Как опытный геймер, побывавший в бесчисленных виртуальных мирах и платформерах, я заинтригован предстоящим выпуском Astro Bot. Решение расширить этот очаровательный персонаж из игры меньшего масштаба до более масштабной сцены — смелый шаг, который возбуждает мое любопытство.
Как геймер, я с нетерпением ждал полноценного консольного платформера с Astro Bot, и позвольте мне сказать вам, что талисман украл мое сердце такими играми, как Astro Bot Rescue Mission и Astro’s Playroom. Теперь наше ожидание почти закончилось, потому что предстоящий Astro Bot выглядит совершенно фантастически с момента его анонса в начале этого года. В этой статье я расскажу обо всех важных деталях Astro Bot, которые вам следует знать, прежде чем он появится на прилавках магазинов!
НАСТРОЙКА
В этом приключении Astro Bot отправляется в свое первое полноценное путешествие по консольной игре. Однако что заставило его отправиться в путь на этот раз? В грядущем платформере рассказывается, что Астро и его спутники-роботы терпят бедствие, когда их космический корабль PS5 терпит крушение и выходит из строя, в результате чего их бросает в различные галактики. Позже Астро предстоит пересечь эти галактики, используя свой верный Dual Speeder, вдохновленный DualSense, чтобы найти и спасти других ботов.
УРОВНИ И ГАЛАКТИКИ
Одним из важных аспектов, которые следует учитывать в любой платформерной игре, является количество уровней, которые она предоставляет. В случае с Astro Bot, разработанным Team Asobi и изданным Sony, подтверждено, что игра предложит игрокам более 80 этапов, разбросанных по шести различным галактикам. Разнообразие окружения выглядит многообещающе, о чем свидетельствуют все кадры игрового процесса, которые мы видели до сих пор.
ВРАГИ
Кажется, что в Astro Bot разнообразие персонажей будет нормой, и это, похоже, распространяется и на его врагов. Точное количество уникальных типов врагов в игре пока неизвестно, но мы заметили несколько знакомых лиц, вернувшихся из более ранних версий. Кроме того, было подтверждено, что в игре появится более 70 совершенно новых типов врагов.
БОССЫ
Путешествуя по просторам космоса в захватывающем путешествии Астро, я не могу не приготовиться к встречам с множеством грозных врагов, помимо обычных врагов. Я также наверняка столкнусь с некоторыми грозными боссами, хотя их точное количество на данный момент остается неизвестным. Список включает в себя как знакомые лица, такие как колоссальная горилла и столь же титанический осьминог, так и новые противники, которые повергли меня в трепет, например, чудовищная змея, вырисовывающаяся зловеще высоко. Судя по тому, что я успел уловить, битвы с боссами обещают быть не чем иным, как волнующими!
БОТОВ СПАСТИ БОТОВ 300
Пройдя более 80 этапов, Astro действительно спасет немало ботов. Разработчики, Team Asobi и Sony, сообщили, что Astro предстоит спасти более 300 ботов, причем большинство сюжетных уровней содержат в среднем около дюжины ботов. Примерно половина из этих 300 ботов обозначены как VIP-боты. Теперь поговорим о VIP-ботах…
ЗНАЧКИ PLAYSTATION
Как преданный фанат, я был в восторге от обилия отсылок к PlayStation, спрятанных в игровой комнате Astro. Предстоящий Astro Bot обещает усилить это очарование с помощью впечатляющих 150 VIP-ботов! Эти специальные боты вдохновлены персонажами из различных объектов интеллектуальной собственности PlayStation на протяжении многих лет или, по крайней мере, их ботифицированными версиями. Кроме того, вы также можете рассчитывать на уровни, созданные на основе знаковых игр и франшиз PlayStation.
ВАРИАНТЫ СЛОЖНОСТИ
3D-платформеры, такие как Astro Bot’s Rescue Mission, рассчитаны на самый широкий круг игроков, что делает игру доступной для всех благодаря адаптируемому уровню сложности. По сути, различные этапы будут иметь разные уровни сложности. Большинство уровней основной кампании должны показаться большинству игроков либо легкими, либо умеренными, но следите за дополнительными платформерными задачами и испытаниями, помеченными как сложные.
ДВОЙНОЕ СЕНС
Игровая комната Astro остается выдающейся демонстрацией возможностей контроллера DualSense, и команда Asobi намекнула, что они намерены продолжить это превосходство с помощью Astro Bot. Это означает, что мы можем ожидать более продвинутого использования тактильной обратной связи контроллера и адаптивных триггеров, а также множества новых функций, включая расширенные возможности доступа.
