Концовка Borderlands 4 очень амбициозна, говорит креативный директор.

Хотя подробности о фракциях Borderlands 4, сюжете, новых игровых персонажах и изменениях в добыче были раскрыты, Gearbox Entertainment сохраняет некоторые важные аспекты своего предстоящего шутера с добычей. Среди этих секретов находится эндгейм, но креативный директор Грэм Тимминс намекнул Game Informer, что он будет особенно амбициозным.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Как страстный геймер, погруженный в мир Borderlands 3, я гордился созданием элементов, которые сформировали его опыт эндгейма. Я всегда был внимателен к тому, что важнее всего для нашего преданного сообщества, и рад сообщить, что эти приоритеты были заложены прямо в игру с самого начала. Разрабатывая дерево умений действия, мы внимательно рассмотрели не только текущие аспекты, но и захватывающие возможности, ожидающие нас в будущем контенте эндгейма.

Он упомянул, что известно, что мы обычно повышаем лимиты уровней со временем, не так ли? Это приводит к вопросу: ‘Если это все еще входит в наши планы, как мы можем настроить дерево умений действия снаружи для обеспечения баланса?’ Он также отметил, что общее количество очков навыков в Borderlands 3 (что составило 72), довольно значительно, вам не кажется?

Для Тимминса эта ситуация привела к ‘значительной степени беспорядка в структуре этих умений’, что привело к снижению разнообразия билдов, поскольку с приобретением большего количества очков навыков, из-за того что все игроки становятся однородными благодаря одинаковым разблокированным умениям в конце игры, мы учитывали эндгейм [Borderlands 4] уже на старте. У нас есть несколько захватывающих идей по этому поводу, которые мы скоро раскроем.

Тайминс намекнул, что не раскроет никаких деталей, но подчеркнул, что они включают ценные уроки из ‘Tiny Tina’s Wonderlands’ и ‘Borderlands’, чтобы гарантировать наилучшую версию эндгейма Borderlands на сегодняшний день.

На текущий момент установлено, что игроки могут повторно сражаться с боссами для фарма добычи, включая сюжетные локации, где возвращение в Хранилища и победа над их Стражами служит способом усиления персонажа. Кроме того, миссии можно повторять, но пока неизвестно, будут ли более сложные версии предлагать больше добычи.

Долгожданный релиз «Borderlands 4» назначен на 12 сентября для платформ Xbox Series X/S, PS5 и ПК. Версия для Nintendo Switch 2 появится позднее. Следите за информацией о конечной части игры в это время.

Смотрите также

2025-07-09 15:44