Ghost of Yōtei даст игрокам больший контроль над сюжетом

Ghost of Yōtei даст игрокам больший контроль над сюжетом

Как опытный геймер с более чем тридцатилетним опытом за плечами, я могу с уверенностью сказать, что анонс «Ghost of Yōtei» меня полностью заинтриговал. Будучи преданным поклонником оригинального «Призрака Цусимы», перспектива исследовать новый сюжет, действие которого происходит 300 лет спустя, с новым главным героем, воодушевляет.


Во время последней презентации State of Play Sony и Sucker Punch представили предстоящее продолжение самурайского хита 2020 года с открытым миром Ghost of Tsushima под названием Ghost of Yōtei. В отличие от своего предшественника, действие этого продолжения происходит 300 лет спустя, знакомя игроков с совершенно новым главным героем. Очевидно, что он принимает уникальное направление в нескольких аспектах. Примечательно, что сюжетная линия предложит игрокам впечатления, которых нет в оригинальной игре.

В разговоре с The New York Times создатели «Призрака Ётея» рассказали, что игра предложит игрокам более широкие возможности формировать историю главного героя Ацу по сравнению с тем, к чему привыкли фанаты «Призрака Цусимы». Хотя «Цусима» действительно включала в себя некоторую механику выбора и последствий, похоже, что Sucker Punch стремится значительно улучшить эти элементы в предстоящей игре.

Более того, Джейсон Коннелл, наш креативный директор, упомянул, что наша студия стремится избегать создания монотонного контента в среде открытого мира. Эту критику часто высказывают в адрес таких игр, как Ghost of Tsushima, из-за их повторяющихся элементов, таких как золотые птицы, лисы. и подобные функции.

Создание игры с открытым миром представляет собой трудность: повторение одних и тех же задач монотонно», — отметил он. «Наша цель состояла в том, чтобы создать четкий, разнообразный опыт, чтобы противодействовать этому повторению.

Ghost of Yōtei выйдет где-то в 2025 году на PS5.

Смотрите также

2024-09-27 02:40