Фатальная ярость: Город Волков против Гароу: Знак Волка — 15 Различий, Которые Нужно Знать

Когда-то казалось фантастикой, что SNK создаст преемника любимой файтинг-игры «Garou: Mark of the Wolves». Однако мечты сбываются – 24 апреля запланирован релиз игры «Fatal Fury: City of the Wolf» для Xbox Series X/S, PS4, PS5 и ПК. Это действительно сиквел по сути, сохраняющий многие механики и персонажей, но также развивающий сюжет дальше.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Тем не менее, произошло немало изменений. Давайте рассмотрим 15 ключевых отличий между «Гароу» и «Городом волков» до выхода фильма.

Изменения в сюжете

Как игрок в видеоигры, я не могу не заметить кардинальных изменений, произошедших с Саут Тауном и его жителями после издания Maximum Mayhem для King of Fighters. Недавно мне стало известно потрясающее открытие: моя сестра, мать Рока, жива! Вместе со своим племянником мы отправляемся на смелую миссию спасения. Но кто сейчас организует этот турнир? Какие тайны они скрывают? Меня убивает эта неизвестность!

Новые и возвращающиеся бойцы

Первоначально представленный с 14 играбельными персонажами, «Garou: Mark of the Wolves» выделился благодаря сочетанию совершенно новых бойцов и единственного ветерана Терри Богарда из серий «Fatal Fury» и «The King of Fighters». В то же время «Fatal Fury: City of the Wolves» включает 17 играбельных персонажей и вносит значительные изменения. Такие персонажи, как Билли Кейн и Май Ширануи, переходят из других игр, в то время как многие герои из «Garou», включая Ким Дон-Хвана, Марко Родригеса, Тицока, Хотару Футабу и других, вновь появляются. Дополнительно к списку присоединяются новые лица: Вокс Рейпер и Прееча.

Босс, доступный в игре

Кайн, который раньше был ограничен такими ролями и выступал в качестве последнего босса в Garou, теперь доступен для игры в City of the Wolves. Хотя его характер остается загадкой, его огненные атаки и мастерство по-прежнему остаются смертоносными (и стильными) как прежде.

2D против 3D графики

Существенное изменение в серии проявляется в графическом подходе. В отличие от своего предшественника Garou: Mark of the Wolves, где используются спрайты персонажей и 2D-фоны, которые до сих пор выглядят потрясающе, City of the Wolves применяет полностью трёхмерный художественный стиль для персонажей и окружения, вдохновляясь The King of Fighters XV. Несмотря на это изменение, игре удается сохранить уникальный эстетический облик Garou с помощью динамичных анимаций.

Эпизоды из Южного городка

В режиме истории Гароу вы в основном сражаетесь с оппонентами последовательно, стремясь победить их как минимум на уровне AAA. Эта последовательность приводит к финальной битве против Кайна и уникальной концовке после его поражения. В отличие от этого, Город Волков предлагает эпизоды из Саут Тауна, позволяя свободно исследовать карту и сражаться сразу с несколькими бойцами. За победу в боях вы получаете очки опыта, новые способности и косметические варианты, что создаёт приключенческую атмосферу, напоминающую мировой тур. Тем не менее, для тех, кто хочет насладиться классическим игровым опытом, доступен аркадный режим.

Улучшенная кастомизация косметических предметов

В отличие от «Garou: Mark of the Wolves», где можно было только изменить цвет базового костюма персонажа из нескольких предустановленных вариантов, в игре «City of the Wolves» доступно множество нарядов для персонажей вроде Терри и Мэй. Более того, здесь предложены более сложные возможности кастомизации цвета. Можно индивидуально изменять цвета отдельных элементов одежды, выбирать узоры, регулировать размер текстур и многие другие улучшения. В общем, это значительное улучшение во всех нужных аспектах.

TOP и SPG

В романе «Город Волка», система T.O.P снова появляется и работает аналогично как раньше. Когда здоровье персонажа падает до определенного порога, она активируется, предоставляя сильные атаки, восстановление здоровья до этого уровня, дополнительный специальный прием и другие возможности. Ключевое изменение заключается в том, что теперь она называется S.P.G системой, позволяя пользователям исполнять новые удары REV.

