Исправление First Descendant направлено на устранение аномального появления врагов и абсурдного урона Кайла.

Как заядлый игрок в The First Descendant, я должен сказать, что Magnum Studio действительно посвятила себя удовлетворению потребностей своего сообщества. В обновлении 1.0.6 они решили несколько проблем, которые беспокоили нас, игроков, уже довольно давно. От оптимизации загрузки процессора на PS5, исправления ошибочных турелей Джайбера и настройки сверхпроводящих двигателей Кайла — ясно, что ни одна деталь не является слишком маленькой для их внимания.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram



После существенного изменения контента «Первого потомка» Magnum Studio выпустила исправление 1.0.6, исправляющее несколько проблем. Это обновление было направлено на улучшение использования ЦП в версии для PS5 и устранение сбоя, из-за которого игроки не могли зарабатывать монеты снабжения посредством сезонных и еженедельных испытаний.

В «Окраинах крепости» в «Ущелье Белой ночи» были решены такие проблемы, как появление меньшего количества монстров, запуск аванпостов сразу без периода восстановления и необычная частота появления врагов на некоторых аванпостах. Кроме того, в Джайбере были внесены некоторые исправления, в том числе его турель снова стала работоспособной, а эффект насмешки теперь работает правильно.

Кайл также был обновлен некоторыми исправлениями, например, исправлением чрезмерного ущерба, причиняемого «Двигателями сверхпроводимости» при использовании модулей, подчеркивающих статусные эффекты. Для получения дополнительной информации обратитесь к подробным примечаниям к исправлениям, приведенным ниже.

В игру под названием «The First Descendant» можно играть на платформах Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 и ПК. Подробный обзор игры можно найти здесь. Чтобы быть в курсе предстоящих функций, таких как система гарантированного получения и награды за разборку лишнего Потомка и схем оружия, перейдите по этой ссылке.

Первое исправление потомка 1.0.6

Подробности об обновлении

Улучшения контента

  • Индикатор будет отображаться, когда элемент слота, который уже расширил соответствующие слоты до предела, включен в состав пакета, что упрощает проверку.
  • Кроме того, цена слота будет вычтена из общей стоимости пакета перед покупкой, если количество слотов уже достигло предела.

Улучшения оптимизации

  • [PS5] Исправлены некоторые проблемы с загрузкой процессора.

Исправление ошибок

1) Боевой пропуск

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой было невозможно получить монеты снабжения в качестве награды за сезонное/еженедельное испытание.
  • Если вы завершили сезонное/еженедельное испытание до выхода обновления, вы получите монеты снабжения при входе в систему после обновления.

2) Миссия

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой во время миссии «Окраина крепости» в Ущелье Белой ночи появлялось меньше монстров.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой аванпосты запускались без перезарядки.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой монстры ненормально возрождались на определенных аванпостах.

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я твердо верю, что использование системных сбоев или намеренные действия для получения несправедливых преимуществ не только противоречат духу честной игры, но также подрывают удовольствие и баланс игры для всех. еще. Важно помнить, что эти игры созданы разработчиками, которые усердно работают над тем, чтобы обеспечить всем игрокам увлекательный и увлекательный опыт. Подобное ненормальное игровое поведение может привести к негативным последствиям и в конечном итоге испортить игру для всех участников. Итак, давайте уважать правила и играть честно!

3) Потомки

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой удаление турели Джайбера периодически было невозможно
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой периодически не работал эффект насмешки улучшения медицинской турели Джайбера.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой навыки Валби и Ultimate Валби «Уборка» не заканчивались.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой соответствующий эффект не появлялся вокруг ног Вессы при использовании ее умения «Морозная дорога».
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой Кайл не мог использовать свой навык «Двигатели сверхпроводимости», если его максимальное количество здоровья превышало определенное значение, когда его уровень находился в диапазоне 22–25.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой урон Кайла от «Сверхпроводящих двигателей» аномально увеличивался при использовании модулей, применяющих статусные эффекты.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой Юджину приходилось оборудовать реактор более низкого уровня для достижения более высокой эффективности исцеления, когда сила его навыка была низкой, вместо использования реактора более высокого уровня.

4) Оборудование

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой движение продолжалось, если игрок сохранял состояние масштабирования, пока был активен эффект «Одиночная перезагрузка ради мира» «Миротворца».

5) Модуль

  • Исправлена ​​проблема, из-за которой крюк периодически можно было использовать за пределами его радиуса действия, когда был установлен модуль «Маневрирование в воздухе».

6) Разное

  • [Русский] Исправлена ​​ошибка отображения пользовательского интерфейса подквеста «Пироман».
  • [Немецкий][Французский][Итальянский][Польский][Португальский][Русский][Испанский] Исправлена ​​ошибка в подсказке к навыку «Исцеление солидарностью» Юджина.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой недавно добавленная всплывающая подсказка по образцу аморфного материала «MutantAA» неправильно отображалась как «Аморфный материал Фрейны» на некоторых языках.

Смотрите также

2024-08-05 18:41