Кронос: Новый Рассвет получит физическое издание на PS5

Помимо релиза на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S позднее в этом году для игры Cronos: The New Dawn от Bloober Team также было объявлено о выпуске версии для PS5 на физических носителях. Для этого Bloober Team объединилась со Skybound Games Studios, входящей в состав Skybound Entertainment.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Это сотрудничество сосредоточено на фактическом распространении игры ‘Cronos: The New Dawn’, которая должна выйти на PS5 в Северной и Южной Америке. Данное партнерство длится три года после релиза игры, при этом Skybound Games обладает исключительными правами на распространение физических копий.

По словам Питера Бабиено, генерального директора Bloober Team, Skybound — это партнёр с исключительными навыками в области всемирного распространения игр (они занимались физическим запуском The Calisto Protocol среди прочего). Мы рады расширить наше сотрудничество по проекту Cronos: The New Dawn. Это наш самый крупный оригинальный тайтл, и мы уверены, что он станет еще одной важной вехой для роста группы Bloober Team. Распространение физических продаж является ключевым аспектом нашей стратегии распространения и маркетинга.

Как страстный поклонник, я недавно имел удовольствие увидеть трейлер к игре ‘Cronos: The New Dawn’ в этом месяце. Этот фрагмент позволил мельком заглянуть в увлекательный геймплей игры. Сначала клип погрузил нас в спокойный темп, сопровождая героя по мере его исследования окружения и постепенного продвижения вперед. Однако напряжение возросло, когда нам представили боевые сцены игры. Были представлены различные противники — от маленьких Оранов до колоссального Орана с корневидными придатками для атак, способного даже сливаться с другими Оранами, усиливая свою мощь.

Ранее упоминалось, что игра «Cronos: The New Dawn» имела значительное влияние от классических игр ужасов выживания, таких как «Dead Space» и «Resident Evil». Это вдохновение можно увидеть в трейлере «Don’t Let Them Combine!», который был представлен в апреле.

В ‘Кронос: Новый Рассвет’ игроки берут на себя роль Путешественника, служащего Коллективу. Во время своего путешествия они будут управлять порталами времени для исследования Польши 1980-х годов и использовать устройство Жнец для извлечения важных персонажей. Таким образом, Путешественник справляется с последствиями ‘Изменений’ – апокалиптического события, превратившего значительную часть человечества в живых ужасов.

В январском интервью директор и продюсер ‘Cronos: The New Dawn’, Яцек Зиеба, поделился свежими подробностями об игре. Он отметил, что в отличие от их предыдущего проекта, ‘The Medium’, предстоящая игра ужасов будет иметь более реалистичный вид.

Зьеба пояснил: «Игра ‘The Medium’ была довольно экспериментальной, исследуя концепцию пребывания в двух мирах одновременно. С другой стороны, ‘Cronos’ более приземлённая и похожа на такие игры как ‘Silent Hill’ или ‘Resident Evil’, которые являются выживанием в ужасе. Для проекта ‘Cronos’ мы стремимся создать что-то новое и отличное от нашей предыдущей работы ‘The Medium’. Вместо повторения самих себя, мы хотим сосредоточиться больше на аспектах геймплея, поэтому выбрали углубиться в survival horror с уникальной изюминкой.» Хотя детали этого поворота я сохраню до более позднего времени…»

В марте был опубликован дневник разработчиков игры ‘Cronos: Новый рассвет’, где были представлены идеи касательно её сюжета и боевых систем.

Смотрите также

2025-06-18 14:41