Легенда о героях: тропы до рассмотрения рассвета 2 — самый темный перед рассветом

В течение нескольких лет серия Falcom’s Trails иногда рискует стать слишком предсказуемым или терять свое влияние, опасность, известную как «прыжок с акулы». Примечательный пример этого был замечен в финале холодной стали 4, где некоторые последствия казались удивительно обратимыми. Тем не менее, разработчику удалось выкупить себя с трассами через задумчивость, обеспечив подходящее завершение эребонской саге, а также установив новые сюжетные точки. Это привело к новым началу трасс через рассвете, что ознаменовало первое место сериала в Республику Кальварда.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Персонажи с отчетливым образом жизни и роскошным окружением, но обремененные их собственными тени и опасениями, проходили через сложный мир, наполненный подземными видами деятельности, коррупцией, бюрократией и возникающими опасностями. Обновленный двигатель, включающий улучшенную графику и изменения в борьбе с механикой, добавлено к общему опыту.

Повествование включает в себя аспект путешествия во времени, позволяя игрокам пересматривать прошлые события и делать альтернативный выбор. (Избегает порчи конкретных деталей.)

В «Legend of Heroes: Trails Into Crossbell 2» многие элементы похожи, но чувство срочности в всеобъемлющем сюжете серии кажется менее интенсивным. Персонажи и их рост продолжают очаровывать, в то время как бой остается гладким и стимуляция. Тем не менее, имейте в виду, что вы можете встретить моменты, которые оставят вас озадаченными, не значительно продвигая более широкий повествование.

Примерно через год после событий первоначальной игры Arkride Solutions, по -видимому, находится в более сильной позиции. Тем не менее, эта стабильность нарушается, когда Элейн из Гильдии Брасера ​​предупреждает фургон о ужасном малиновом звере, наносящем хаос в Эдит, казалось бы, атакуя без разбора. Сходство между этим существом и легендарным Гренделем не просто случайно, ведущая Ван и Элейн, чтобы объединить усилия, чтобы преследовать и запечатлеть его.

Одна ключевая головоломка в сиквеле вращается вокруг Гренделя Золги, багрового существа неизвестного происхождения. Его намерения еще не раскрыты, а также сопровождающий ИИ. Кроме того, возникает вопрос о наследии Алматы — неопознанной реликвии или сокровища, возникшая после краха их организации. Чтобы добавить к интригу, у нас есть скрытная, маска -фигура, члены Учебороса и их подчиненных, и даже больше новых персонажей, присоединяющихся к сюжету.

Повествование включает в себя уникальный механизм путешествий во времени, позволяя игрокам вернуться к прошлым событиям и изменить свой выбор. Графическая временная шкала подчеркивает различные пути ветвления. Хотя эта концепция является инновационной для серии, она не следует тому же модели, что и игры, такие как Raging Loop. К сожалению, временная петля становится повторяющейся в определенных аспектах, чрезмерно используется в ошибке и отвлекает от некоторых из наиболее значительных разработок сюжета путем уменьшения напряжения.

Воссоединение с заветными спутниками несет особое тепло и чувство знакомства, улучшенное органическим ритмом нашего диалога и повествования.

История в трассах через рассвет 2 сталкивается с трудностями, независимо от ее отсутствия, и она не вносит существенного вклад в всеобъемлющий сюжет серии, что прискорбно. Тем не менее, не каждый аспект игры незначителен, поскольку персонажи делают его стоящим. Существует чувство комфорта и ностальгии в снова встречи с старыми друзьями, усиленными хорошо написанными диалогами и взаимодействиями, которые обычно чувствуют себя подлинными.

Слушать Ван -чат с разными людьми всегда приятно, но на этот раз Дамиан Хаас поднимает его на ступеньку, безупречно переходя между саркастическими замечаниями и подлинным заботой. Аманда Ли также превосходит свою роль Агнеса, удаваясь без особых усилий смешать восхитительные и серьезные аспекты.

Дополнительные случаи показывают Скайлер Давенпорт в роли кобыли (теперь звучит больше как 7 марта, чем раньше), Бриттани Кокс в роли Джудит — и сериал продолжается. SWIN и NADIA более очаровательны, чем когда -либо, хотя их причуды иногда могут быть преувеличены при определенных взаимодействиях. К сожалению, кажется, что их навыки недостаточно используются в этой сюжетной линии, которая, по -видимому, служит в основном как мост.

