Кремневый замок: Осада рассвета – все, что вам нужно знать

Кремневый замок: Осада рассвета – все, что вам нужно знать

Flintlock: The Siege of Dawn — кинематографический приключенческий боевик с уникальным дизайном и простым повествованием


И снова, дорогие зрители, еще одна грядущая игра в жанре Souls, на этот раз разработанная создателями Ashen. Это волнующий момент, поскольку они готовятся к запуску своего самого амбициозного проекта — «Кремневый замок: Осада рассвета». Во время увлекательной конференции Xbox в июне многие из вас, возможно, наткнулись на эту игру и подумали: «Выглядит интригующе. Какая очаровательная волшебная лиса!» Демо-версия «Flintlock» теперь доступна в Steam, и, исходя из моего первоначального опыта, у меня сложился благоприятный прогноз. Вот пятнадцать важных фактов, которые следует учитывать перед покупкой «Кремневого ружья: Осада рассвета».

От создателей пепла

В конце 2018 года игра Ashen, на которой ездил герой Ashen, стала одной из первых игр, отправившихся в путь на волне минимализма жанра Soulslikes. Обладая упрощенным набором приемов и сдержанным художественным стилем с текстурой глины, он предложил уникальный взгляд на поджанр. A44 Games, ее создатели, применили свой опыт разработки Ashen для создания в будущем более обширной игры, похожей на Souls. В настоящее время Flintlock представляет собой одиночное приключение, но было бы здорово, если бы на более позднем этапе в нем появилась возможность совместной игры, которую предлагал Ashen.

Это «Souls-lite», а не совсем «Soulslike»

Я большой поклонник того, насколько доступным и менее устрашающим кажется Flintlock по сравнению с его аналогами, вдохновленными Souls. Перестрелки дают глоток свежего воздуха, позволяя мне более эффективно уклоняться и маневрировать в сложных ситуациях. Кроме того, игра рассчитана на различные уровни навыков и имеет три уровня сложности: «сюжетный», «нормальный» и «сложный». Что действительно отличает Flintlock: Siege of Dawn, так это подход к повествованию. Вместо того, чтобы оставить меня в неведении, он не уклоняется от использования видеороликов и четких диалогов, чтобы оживить повествование в первый раз, когда я с ним сталкиваюсь. Такой подход делает игру в Flintlock более привлекательной и увлекательной, чем в большинстве игр типа Souls.

Имеет знакомую систему Souls «Костер».

Кремневый замок: Осада рассвета – все, что вам нужно знать

Как геймер, я заметил, что разработчики Flintlock без колебаний черпают вдохновение из игр FromSoftware. Яркий пример этого можно увидеть в их системе контрольно-пропускных пунктов. Как и в играх FromSoftware, эти контрольные точки сбрасывают встречи с врагами на карте. Поэтому, если вы умрете, вы потеряете свою валюту под названием «Репутация». Чтобы вернуть его, вам нужно вернуться и снова победить тех же врагов. Эта механика, напоминающая костры в таких играх, как Dark Souls, остается верной своему происхождению, но при этом предлагает удовлетворительную динамику риска/награды в игровом процессе Flintlock с оружием и топором.

Предопределенная сборка, похожая на Sekiro и Bloodborne

Как геймер, если вы хотите создать нетрадиционную сборку, которая могла бы сломать игру в Flintlock, у меня для вас неутешительные новости. В этой игре вы будете управлять заранее определенной главной героиней Нор и ее волшебным компаньоном-лисом Энки. Она не ограничивается использованием только топора, кремневого пистолета и мушкета для уничтожения врагов.

Движение быстрое, но плавное.

Кремневый замок: Осада рассвета – все, что вам нужно знать

Как поклонник «Flintlock», я должен признать, что механика движения в игре направлена ​​на изящное и танцевальное впечатление, демонстрируя такие способности, как двойные прыжки и воздушные рывки. Однако в настоящее время это больше похоже на плавание, чем на заземление. Компаньон-лис Энки добавляет захватывающий элемент с возможностями полета и телепортации, но неточность в движении делает приземление немного непредсказуемым из-за плавных прыжков и чрезмерного заполнения анимации.

Демо-версия содержит ряд ошибок

Предстоящая игра «Flintlock» все еще находится в разработке, и в ее игровой демо-версии в Steam обнаружено несколько сбоев. Некоторые из этих проблем незначительны и напоминают смешных драконов, беспорядочно ведущих себя в «Скайриме». Однако из-за других ошибок обучающие персонажи застревают в местности, что препятствует вашему продвижению в игре. Есть надежда, что разработчики рассмотрят и решат наиболее важные проблемы до выхода «Кремневого замка» 18 июля.

Полуоткрытый мир

В игре «Кремневый замок» вам предоставлено достаточно места для открытий и развлечений в нелинейной манере. Однако, в отличие от таких игр, как «Elden Ring», эти обширные регионы не связаны между собой плавно. Вместо этого в «Flintlock» были идентифицированы три отдельные зоны, каждая из которых разделена загрузочным экраном. Такое сегментирование областей может быть привлекательным вариантом для геймеров, которых подавляют огромные открытые миры других игр. Возможно, будет полезно работать с управляемыми фрагментами, а не с одним большим, бесконечным пространством с бесконечным цельным контентом.

