Эпическая фэнтезийная серия Джорджа Р.Р. Мартина «Песнь Льда и Огня» и её телевизионный аналог «Игра Престолов» на HBO давно казались идеальными кандидатами для игровой адаптации. Несмотря на несколько попыток в игровом мире, таких как серии Telltale по мотивам Игры Престолов, эти проекты не достигли того уровня успеха, которого можно было ожидать от столь обширной франшизы. Недавно Netmarble попытался адаптировать этот мир своей собственной версией — «Game of Thrones: Kingsroad». К сожалению, эта попытка привела к смешанным результатам.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Относительно боя вы найдете простую систему комбо для вашего ближнего оружия. Тип выполняемого вами комбо зависит от того, используете ли вы легкие или тяжелые удары.
Для начала давайте разберём некоторые основы. Видеоигра под названием «Game of Thrones: Kingsroad» является ролевой игрой с элементами экшена. Мир игры не полностью открыт сначала, но расширяется по мере продвижения основного сюжета. Главная нарративная линия сосредоточена вокруг вашего персонажа из Дома Тире и включает две важные миссии: одна связана со сборкой поддержки для Ночного Дозора против возрастающей угрозы от Белых Ходоков, а вторая — с доставкой письма в Королевскую Гавань, подтверждающего ваше происхождение как наследника Дома Тире.
Сторонники сериала или литературы определят временной отрезок игры после событий Красной свадьбы. В настоящее время северные регионы Вестероса находятся под властью дома Болтонов — семьи, известной своим мрачным гербом в виде перевернутого человека с отрубленной головой. Учитывая, что борьба за независимость Севера только что завершилась событиями Красной свадьбы (массовым убийством большинства членов семейства Старков), земля остается опустошенной. Фермеры и крестьяне продолжают подвергаться притеснениям со стороны бандитов и нечестных солдат, требующих платы. Как главный герой, вы будете часто сталкиваться с Рузом Болтоном, главой дома Болтонов.
Игроки в игру могут определить, что события происходят примерно в то же время, что и в сериале или книгах, после события Красной свадьбы.
По сути, сюжетная линия игры ‘Game of Thrones: Kingsroad’ может сначала показаться захватывающей, но в конечном итоге кажется бессмысленной, поскольку мы уже знаем развитие истории благодаря телесериалу HBO. Это означает, что дом Тиреллов, введенный исключительно для этой игры, не имеет большого значения в общем контексте. Более того, очевидно, что большинство значимых домов к северу от Стены будут игнорировать Белых Ходоков до прибытия Дейнерис Таргариен в Вестерос. Таким образом, сюжетная линия кажется лишенной реальной опасности или последствий.
На мой взгляд, как у страстного поклонника, идея сочетания захватывающей политической драмы с боями в жанре экшен-RPG во вселенной Game of Thrones кажется интригующей на бумаге. Однако я обнаружил, что мне не хватает сложной истории и динамики персонажей, которые делали оригинальный сериал таким увлекательным, вместо этого сталкиваясь с повторяющимися битвами между людьми. Учитывая низкую фантастическую природу этой вселенной, становится понятным отсутствие магических элементов, что делает большинство обычных врагов людьми. После нескольких стычек такие бои могут стать монотонными. Хотя в игре встречаются несколько фантастических противников, они преимущественно ограничены многопользовательскими боссами, за исключением больших волков.
В плане боя вас ожидает простая система комбо для ближнего боя на основе использования легких или тяжелых ударов. Лук также может начинать сражения, но из-за его неуклюжей конструкции дальние атаки становятся менее эффективными после нескольких выстрелов, так как враги вскоре приближаются для рукопашного боя. По сути, бои довольно просты – вы будете регулярно использовать свои предпочитаемые комбинации, периодически уклоняясь от вражеских атак или блокируя их, и иногда применяя несколько особых способностей, которые обычно выглядят более сложными по сравнению с обычными комбо.
С помощью вашего оружия ближнего боя вы обнаружите простую систему атак в зависимости от того, используете ли вы легкие или тяжелые удары.
В динамичном геймплее «Игры престолов: Kingsroad» истинным испытанием часто становятся не мгновенные действия, а система прогресса игры и ваше снаряжение. Ощущение недостаточной подготовки к бою может оказаться довольно суровым; враги требуют больше времени на победу и наносят значительный урон вашему здоровью. Это можно смягчить, воспользовавшись различными доступными опциями для развития в игре. Эти системы продвижения включают пассивное дерево навыков, систему улучшения комбинаций/способностей через дерево навыков, систему модернизации снаряжения с использованием материалов для крафта, систему повышения уровня для символов Дома, а также «исследовательскую» систему, где ваш персонаж учится улучшать существующие предметы. Однако эти системы прогресса могут быть многочисленными и каждая имеет свои собственные вызовы.
Для развития ваших навыков существуют два простых метода; выполняя квесты и исследуя игровой мир, вы получаете книги улучшений. Эти книги можно использовать для улучшения различных узлов на деревьях умений. Узлы предоставляют различные апгрейды, например, увеличение базового урона или улучшение генерации ярости, а также позволяют выбрать специфические комбо для нанесения большего ущерба. Большинство других систем прогресса требуют значительного количества гринд-действий, ожидания и, идеально для Netmarble, дополнительных покупок за реальные деньги.
