Несмотря на гнетущую атмосферу в Microsoft из-за многочисленных увольнений, закрытия проектов и студий, их сервис подписки Xbox Game Pass продолжает рассматриваться как финансово успешное начинание. Согласно множеству постов соучредителя и главного редактора The Game Business Кристофера Дринга в социальной сети X, Microsoft считает этот подписной сервис прибыльным с точки зрения комиссий третьим сторонам за коммерческие операции, расходов на маркетинг и обслуживание сервиса.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Стоит отметить, что Дринг выделяет важный аспект: Microsoft не включает в свои доходы утраченную прибыль из-за того, что их собственные игры становятся доступными на Game Pass в день релиза. Если студии первой стороны получают такую же компенсацию от выпуска своих игр на Game Pass, как и сторонние издатели и студии, сервис может выглядеть менее прибыльным при использовании этого метода расчета.
Проще говоря, Дринг заявил, что бизнес Game Pass приносит доход за счет комиссий третьих сторон, маркетинговых затрат и операционных расходов. Однако они не учли потенциальную потерю дохода для внутренних студий Xbox из-за этого сервиса. Если бы эти студии получали аналогичную компенсацию, утверждение о прибыльности могло бы оказаться неверным.
В разговоре, который мы провели позже, Дринг поделился интересной мыслью — он узнал напрямую от Microsoft о том, что затраты на запуск собственных игр в их подписке не учитываются при расчетах финансового успеха или прибыльности Game Pass как целого. Как преданный поклонник, я нашел это наблюдение интересным и решил поделиться им здесь.
Хотя Microsoft считает сервис прибыльным и достойным инвестиций, особенно для добавления сторонних игр, некоторые бывшие сотрудники ставят под сомнение его долгосрочную жизнеспособность. На прошлой неделе Рафаэль Колониано (Raphael Colantonio), основатель Arkane Studios, обратил на это внимание, отметив, что даже у Microsoft нет неограниченных средств для поддержания сервиса без стремления получить возврат инвестиций.
В ответ на Майкла Доуза, директора по издательству Baldur’s Gate 3, обсуждающего концепцию «бесконечных денег», которая не является логичной, Калатонйо написал: «Я полностью согласен и устал от всей той вводящей в заблуждение информации, которую нам предоставляют изначально, как например ‘Не беспокойтесь, это не повлияет на продажи’, только чтобы позже признать, что это действительно так. «Ну разве это не очевидно!»‘
В апреле Фил Спеэнсер, генеральный директор подразделения игр Microsoft, обсуждал сервис, отметив, что хотя он может не подходить каждому геймеру, действительно предоставляет «сбалансированный выбор» для некоторых. Он объяснил, что если обычно играют всего одну-две игры в год, то Game Pass может показаться непривлекательным. С другой стороны, для тех, кто любит экспериментировать с различными новыми игровыми проектами, этот сервис может представлять собой привлекательную перспективу.
Спенсер упомянул, что Гейм Пасс является подходящим выбором для некоторых людей, но не для всех. Если вы играете только в одну или две игры ежегодно, вам может быть выгоднее купить именно эти конкретные игры вместо подписки на Гейм Пасс. Однако он подчеркивает, что решение должно приниматься вами самостоятельно, предоставляя свободу выбора того варианта, который лучше всего соответствует вашим игровым привычкам.
Спенсер ранее упоминал в феврале, что у компании Microsoft нет намерения отказываться от концепции владения видеоиграми в пользу подписочных сервисов вроде Game Pass.
Расходы, связанные с сервисом Game Pass, главным образом включают платежи внешним сторонам, маркетинговые затраты и эксплуатационные издержки, что делает его прибыльным по данному расчету. Однако важно отметить, что доход, потерянный внутренними студиями Xbox из-за этого сервиса, не учтен в оценке рентабельности. Могу лишь предполагать о возможных последствиях…
В своем вопросе я искал больше информации о том утверждении, что ‘Game Pass является прибыльным’. Ответ указал на то, что затраты на разработку игр первой партии (разработанных Microsoft) не учитываются в расчете прибыли Game Pass.— Christopher Dring (@Chris_Drin) 6 июля 2025
Это буквально то, что мне сказал Xbox — Кристофер Дринг (@Chris_Dring) 7 июля 2025
Смотрите также
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Самый скандальный эпизод Блюи «запрещен», и вы можете посмотреть его бесплатно
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Как смотреть фильмы «Загадки Ханны Свенсен» по порядку
- Сцены секса в «Дюне» Дени Вильнева не включили в список из-за рейтинга PG-13.
- Последняя битва Человека-паука: объяснение темной смерти Питера Паркера
- Destiny 2 предлагает бесплатный доступ ко всем дополнениям и эпизодам с 8 по 22 июля.
- 7 сериалов, похожих на «Лето, когда я стала красивой»
- Обзор Motorola Moto G35 5G: резче, но медленнее
- 10 лучших сериалов, похожих на «Ночной агент», которые нужно посмотреть дальше
2025-07-07 23:41