Люди, которые резонируют с атмосферой продолжения, будут иметь достаточные действия для участия. Повествование разделено на два пути и включает в себя несколько групп в различных местах, которые в конечном итоге пересекаются. Вы окажетесь погружены в различные мероприятия, такие как изучение новой карточной игры, рыбалка и решение проблем с взломом. Помимо несколько утомительной мини-игры, побочные квесты предлагают некоторые интригующие истории и взаимодействие с персонажами, хотя они могут иногда склоняться к абсурду. Выравнивание LGC возвращается, но оно значительно менее значимо, чем в предыдущей игре, а иногда кажется ненужным.

Несмотря на его несколько не впечатляющий дизайн, в котором представлены узкий спектр целей и предсказуемых макетов, Garten по -прежнему предлагает приятный опыт, особенно для тех, кто увлечен боем.

Прежде всего, у нас есть зачарованный сад, который таинственно попал под контроль неопознанного человека по необъяснимым причинам. Теперь ван и задача команды (по настоянию компании Marduk) вернуть его. Сад имеет несколько уровней с выбором для маршрутов, которые вы можете выбрать. Каждый раздел имеет различные цели, такие как уничтожение определенного количества элементов или преодоление определенного количества противников среднего размера, прежде чем получить вознаграждение и дальнейшее развитие.

Если вы предпочитаете задержаться и тщательно подметать область для скрытых сокровищ по ходу дела, это тоже вариант. На финальной стадии представлен босс, и хотя я думаю, что он может извлечь выгоду из более разнообразных путей, эти битвы могут стать довольно интенсивными, если вы войдете в них без надлежащей подготовки.

Бег по саду дает токены шарда. Эти токены могут быть использованы в мистическом кубе. Система работает аналогично механике в стиле Gacha, очень как в «Trails Into Reverie», но без возможности приобрести новых персонажей. Тем не менее, вы также получите сепит, кварц и различные разблокируемые, такие как альтернативные наряды, прически, фоновая музыка для разнообразных случаев в саду.

В этой игре драгоценные камни навыка получаются не только из куба, но и во время изучения. Они полезны для повышения способностей различных персонажей в игровом процессе и даже предоставления бонусов статистики на разных уровнях. Хотя Garten может показаться простым из -за его ограниченных целей и повторяющихся макетов, это приятное дополнение, особенно для тех, кто любит борьбу.

Хотя «тропы через рассвет 2», по -видимому, являются лишь коллекцией отдельных элементов, а не большего целого … с некоторыми улучшениями, у него был потенциал для более богатого повествовательного опыта, помимо его нынешнего использования клишевых методов.

В контексте троп до рассвета 2, битвы имеют многочисленные сходства со своим предшественником. Вовлеките врагов в режиме реального времени, оглушите их, прежде чем инициировать пошаговый боевой бой. Целевые слабости с использованием искусства, развертываем ремесла для усиления повреждения, улучшают ваши атаки, чтобы разблокировать S-образные категории для использования, расположите себя рядом союзников, чтобы вызвать последующие действия с SCLM и так далее. Полевые сражения также включают применение быстрого искусства и переключения символов после уклонения нападения противника для ответного удара.

Это дополнение приносит большее разнообразие, особенно когда сталкивается с менее грозными противниками. Кроме того, есть бывшие цепи, которые позволяют персонажам выполнять синхронизированные двойные атаки, используя их ремесла. Таким образом, это эффективная боевая система, хотя иногда тактика может стать монотонной, и быстрое искусство может быть более эффективным, чем в настоящее время.

С точки зрения внешнего вида, некоторые из тех же визуальных проблем присутствуют в этой версии на PS5 по сравнению с его предыдущим. Например, анти-альцы на расстоянии появляются несколько размытым, и есть заметное появление поп-ин. Тем не менее, производительность была повышена в целом, хотя случайные провалы можно увидеть во время интенсивных сцен S-Craft. Художественный дизайн остается сильным, особенно модели персонажей, и он сопровождается какой-то высококачественной музыкой. Меланхолическая атмосфера, исследуя Эдит, ритмичный темп в городском пейзаже, а также ноты скрипки во время сражений создают гармоничную смесь в целом.

Несмотря на то, что предлагает различные привлекательные элементы, такие как геймплей, персонажи, визуальные эффекты и дополнительный контент, Trail Then Daybreak 2, похоже, не достигает своего полного потенциала. Если вы преданный поклонник, который до сих пор оставался настроенным, несмотря на многочисленные резюме, вы можете найти эти аспекты приятными. Тем не менее, это могло бы дать гораздо более эффективную историю, игнорируя сомнительные используемые повествовательные устройства.

эта игра была рассмотрена на PS5.

Смотрите также

2025-02-07 17:43