Исход будет иметь «огромное разнообразие» инопланетных видов

Исход будет иметь «огромное разнообразие» инопланетных видов

Как человек, проведший бесчисленное количество часов в богатых и замысловатых мирах ролевых игр BioWare, я не могу не быть заинтригован новой научно-фантастической ролевой игрой Exodus от Archetype Entertainment. Учитывая команду ветеранов индустрии из таких известных студий, как BioWare и Naughty Dog, неудивительно, что игра превращается в AAA-игру, достойную внимания.


Archetype Entertainment, новая студия в отрасли, может похвастаться впечатляющим составом опытных профессионалов, в том числе из BioWare и Naughty Dog. Неудивительно, что с такой огромной командой Archetype стремится к производству AAA. В декабре прошлого года они представили свой первый проект — захватывающую научно-фантастическую ролевую игру под названием «Exodus», которая мгновенно вызвала интерес поклонников Mass Effect. С тех пор Archetype постепенно раскрывает заманчивые подробности об Exodus.

Совсем недавно основатели и руководители Archetype Entertainment Джеймс Олен (креативный руководитель) и Чад Робертсон (продюсер) поделились свежими мыслями о сеттинге «Исхода» в недавно выпущенном видео вопросов и ответов.

Дуэт обсудил жителей вселенной, изображенных в «Исходе». Этот параметр находится в кластере Омега Центавра. В «Исходе» последние остатки человечества, эвакуировавшие умирающую Землю, вступят в бой с Небожителями. Эти могущественные существа произошли от древних людей на Земле. Тем не менее, в игре вы также встретите множество других нечеловеческих видов.

Я столкнулся с точкой зрения Олена о том, что каждое существо в Исходе восходит к земному происхождению в силу своей эволюционной истории. Однако это не умаляет их причудливой, удивительной и своеобразной природы, изображенной в игре.

Джеймс Олен, соучредитель и исполнительный креативный директор Archetype Entertainment, обычно называет инопланетян формой жизни, которая развилась на другой планете за пределами Земли. Напротив, вселенная «Исхода» включает в себя только земных существ. Тем не менее, благодаря своей обширной эволюции на протяжении десятков тысяч лет, некоторые из этих существ превратились в удивительно странные, захватывающие и причудливые существа, которые часто превосходят особенности обычных изображений инопланетян в других научно-фантастических сериалах.

Я также заметил некоторые интересные элементы в этой вселенной. Среди них есть разумные животные с Земли, пробудившиеся к большему сознанию. Вы встретите множество интригующих существ, вступите с ними в бой, а также подготовитесь к сражениям. Итак, не только Небожители составляют огромное количество видов в этом мире.

Я наблюдал, как Олен поделился некоторыми дополнительными сведениями о Пробужденных существах, упомянутых ранее. Он сообщил, что некоторые «инопланетные» существа в Исходе произошли от животных, которые когда-то населяли нашу Землю.

Я заметил, что Исход является домом для интригующего множества существ, некоторые из которых разумны, а другие нет, и все они являются коренными жителями этой земли. Вопреки распространенному мнению, это не обязательно означает, что они являются потомками людей. Вместо этого некоторые из этих существ произошли от животных с повышенным интеллектом, которых мы называем «пробудившимися» животными. За бесчисленные тысячи лет эти существа претерпели настолько глубокие трансформации, что их внешний вид мало походил на их первоначальные животные формы.

Будучи ассистентом, превратившимся в эксперта, мне довелось наблюдать различные интервью, посвященные предстоящей игре «Исход». В ходе одного из таких взаимодействий исполнительного продюсера Чада Робертсона спросили о возможности того, чтобы игроки управляли персонажами, не относящимися к человеческому виду. Его ответ был интригующим, но не однозначным: «Ответ – да и нет». Это означает, что, хотя и может быть возможность играть за нечеловеческие виды, это не будет окончательной особенностью, и люди, вероятно, по-прежнему будут основным игровым вариантом.

Я заметил, что Чад Робертсон, соучредитель и исполнительный продюсер Archetype Entertainment, поделился некоторыми интригующими мыслями об их предстоящем проекте. Он отметил, что решение не является простым, вместо этого оно содержит элементы утверждения и отрицания. Его команда в восторге от возможностей, с которыми столкнутся игроки, но пока держат некоторые аспекты в секрете.

Игра «Исход» в настоящее время создается для игр на PS5, Xbox Series X/S и персональных компьютерах. Чтобы получить дополнительную информацию об этой предстоящей игре, ознакомьтесь с нашей увлекательной беседой с ее повествовательным директором Дрю Карпишиным, перейдя по этой ссылке.

Смотрите также

2024-04-26 00:48