Креативный директор заявляет, что PS5 наиболее подходит для запуска новой игры

Студия Moon Studios может не включить платформу Xbox Series X/S в финальную версию своей ролевой игры с элементами экшена «No Rest for the Wicked«. Это предложение было озвучено Томасом Малером, генеральным директором и креативным директором студии, во время обсуждения на Discord канале.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


В текущей ситуации на игровом рынке похоже, что наша игра может дебютировать эксклюзивно на PS5 и возможно на Switch 2, но мы еще обсуждаем это с Microsoft для определения лучшего пути касательно Xbox. Хочу уточнить: это пока не окончательное заявление о доступности игры на Xbox; сейчас это лишь предположения.

Он написал: «На текущий момент нет официального подтверждения по этому вопросу. Тем не менее, учитывая цифры продаж, мы считаем, что PS5 является наилучшим выбором для нас на данный момент. Однако в итоге планируем выпустить нашу игру на всех платформах, но скорее всего это произойдет не одновременно!»

Малер заявил, что данное решение должно укрепить вашу веру в наше видение, так как теперь мы можем создавать ‘Без отдыха для грешных’ согласно нашим желаниям без прерываний или пауз.

Проще говоря, пока не ясно, будет ли ‘No Rest for the Wicked’ доступна на Xbox при запуске, но есть вероятность, что она появится позже. Тем не менее важно отметить, что при работе с консолями PS5 является основным фокусом студии. Учитывая ранний успех Nintendo Switch 2, эта платформа также может стать приоритетной для Moon Studios в будущем.

Moon Studios объявила в марте о своем отделении от Private Division после решения Take-Two продать независимую издательскую компанию. Эта информация была озвучена в видео, где студия также представила ‘The Breach’, первоначально запланированный к выпуску в игре ‘No Rest for the Wicked’. Объявление было сделано совместно Малером и Геннадием Королем.

Согласно Королю, издателем ‘No Rest for the Wicked’ была компания Private Division, которая является филиалом Take-Two Interactive. Это стало неожиданной новостью после того, как Take-Two объявили о продаже Private Division. Тем не менее, после тщательного обдумывания мы увидели потенциальную возможность.

После продолжительных обсуждений мы достигли соглашения о выкупе издательских прав на «No Rest for the Wicked», что позволило Moon Studios функционировать независимо, по словам Корола. Этот сложный юридический процесс требовал терпения, и в этот период нам не удалось раскрыть много информации об этом.

По поводу игры ‘No Rest for the Wick’, было выпущено обновление под названием ‘The Breach’ в апреле этого года. Обновление добавило массу свежего контента, включая новые сюжетные квесты, дополнительные сцены и две детально проработанных области – Lowland Meadows и Marin Woods. Эти вновь добавленные регионы также предлагают исследование новых поселений, таких как Hunter’s Vale и Marin Village.

Для получения более глубоких знаний о ‘No Rest for the Wicked’, изучите мысли Малера относительно возможности отказа от эксклюзивного контента PlayStation для консолей.

Смотрите также

2025-07-22 17:11