Контроль 2 перешёл в стадию полного производства

Согласно последнему отчету разработчика Remedy Entertainment, они начали активную фазу производства сиквела к «Контролю». Все необходимые подготовительные работы для проекта под названием «Контроль 2» уже завершены.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Согласно отчету компании Remedy, когда игра находится на стадии полной производства, это означает, что она значительно продвинулась в своем развитии – от первоначальной директивы к началу настоящего производственного процесса после завершения прототипа. На этапе полного производства Remedy прогнозирует временной промежуток от 15 до 26 месяцев, при этом размер команды может варьироваться от более чем 75 до около 200 человек.

Помимо Control 2, компания объявила о том, что другие проекты, такие как ремейки Max Payne 1 и 2, а также кооперативный экшн FBC: Firebreak находятся на стадии полного производства.

Кроме того, студия Remedy Entertainment сообщила о том, что предварительная бюджетная сумма для «Контроля 2» составляет около 50 миллионов евро. Также они объявили о сотрудничестве с компанией AnnaPurana Pictures, которая возьмет на себя половину расходов по разработке игры «Контроль 2». В рамках этого соглашения AnnaPurana Pictures получает права на экранизацию игр Remedy, таких как «Control» и «Alan Wake», в кино и телесериалы.

Несколько недель назад я с нетерпением ожидал новостей от Remedy Entertainment после их последнего финансового отчета, и кажется, ожидание не было напрасным! Они упомянули, что работа над ‘Контролем 2’ перешла в фазу полномасштабного производства — впереди нас ждут захватывающие времена для всех фанатов!

Намек не является четким: студия Remedy раскрыла лишь то, что продолжение игры Control, предварительно названное ‘Control 2’, продолжит сюжет оригинальной игры. Этот увлекательный тизер был тонко включен в DLC для Alan Wake 2 под названием ‘The Lake House’. В этом DLC персонаж Киран Эстевез загадочным образом перемещается по различным локациям, напоминающим места из Control, такие как Пантопикон в Старом Доме и даже отель Oceanview.

Студия ранее классифицировала ‘Control 2’ как Action Role-Playing Game (RPG). Поскольку оригинальная ‘Control’ включала некоторые механики, характерные для RPG, например, создание модификаций оружия, обозначение ‘Control 2’ как action RPG предполагает, что эти элементы могут быть развиты в более комплексные системы.

Помимо «Control 2», вселенная «Control» также расширяется благодаря спин-оффу игры «FBK: Firebreak». Директор Майк Кайата обсудил решение студии Remedy создать многопользовательскую игру, называя это возможностью исследовать что-то новое для студии.

В январе Каятта заявил, что большая часть того, во что они ввязываются, для них новая и неизведанная. Они признают, что им предстоит многому научиться, чтобы полностью реализовать потенциал, который видят, но их энтузиазм и решимость остаются сильными по мере продвижения в этой области.

Согласно Remedy Entertainment, дополнительная информация об игре «Firebreak» будет представлена на Future Games Show 20 марта. Разработчики трудятся над игрой для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Ранее студия упоминала, что цена игры будет умеренной, а системные требования не будут столь же высокими, как у «Alan Wake 2.»

Смотрите также

2025-03-14 17:16