Из-за недавних сокращений рабочих мест и прекращения проектов в Microsoft наблюдается заметное увеличение уровня стресса на студии Halo. Тем не менее, ранее команда сообщила о разработке множества проектов, одним из которых является обновление оригинальной игры «Halo: Combat Evolved». Согласно недавнему сообщению YouTube-канала Rebs Gaming, предстоящий ремейк «Halo» будет сосредоточен исключительно на одиночной кампании; многопользовательская конкуренция в данном проекте учитываться не будет.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
В видео ниже Rebs Gaming делится информацией от своих источников, утверждающих отсутствие свидетельств разработки многопользовательского режима для игры ‘Halo: Combat Evolved’. Те же источники упомянули внутренний проект с кодовым названием Project Ekur, который регулярно обновлялся. Проект, по слухам являющийся игрой в жанре королевская битва, предположительно получал регулярные обновления каждые шесть часов на протяжении нескольких дней. Кроме того, нет новостей о возможности портирования ‘Halo Infinite’ на PS5.
Важно отметить, что несмотря на намеки студии Halo о сюрпризе во время Чемпионата мира по игре Halo, неопубликованные шепотки следует воспринимать с осторожностью. Ранее в этом месяце они также предложили анонс на октябрь, который совпадает с первой годовщиной их переименования из 343 Industries в Halo Studios.
В прошлом году во время Чемпионата мира по Halo наша команда представила ‘Новый рассвет’, обсуждая переход на движок Unreal Engine, предоставив краткий обзор проекта Foundry и объявив о трансформации в студию Halo Studios перед началом нового этапа для серии Halo. Для нас ‘Новый рассвет’ ознаменовал начало чего-то свежего — мы с нетерпением ждем продолжения этой дискуссии на предстоящем Чемпионате мира по Halo.
Предположения могут быть занимательными, но чтобы узнать достоверные новости о том, что разрабатывает студия Halo, не пропустите чемпионат мира по Halo этого года! Мы искренне надеемся на ваше присутствие в Сиэтле в октябре.
В процессе ребрендинга студия Halo объявила, что их грядущие проекты будут созданы с использованием Unreal Engine 5. По словам главы студии Пьера Хинтзе, этот переход позволит им полностью сосредоточиться на создании множества высококачественных игровых впечатлений.
Несмотря на недавние увольнения в Microsoft, затронувшие более 9000 сотрудников и создавшие напряжение внутри студии, похоже, что Halo Studios уже находился под давлением. Сообщения указывают на высокий уровень стресса из-за одновременной работы над несколькими проектами, особенно над разработкой дополнительного контента для «Halo Infinite».
Разработчик отметил: «Похоже, что никто полностью не удовлетворен текущим состоянием нашего продукта». Он также добавил, что было проведено много обсуждений и поощрений для мотивации каждого к быстрому запуску.
На данный момент игра Halo Infinite, доступная на ПК и Xbox Series X/S, начала свою миссию под названием Операция: Reclaimer.
Смотрите также
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Как смотреть фильмы «Загадки Ханны Свенсен» по порядку
- 7 сериалов, похожих на «Лето, когда я стала красивой»
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Последняя битва Человека-паука: объяснение темной смерти Питера Паркера
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Обзор: складная зарядная станция X40Q Qi2 3-в-1 от Kuxiu идеально подходит для портативности
- Лучшие чехлы для Samsung Galaxy S25 Ultra по предварительному заказу
- Вещи, которые замечают только взрослые в первом браке Джорджи и Мэнди
- Знаковые моменты Александры Даддарио, которые заставляют нас любить ее еще больше
2025-07-14 17:11