Довольно ясно, что дизайн ‘Game of Thrones: Kingsroad’ был в первую очередь ориентирован на мобильные устройства. Прогрессивные системы, объединённые с элементами пользовательского интерфейса и опыта, явно разработаны для сенсорных экранов. Крупные кнопки и частые восклицательные знаки привлекают внимание к различным всплывающим уведомлениям во время геймплея, что ещё больше подчёркивает подход, основанный на мобильных устройствах.
Замечательно, что как только начинаешь играть, большинство проблем с UX обычно исчезают. Однако другие проблемы становятся более явными со временем. Одной из главных трудностей, с которой я столкнулся при использовании игры, была постоянная болтовня чата. Каждый раз, когда я выполнял задание или открывал новую территорию, меня заваливало уведомлениями, словно игра хотела отмечать каждую маленькую победу как двенадцать подвигов Геракла.
Персонажи, похожие на Джона Сноу, Руза и Рамзи Болтонов, которые появляются в игре, исключительно детально проработаны.
Как геймер, я только что избавился от парочки надоедливых бандитов, и внезапно передо мной появляются три заманчивых окна с наградами — от внутриигровой валюты до RP-баллов. Если вы сразили босса в команде, можете насладиться наградами за эту битву плюс бонусами из моего Battle Pass прогресса, а также вознаграждениями за выполнение ежедневной задачи по уничтожению босса — и это только верхушка айсберга! Эта игра заставляет меня вспоминать мои приключения в других популярных мобильных ARPG вроде Diablo Immortal от Blizzard. Создателям этой игры, Netmarble, кажется больше интересно увеличить количество ‘вовлеченности игроков’, чем разработать по-настоящему приятный и полноценный игровой опыт.
Играя в «Game of Thrones Kingsroad», я обнаруживаю, что накапливаются жалобы, а система инвентаря только увеличивает их число. В отличие от многих игр, где предметы разделены между основной складской и экипировочной секциями, обе части кажутся ограниченными в этой игре, оставляя меня без свободного места даже после 15 минут пребывания в дикой природе. Процесс избавления от лишних предметов также неудобен; вместо возможности продать все ненужные вещи сразу, мне приходится продавать каждую деталь снаряжения по отдельности.
Что касается графики, очевидно, что мобильная версия «Game of Thrones: Kingsroad» была вынуждена пойти на некоторые уступки ради удобства игры на смартфонах. Катсцены в PC-версии заметно более высокого качества по сравнению со сценами геймплея. Играя в игру, визуальные эффекты не выделяются как особенно впечатляющие. Огромные ландшафты Вестероса, состоящие преимущественно из гор и равнин, могут стать довольно монотонными, усложняя различение одного места от другого без использования карты. Однако заметные ориентиры, такие как Стена на Севере и замок Винтерфелл, представленные в сериале HBO, точно воспроизведены. Персонажи вроде Джона Сноу, Русе Болтона и Рамси Болтона также хорошо проработаны, имея поразительное сходство со своими экранными аналогами.
По сути, каждое значительное сражение с боссом позволяет вам использовать Очки Ресурсов (РП) для получения наград. Есть вероятность довольно быстро исчерпать свои РП.
В плане аудио в игре представлены как обычные оркестровые треки, которые могут быстро забыться, так и вариации на широко узнаваемую тему из адаптации HBO. Вы будете часто слышать эту мелодию, поскольку она активно используется по всему игровому процессу. Даже при повышении уровня играет краткое исполнение этой мелодии. Что касается озвучивания ролей, оно выполнено компетентно, хотя оригинальные актеры не вернулись для
Кингсрод часто критикуется за то, что его менее приятно играть из-за многочисленных стратегий монетизации и препятствий в прогрессе, которые заставляют игроков делать покупки. Одним ярким примером является система Ресурсных баллов (RP), которая служит основным способом получения наград от мультиплеерных взаимодействий. В общем случае, когда вы побеждаете важного босса, вы можете использовать RP для того, чтобы получить его награды. Однако, вы довольно быстро истощаете свои RP, и хотя они восстанавливаются со временем, также можно приобрести дополнительные баллы.
Соединив свою монетизацию, плохой пользовательский интерфейс, утомительные системы прогресса и незначительный сюжет со игровым процессом, который сводится к повторному нажатию кнопок против одних и тех же неинтересных противников, вы получаете игру, бесстыдно имитирующую более успешные названия на рынке, предлагая мало или вообще ничего достойного внимания.
Эта игра была оценена на ПК.
Смотрите также
- Что случилось с Джимом Стритом Алекса Рассела в сериале S.W.A.T. Седьмой сезон?
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- 7 сериалов, похожих на «Лето, когда я стала красивой»
- Месяц, 150 фотографий – мой вердикт камерам OnePlus 13
- Серия Galaxy Tab S11 от Samsung может появиться до конца года
- Финал первого сезона «Людей Икс ’97» раскрывает тайну Человека-паука длиной в десятилетия
- Объяснение окончания страха 1996 года
- Как смотреть фильмы «Загадки Ханны Свенсен» по порядку
- Властелин колец: объяснение настоящей концовки Эовин — был ли это триумф или трагедия?
2025-05-30 13:12