Lost Records: разработчик Bloom and Rage стремится создать «немного более интерактивную» диалоговую систему

Lost Records: разработчик Bloom and Rage стремится создать «немного более интерактивную» диалоговую систему

Как опытный геймер, глубоко ценящий сюжетно-ориентированные приключенческие игры, я заинтригован предстоящим выпуском «Lost Records: Bloom and Rage» от DON’T NOD Montreal. Уникальная идея игры, которая предполагает перемещение по двум временным линиям и принятие решений, влияющих на каждую из них, сразу же вызвала у меня интерес.


Как заядлый геймер, я играл в игры, основанные на повествовании, которые предлагают обширную систему диалогов, позволяющую мне формировать историю посредством моего выбора. В случае с «Lost Records: Bloom and Rage» от DON’T NOD Montreal игра использует инновационный подход, предлагая игроку перемещаться по двум разным временным линиям – лето 1995 года и 2022 год – принимая решения, влияющие на обе истории. Однако, в отличие от других игр этого жанра, разработчики выбрали уникальный дизайн системы диалогов, с моей точки зрения как геймера.

Как заядлый геймер, я не могу не подчеркнуть, насколько важен диалог в таком захватывающем игровом процессе, как наш. Вот почему я вместе со своей командой в студии активно размышляю о наших прошлых попытках и стремлюсь улучшить нашу диалоговую систему на основе этих знаний.

Как страстный поклонник «Lost Records: Bloom and Rage», я хотел бы рассказать, как устроена диалоговая система игры, обеспечивающая более захватывающий опыт. Вместо того, чтобы просто быть пассивным наблюдателем, вы будете говорить от имени своего персонажа и делать выбор, который будет определять взаимодействие с другими персонажами. Внимательно слушать их ответы также очень важно, поскольку это открывает возможности для новых тем для разговора, основанных на окружающей обстановке. Наша цель — сделать эти обмены более интерактивными и естественными, что позволит более оперативно принимать решения, когда говорить или хранить молчание.

Как геймер, я могу вам сказать, что в Lost Records: Bloom and Rage вы погрузитесь в групповую динамику, напоминающую Oxenfree. Вы сможете формировать взаимодействие вашего персонажа с другими людьми, и игра будет реагировать естественным образом в зависимости от вашего выбора. Тем не менее, мы сохранили основные элементы наших повествовательных приключенческих игр: исследование, построение мира, поиск улик и повествование об окружающей среде.

Как геймер, я с нетерпением жду возможности погрузиться в захватывающий опыт, наполненный прежде всего исследованием окружающей среды и взаимодействием персонажей. Используя предоставленные интерактивные инструменты, я формирую повествование по своему усмотрению, создавая свою уникальную сюжетную линию. Прелесть всего этого заключается в возможности повторного прохождения: я могу заново пережить события лета 95-го и вечера воссоединения 2022 года, принимая разные решения в ключевые моменты, чтобы изменить исход и каждый раз создавать новое приключение.

Когда его спросили о нескольких концовках и ценности повторного прохождения игры, Кох промолчал о конкретных цифрах. Тем не менее, он подчеркнул, что «история Свана по-прежнему является ядром, но в этой игре мы стремимся дать вам возможность вложить больше себя в повествование Свана. Делая выбор на основе его ответов и направляя сюжетную линию группы, как в прошлом, так и в настоящем». , у вас есть возможность создать свою уникальную версию истории Свана. Хотя для некоторых игроков ценность повторного прохождения важна, я считаю, что испытать ее хотя бы один раз тоже может быть полезным путешествием».

Значение заключается в том, какую конкретную версию игры вы использовали, чтобы она соответствовала желаемым вами действиям по отношению к другим персонажам и типу связи, к которому вы стремились. Если вы решите вернуться к нему, вам будет предоставлена ​​возможность исследовать различные ответвления и окончания не только в прошлом, но и в настоящем. Это включает в себя сомнение в судьбе группы в 1995 и 2022 годах.

Кох подчеркивает, что осмысленная реакция игры на ваши действия во время игры более важна, чем простое переигрывание игры ради повторения. Это гарантирует, что каждое прохождение будет самодостаточным, позволяя вам испытать и персонализировать свою уникальную сюжетную линию и развитие персонажа.

В конце 2024 года «Lost Records: Bloom and Rage» дебютирует на платформах Xbox Series X/S, PS5 и ПК. Чтобы получить представление, посмотрите новейший трейлер, в котором один из четырех персонажей игры, Суонн, использует видеокамеру. Хотя Кох не дал четкого представления о его функциональности, они подчеркнули его значение, заявив, что он поможет решить головоломки и внести свой вклад в повествование.

Смотрите также

2024-04-30 16:19