Система боя REV

Как геймер погружаюсь в мир ‘City of Wolves’, я столкнулся с новой системой боя под названием REV. Когда использую мощные специальные приемы, их называют REV Arts. Для беспрерывного выполнения атак использую REV Accel. В сложных ситуациях могу применить REV Blows для создания пространства и, если удачно рассчитать время, REV Guard предоставляет момент передышки. Сравнивая эту систему с более прямолинейной из ‘Garou’, у меня появляется множество новых навыков для освоения.

Перегрев и Большая Агрессія

В отличие от Garou, где поддерживается относительно равномерный баланс между атаками и защитами, City of the Wolves обычно предпочитает агрессивную стратегию игры благодаря своей системе REV. Это прежде всего связано с эффектом Overheat, который срабатывает, когда REV Gauge полностью заполняется, ограничивая использование REV-приемов. Хотя можно просто позволить этому уменьшаться со временем, постоянная атака противника является самым быстрым способом истощения этой системы. Этот аспект напоминает систему Drive в Street Fighter 6, и мне интересно узнать, насколько сильно она влияет на общий темп боя.

Просто защита и гиперзащита

Для игрока Garou, Just Defend — это неотъемлемое движение для оборонительных стратегий, обеспечивающее частичное восстановление здоровья и ответную контратаку. В Городе Волков это умение повторяется, как обычно, но с добавлением REV Guard также доступно Hyper Defense. Эта дополнительная способность может использоваться против множества ударов, еще больше увеличивая защитные возможности.

Умное управление стилями

В духе Special Style Tekken 8 и Modern Style Street Fighter 6, Fatal Fury: City of the Wolves вводит удобный для пользователя Smart Style для новичков. Выполняйте простые комбо нажатием кнопки Круг на PlayStation или проводите ближние комбинированные атаки с помощью квадрата. Однако вы не сможете получить доступ к продвинутым функциям только Arcade Style, таким как финты – эта особенность отсутствовала в Garou, которая всегда придерживалась традиционного управления.

Совместная игра на разных платформах

Изначально выпущенная для аркадных автоматов в 1999 году и позже на домашних консолях начиная с 2001 года, функция онлайн-игры в «Garou» могла ограничить её популярность. Тем не менее, со временем она была улучшена благодаря обновлениям, которые даже включают кроссплатформенную игру. С положительной стороны, ‘Fatal Fury: City of the Wolves’ сразу после запуска предоставляет возможность кроссплея между PC и консолями, позволяя игрокам соревноваться друг с другом.

Запускаем с откатом netcode

Несмотря на неугасающую славу Гароу в сообществе файтинговых игр (FGCC), только в январе 2020 года он получил реализацию сетевого кода rollback, что стало возможным благодаря Code Mystics, ранее реализовавшим её в ‘The King of Fighters ’97’, ‘KOF ’98 Ultimate Match’ и ‘KOF 2002 Unlimited Match’. К счастью для игроков City of the Wolves, им не придётся долго ждать, так как данная функция будет доступна при запуске игры.

Играбельные персонажи в игре Street Fighter

В Street Fighter 6 Терри и Май присоединяются к списку персонажей как DLC. Этот шаг указывает на то, что Capcom может отправить своих топовых бойцов в Саут Таун. Впервые за всю историю Кен и Чун-Ли являются гостевыми персонажами в City of the Wolves из Fatal Fury. Кен должен дебютировать этим летом, а фанаты могут ожидать появления Чун-Ли зимой.

Поддержка после запуска

В старые добрые времена было бы мечтой увидеть обширные обновления после запуска и новых персонажей в игре «Garou». К счастью, SNK уже работает над «City of the Wolves», а его первый сезонный пропуск включен в специальное издание по цене 59.99 доллара — единственное доступное на данный момент издание. Кроме того, можно ожидать как минимум три года поддержки игры после релиза, что принесет новых персонажей, новые функции и корректировки баланса.

Смотрите также

2025-03-25 16:12