Интервью The Forever Winter – сеттинг, враги, кастомизация и многое другое

Интервью The Forever Winter – сеттинг, враги, кастомизация и многое другое

Как опытный геймер с десятилетиями игрового опыта за плечами, я могу сказать вам, что The Forever Winter вызвала у меня интерес, как никакая другая игра за последнее время. Устав от однородных предложений, которые в наши дни доминируют в сфере ААА, меня привлекает эта уникальная игра для совместной игры, которая обещает вернуть азарт и вызов игр, которые раздвигали границы и проверяли наши навыки.


Из того, что мы уже успели увидеть о «Вечной зиме», становится ясно, что это не типичная игра-стрелялка. Он сочетает в себе тактическую, методичную перестрелку с мрачной постапокалиптической атмосферой и интенсивными элементами ужасов выживания, благодаря чему предстоящая совместная игра от Fun Dog Studios кажется единственным в своем роде опытом. Перед недавним дебютом игры в раннем доступе нам посчастливилось поговорить с Майлзом Уильямсом, креативным директором и генеральным директором Fun Dog Studios, о том, чего игроки могут ожидать от этого хоррор-шутера. Наше интервью с Уильямсом доступно ниже для вашего удовольствия.

Интервью The Forever Winter – сеттинг, враги, кастомизация и многое другое

Мы устали играть в игры, в которых не ценились наши способности, в игры, которые упрощались, пытаясь приспособиться к нам. Мы стремимся к тому, чтобы «Вечная зима» вернула нас в эпоху, когда игры были новаторами, создавали свежие ландшафты и экспериментировали с инновационными механиками, которые были одновременно полезными и стоили ваших вложений времени и ресурсов.

Fun Dog Studios, известная своей командой-ветераном, решается на экспериментальный подход с The Forever Winter, направление, менее распространенное в секторе ААА. Что побудило команду создать что-то уникальное и нетрадиционное, несмотря на потенциальные риски?

Мы устали играть в игры, в которых не признаются наши способности, в игры, которые упрощаются, потому что нас недооценивают. В The Forever Winter мы жаждем возвращения в эпоху, когда игры были новаторами, создавали новые миры и экспериментировали с инновационными механиками, которые казались полезными и оправдывали ваши затраты времени и ресурсов. По сути, мы хотели отказаться от защитных перчаток.

Любопытно, что постапокалиптическая обстановка The Forever Winter кажется захватывающей, с ее богатой глубиной повествования и яркими визуальными эффектами, намекающими на захватывающий сюжет. Однако, будучи кооперативной игрой, в какой степени игра будет уделять приоритетное внимание сюжетной линии и повествованию?

Когда я погружаюсь в этот интригующий виртуальный мир, мне в горло не вонзается никакая великая история, но не заблуждайтесь — здесь есть история, ожидающая своего раскрытия. Кинематографические ролики, такие как видеоролик Europa EXO Lifecycle, служат скрытыми главами, раскрывая больше о повествовании, которое может не бросаться в глаза во время игры. Каждый угол и щель этого пустынного ландшафта добавляет еще одну часть головоломки, и если я прищурюсь достаточно сильно, то смогу увидеть, как история разворачивается. Это загадка, но ее стоит разгадать.

Судя по тому, что было показано, кажется, что The Forever Winter может сделать акцент на широком спектре противников в качестве основной особенности игрового процесса. Должно ли это быть ожиданием для игроков? Кроме того, насколько изменится сложность, с которой сталкиваются игроки, в зависимости от типа врагов, с которыми они столкнутся?

В мире Eternal Winter противники оказывают значительное влияние на жанр стратегии в реальном времени (RTS). Каждый противник обладает ярко выраженной индивидуальностью, поэтому каждая встреча дарит новые впечатления. Интеллектуальный ИИ добавляет этой уникальности, поскольку не бывает двух одинаковых встреч. Некоторых можно быстро сразить одной пулей, в то время как другим может потребоваться несколько выстрелов, или они вообще не отреагируют на выстрелы.

Интервью The Forever Winter – сеттинг, враги, кастомизация и многое другое

В этой переосмысленной версии противники «Forever Winter» черпают вдохновение из жанра стратегии в реальном времени (RTS). Каждый из них обладает ярко выраженной индивидуальностью, благодаря чему каждое противостояние становится свежим и индивидуальным опытом.

В этой игре успешная стратегия и сотрудничество, скорее всего, определят выживание. Вы можете задаться вопросом, насколько хорошо в ней сочетаются такие элементы, как бой и скрытность? Могут ли те, кто предпочитает смелую стратегию, ожидать, что The Forever Winter предложит необходимые инструменты для агрессивного подхода?

В The Forever Winter мы стараемся не ограничивать стиль игры игроков, но важно отметить, что эта игра не посвящена безрассудным перестрелкам. Вместо этого, если вы нападете без осторожности, вы можете оказаться в сложной ситуации. Однако ваша команда должна решить, обладаете ли вы необходимыми ресурсами и стратегиями для участия в таких рискованных столкновениях.

Можете ли вы объяснить нам, какое влияние дизайн оснастки и персонализированные настройки окажут на игровой подход игрока? Кроме того, с точки зрения настройки добычи и оружия, насколько The Forever Winter подчеркивает универсальность сборок и позволяет игрокам адаптировать своих персонажей в соответствии с их предпочтительным стилем игры?

В «Вечной зиме» ключевыми аспектами являются поощрение разнообразия и индивидуализации. В отличие от других шутеров, где может быть достаточно одной мощной сборки, эта игра требует более динамичного подхода. Речь идет не только о подавлении врагов силой; речь идет об адаптации к постоянно меняющейся природе игры, чтобы выжить. Противники в этой игре имеют свои собственные цели и будут корректировать свою стратегию, чтобы помешать вашим.

Смотрите также

2024-10-21 19:11