Уникальная обстановка с добавлением некоторых мифов

Кремневый замок: Осада рассвета – все, что вам нужно знать

Сочетание исторических фактов и элементов фэнтези в Flintlock, пропитанное нотками новозеландской культуры, создает неповторимый игровой опыт. Это слияние очевидно в игровом процессе, который сочетает в себе использование оружия и магические способности. Более того, знания отражены в таких именах, как «Энки», и таких фракциях, как армия Коалиции. Немногие игры исследуют пейзажи Новой Зеландии в поисках вдохновения, что делает Flintlock выдающейся игрой благодаря своей уникальности.

История Flintlock проста и многочисленна

В мире «Кремневого замка» предыстория и фольклор передаются не только через описания предметов или загадочные головоломки. Вместо этого A44 Studios выбрала более четкий, кинематографический стиль повествования. Сцены, передающие ключевые моменты, интегрированы повсюду, а персонажи участвуют в разговорах, предназначенных для легкого понимания, что является заметным отходом от замысловато завуалированного повествования, характерного для игр FromSoft.

Сюжет временами торопится

Сюжет развивается быстро, но мне кажется, что в определенные моменты ему не хватает темпа. Начальные этапы повествования поспешно переходили от одного события к другому, оставляя мало места для развития персонажей между ними. Тем не менее, появляются интригующие сюжетные линии, которые могут значительно улучшить повороты в середине и конце игры.

Твой спутник-лис Энки всегда рядом с тобой

Прежде всего, я рад уточнить, что Энки вовсе не раздражает; это глоток свежего воздуха. Я не могу не чувствовать усталости от болтливых приятелей, таких как остроумный маньяк из «Forspoken», который появляется с остроумными шутками всякий раз, когда вы делаете паузу, чтобы перевести дыхание. Вместо этого Энки помогает главному герою Нору восстановить баланс на земле. Я ценю магические способности Энки, которые повышают эффективность наземных атак. Более того, я благодарен ему за диалог, свободный от неприятных моментов.

Дизайн персонажей и врагов более уникален, чем предполагают трейлеры

Кремневый замок: Осада рассвета – все, что вам нужно знать

В предварительных роликах к «Кремневому замку» наблюдается большая концентрация противников-нежити. Тем не менее, мой опыт во время демо-версии дал неожиданный бонус: невероятно креативный дизайн персонажей. Особого внимания заслуживают боссы, черпающие вдохновение из реальной мифологии и легенд, охватывающих различные культуры. Кроме того, есть своеобразный многоногий бариста, который небрежно снимает в кофейнях свою алую маску с ее необычной формы. Несмотря на обилие врагов-нежити, их однообразие смягчается запутанностью системы фракций, которая действует на протяжении всей игры.

Формульная система расчетов

В Flintlock общие черты игр с открытым миром проявляются в процессе заселения зон с освобождением. Каждое поселение управляется уникальным боссом, которого можно победить, чтобы восстановить такие услуги, как кафе и миссии NPC. Однако эти побочные квесты часто следуют предсказуемому шаблону, включая задачи по поиску предметов и ничем не примечательные сюжетные линии. Этот повторяющийся формат может действовать на нервы некоторым игрокам, но более сложная игровая механика и захватывающая атмосфера Flintlock могут сделать игру менее монотонной.

Настольная карточная игра предлагает приятное развлечение

Как заядлый геймер, я не могу не быть в восторге от увлекательной карточной игры, расположенной в очаровательном мире Flintlock. Да, вы правильно прочитали; В уютных кофейнях этого мифического слияния разворачивается настоящая карточная игра! Хотя он, возможно, и не предлагает сложности Гвинта из The Witcher 3: Wild Hunt, он, несомненно, добавляет увлекательное отвлечение от обычного адреналинового игрового процесса. Эта игра, вдохновленная блэкджеком, предлагает захватывающий альтернативный опыт. Однако я столкнулся с некоторыми сбоями, когда ИИ принимал сомнительные решения во время своих ходов. Мы надеемся, что разработчики решат эту проблему при запуске, чтобы обеспечить более сбалансированный и приятный игровой процесс для всех игроков.

Это игра только для одного игрока, а не онлайн-сервис

Наконец, что не менее важно, мы должны отметить тот факт, что это глоток свежего воздуха, чтобы объявить о появлении Flintlock в качестве игры для одиночной игры, свободной от каких-либо компонентов живого сервиса. При первоначальной цене 39,99 долларов США или 35,99 долларов США в Steam до запуска эта игра может стать привлекательным вариантом для тех, кто ищет простой игровой процесс без каких-либо условий.

Примечание. Мнения, выраженные в этой статье, принадлежат автору и не обязательно отражают точку зрения GamingBolt как организации и не должны быть отнесены к ней.

Смотрите также

2024-07-02 14:11