Интервью Ready or Not – Производительность на консолях, улучшения для PS5 Pro, послерелизный контент и многое другое

С момента своего первого запуска на ПК тактический кооперативный шутер «Ready or Not» заслужил похвалу от игроков за интенсивные действия и поощрение сотрудничества между игроками. Приготовляясь к выходу на консоли, разработчик VOID Interactive любезно нашел время ответить на некоторые из наших вопросов, затрагивая такие темы, как производительность игры на консолях и предстоящий послерелизный контент.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Что побудило к решению перенести такую сложную игру как Ready or Not на консоли?

После успешной продажи игры на ПК в количестве 9 миллионов копий мы посчитали необходимым представить её консольным игрокам, которые давно просят об этом.

Как влияет переход от детальных схем управления с помощью мыши и клавиатуры к традиционным игровым контроллерам на общий игровой опыт и уровень сложности?

Заметен значительный разрыв в точности использования мыши и клавиатуры на ПК по сравнению с удобством игры на консоли. Мы потратили значительное время, размышляя о способах улучшения не только прицеливания и управления оружием (стрельбы), но также команд для отрядов. Ранее мы оптимизировали разработку под порты консолей, что привело нас к созданию контроллеров геймпада также для пользователей ПК. Эта тестовая среда предоставляет нам ценную информацию о том, как эффективно настроить управление для игроков на консолях.

В прошлом мы готовились к консольной версии, оптимизируя игру. Теперь же внедряем управление с геймпадом для игроков на компьютерах.

Выйдет ли консольное издание с новым контентом для всех версий игры Ready or Not?

Как преданный геймер, я жаждал опыта, который максимально точно отражал бы версию для ПК. К счастью, консольные игроки вроде меня получат удовольствие! В рамках бесплатного обновления контента Los Sueños Stories мы получим два захватывающих уровня DLC без дополнительной платы. Это замечательное предложение не ограничено только консолями — игроки на ПК также насладятся этими новыми уровнями. Я с нетерпением жду возможности снова погрузиться в этот увлекательный мир и исследовать новое содержимое, которое ждет всех нас!

Пришлось ли идти на какие-либо жертвы в плане графики, чтобы выпустить Ready or Not на консолях?

Это действительно превосходный запрос! Поскольку наша игра имеет взрослые темы с мрачными оттенками, нам пришлось модифицировать некоторые визуальные элементы для соответствия возрастным рейтингам. Однако эти изменения не затрагивают основную суть игры «Готовься или умри!».

Есть ли планы по выпуску игры Ready or Not на консоль Nintendo Switch 2?

Мы всегда стремимся расширить базу игроков для игры «Ready or Not», поэтому ни одна платформа не рассматривается вне рамок.

Как разработчик, я хотел бы поделиться своими мыслями о потенциальной консоли PS5 Pro. С точки зрения разработки игр, как улучшенный графический процессор (GPU) будет отличаться от стандартного для меня на PS5? Таким образом, предложение перефразировано в более разговорную и понятную форму, сохраняя при этом исходное значение.

Как геймер, погружение в мир «Ready or Not» ощущается как шаг в новую реальность. С выходом PS5 Pro это погружение достигает совершенно нового уровня, предоставляя значительное улучшение производительности, которое действительно имеет значение. Для игр такого типа, где аутентичность, атмосфера и точная точность являются ключевыми элементами опыта, PS5 Pro становится настоящим революционером.

Улучшенный графический процессор на PS5 Pro не только обеспечивает дополнительную мощность; он предлагает гибкость и повышение производительности, что позволяет значительно увеличить визуальную точность по сравнению со стандартным PS5. Это словно иметь доступ к художественному шедевру, открывая ранее невообразимые возможности в мире игр.

Для того чтобы игра была подходящей для широкой аудитории, нам пришлось изменить некоторые визуальные элементы из-за ее напряженных тем и меланхоличной атмосферы.

Какие ваши мысли о PSSR? Какие возможности откроются благодаря этому для игры?

По поводу функции PS5 Pro PSSR в игре ‘Ready or Not’, она использует AI для масштабирования и улучшения качества изображения, обеспечивая более четкие картинки с высоким разрешением без снижения производительности. Это приводит к более плавному и отзывчивому геймплею, что крайне важно для тактического шутера, где каждая деталь может повлиять на исход сражения. Благодаря улучшению визуальной ясности и созданию реалистичных окружений, эта технология усиливает погружение в игру, делая игровой опыт более напряженным и атмосферным без ущерба для частоты кадров или плавности.

Какова предполагаемая разрешение и частота кадров в игре на PlayStation 5, Xbox Series S, Xbox Series X и потенциальной PlayStation 5 Pro?

Xbox Series X и PlayStation 5 оба поддерживают разрешение 4K, предоставляя либо 30 кадров в секунду для высокой детализации, либо 60 кадров в секунду для улучшенной производительности. Особо стоит отметить, что Xbox Series X также может достичь максимального разрешения 1440p.

Каково дорожное карту игры на следующий год?

В цифровом премиум-издании игры «Ready or Not» есть сюрприз — дополнительный незамеченный загружаемый контент (DLC), который входит в эту версию. В настоящее время планируется выпуск других DLC, но чтобы узнать подробности о других захватывающих вещах, вам нужно следить за VOID Interactive.

Учитывая успех игры, есть ли планы на продолжение или идеи для новой интеллектуальной собственности?

На данный момент нет новых новостей, но мы воодушевлены положительным откликом на игру и планируем продолжать поддерживать сообщество.

Смотрите также

2025-07-11 17:11