейлер показал как элементы скрытности, так и динамичные сцены действия.

Ранее в этом году, во время мероприятия Summer Game Fest 2025 в июне, был представлен трейлер игры ‘Mafiа: The Old Country’. Этот превью показал некоторые сюжетные моменты и геймплей, которые мы можем ожидать от грядущей игры. Как следует из трейлера, ‘Maфия: Старая страна’, кажется, сосредоточена вокруг концепции мести, с тем нюансом, что её исполнение может быть доверено только другому человеку.

Ханагэр 13 подчеркнул аутентичность при изображении Сицилии начала 20-го века для своей игры Мафия: Старая страна. В дневнике разработчиков от мая несколько членов команды, включая режиссера игры Алекса Кокса, ведущего писателя Мэтью Эйткена и арт-директора Стива Ноукс, обсудили внимание студии к точному изображению этой эпохи на Сицилии.

В игре мало информации о ножах, поэтому нам пришлось довольно глубоко погрузиться в изучение вопроса. Мы обнаружили себя в маленьком и незаметном механическом цехе, где мужчина с сыном продолжали изготавливать ножи вручную. Каждый нож нес свой неповторимый региональный стиль, почти как отпечаток мастерства.

‘Мафия: Старые времена’ выходит на ПК, PS5 и Xbox Series X/S 8 августа.

Смотрите также

2025-07-15 17:11