КАПИТНЫЙ РЕМОНТ ДВИГАТЕЛЯ
Astro Bot не обязательно должен соответствовать визуальным стандартам таких игр, как God of War или Horizon, но он по-прежнему выглядит восхитительно живо и красочно. По словам Team Asobi, во многом это связано со значительным обновлением их движка. Обсуждая это с YouTube-блогером Жюльеном Кьезом, директор Николя Дусе объяснил: «Возможно, это не сразу заметно, но вам придется сравнить их бок о бок. Мы полностью переработали движок нашей команды, что позволяет Astro Bot быть гораздо более визуальным. привлекательна и предлагает больше физики и возможностей по сравнению с Astro’s Playroom».
ПОДДЕРЖКА VR НЕ ПЛАНИРУЕТСЯ
Поскольку Astro Bot Rescue Mission оказалась выдающейся VR-игрой для PS4, понятно, что фанаты жаждут большего количества контента виртуальной реальности с участием Astro. Однако похоже, что сам Astro Bot не будет предоставлять больше возможностей виртуальной реальности, поскольку с момента своего создания он не был разработан с учетом виртуальной реальности. В разговоре с Push Square Николя Дусе объяснил, что VR-версия Astro потребует уникального дизайна, адаптированного для среды, в то время как версия без VR также потребует другого подхода к дизайну. Вместо этого команда сосредоточилась на расширении мира Astro’s Playroom и выводе Astro на более крупные сцены, а не на создании VR-игры.
БЫЛА РАССМОТРЕНА СТРУКТУРА ОТКРЫТОГО МИРА
В большинстве платформеров, будь то 2D или 3D, обычно существует уровневая структура. Это справедливо и для игры «Астро Бот». Однако, если бы обстоятельства сложились иначе, «Astro Bot» могла бы стать игрой с открытым миром. Как выяснилось в интервью журналу EDGE, Николя Дусе рассказал, что изначально они думали о подходе к открытому миру для «Astro Bot», но в конечном итоге остановились на уровневой структуре, поскольку она давала им максимальный контроль над разнообразием игры. как выразился Дусе, «это то, что дало нам наибольший контроль над разнообразием игры».
РАЗМЕР ФАЙЛА
6 сентября, когда выйдет Astro Bot, убедитесь, что на вашей системе PlayStation 5 достаточно свободного места. Физические коробки игры показывают, что Astro Bot требует примерно 66 ГБ свободного места, что значительно больше, чем в предыдущих играх, таких как Astro Bot Rescue Mission (около 8 ГБ) и Astro’s Playroom (11 ГБ). Так что обязательно освободите место заранее!
ДЛИНА
Команда Asobi характеризует Astro Bot как исключительно большую игру, что делает ее самой крупной в серии Astro на данный момент. Однако возникает вопрос: как долго продлится эта игра? По оценкам разработчика, на создание Astro Bot уйдет от 12 до 15 часов, что кажется идеальным для 3D-платформера. Напротив, миссия по спасению Astro Bot длилась примерно 8–10 часов.
Дополнения
Похоже, что Astro Bot предложит захватывающее путешествие с самого начала, и команда Asobi планирует расширить этот опыт после запуска. Было подтверждено, что после запуска Astro Bot станет доступен дополнительный загружаемый контент (DLC). Однако конкретные подробности о том, что повлечет за собой это DLC и какую его часть мы можем ожидать, еще не раскрыты. Основываясь на способе управления контентом после запуска Игровой комнаты Astro, мы можем предположить, что новые персонажи, которых нужно спасти, могут даже включать в себя несколько VIP-ботов.
ЦЕНА
В поколении PS5 Sony выбрала стратегию ценообразования в 70 долларов для своих основных выпусков, но, что удивительно, хотя Astro Bot кажется их самым привлекательным релизом в этом году, они планируют продавать его по несколько более низкой цене. 6 сентября стандартная версия Astro Bot будет стоить 60 долларов.
Смотрите также
- Полиция Чикаго Сезон 12: Неужели самая ужасная сцена пятой серии зашла слишком далеко?
- Like A Dragon: Обзор Yakuza — скучная и безвкусная адаптация живого действия
- Руководство EA Sports FC 25 — Как действительно быстро повысить уровень и получить опыт
- TestFlight теперь позволяет разработчикам устанавливать критерии тестирования и включать скриншоты приложений
- Настоящая причина, по которой Тодда Крисли уволили с тюремной работы
- Объяснение концовки «Трансформеров один»
- Обзор Xiaomi Smart Band 9: по-прежнему лидер в области бюджетных трекеров
- Perplexity запускает собственное приложение для macOS для поиска на основе искусственного интеллекта
- Обновление названия Star Wars Outlaws изменяет сложность розыска, улучшает перемещение на спидере и скрытность
- «Медика Чикаго», 10 сезон: Может ли то, что случилось с МК, случиться в реальной жизни?
2024-08-15 14:41