Фильм по игре Майнкрафт собрал 157 миллионов долларов в отечественном прокате за первый уикенд.

В отличие от этого, фильм «Супер Марио» имел огромный успех, заработав 146 миллионов долларов на внутреннем рынке при своем первом выпуске. Однако дебют фильма по игре «Minecraft» превзошел эту цифру, теперь держа рекорд самых кассовых премьер среди адаптаций видеоигр. По данным IGN, первый уикенд «Minecraft Movie» принес внушительные 157 миллионов долларов.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Международный рынок оказался довольно успешным для фильма ‘Minecraft’, заработав дополнительно 144 миллиона долларов. В результате общие кассовые сборы за первый уикенд составили около 301 миллиона долларов. Для сравнения, сообщается, что производственные затраты на фильм ‘Minecraft’ были примерно 150 миллионов долларов, без учета затрат на его мировую промоцию.

Хотя это и не гарантирует сиквел, значительные доходы фильма «Майнкрафт» в первые выходные указывают на то, что Warner Bros., возможно, рассматривает возможность будущих частей.

Разумно предположить, что Фил Спенсэр, генеральный директор подразделения Microsoft Gaming, будет поддерживать инициативы по продолжению франшиз, поскольку он выразил интерес в марте к превращению большего количества видеоигр в фильмы и сериалы. В недавнем интервью Спенсэр обсудил, как Microsoft извлекла уроки из своих прошлых ошибок с адаптацией Halo и заинтересована в адаптации большего числа своих продуктов для больших и малых экранов.

Как преданный геймер, могу с уверенностью сказать: каждый новый проект, такой как Halo и Fallout, помогает нам совершенствовать свои навыки. Мы растем, учимся и становимся увереннее в каждом шаге. Так что приготовьтесь к новым впечатлениям от сообщества Xbox! Мы на пути успеха — продолжаем учиться, развиваться и не можем дождаться момента, когда покажем вам наши новые достижения.

В том же самом интервью Мэри Пэрент, председатель отдела мирового производства в Legendary, объяснила, почему для фильма выбрали название «A Minecraft Movie«, а не просто «Minecraft». По словам Пэрента, такое название отражает тот факт, что игры не имеют единой сюжетной линии. Напротив, истории в «Minecraft» различаются в зависимости от игроков благодаря игровому процессу типа sandbox.

Родитель сказал: «Мы решили назвать его «Майнкрафт фильм», чтобы отдать дань тому факту, что в игре нет одной конкретной истории.»

Последним значительным преобразованием актива Microsoft стала серия Halo на платформе Paramount+. К сожалению, шоу не продолжилось после второго сезона из-за интенсивной отрицательной реакции зрителей.

Как любитель видеоигр, я наблюдал за тем, как некоторые адаптации игр терпят неудачу, но есть исключения, подтверждающие правило. Например, фильмы Sonic the Hedgehog от Sega и Paramount стали настоящими блокбастерами, собрав более $1 миллиарда в мировом прокате за три фильма.

Что касается телевизионного программирования, шоу вроде «Fallout» от Amazon Prime и версия HBO сериала «The Last of Us» получили положительные отзывы не только у критиков, но и привлекли значительное количество зрителей. Креативный директор игры «Fallout 76», Джон Раш, даже упомянул, что телешоу потенциально может привлечь новых фанатов к игре, а также других проектов франшизы.

Второй сезон сериала «Одни из нас» выйдет в апреле 13 числа.

Смотрите также

2025-04-07 18:11