Fallout 5 – должен ли он был выйти до Starfield?

Fallout 5 – должен ли он был выйти до Starfield?

Могла бы Bethesda выпустить современную игру Fallout вместо Starfield?


Как наблюдатель, я не могу не сопереживать опыту известных разработчиков игр, когда их последние творения не сразу затмевают их предыдущие работы по количеству игроков. Недавно Bethesda столкнулась с этой проблемой, выпустив Starfield. На момент запуска в Steam 24-часовой пик составил всего 5709 игроков. Даже в выходные оно едва смогло превзойти 8209 игроков.

В настоящее время популярное телешоу Amazon «Fallout» вызвало всплеск популярности своих аналогов в видеоиграх. В частности, Fallout 4 в Steam достигла пика в 120 870 одновременных игроков за последние 24 часа и 164 190 за выходные. Даже в Fallout 76 наблюдался рост: недавно в Steam одновременно играли 54 176 игроков, а всего два дня назад — рекордный показатель в 73 368 игроков. Важно отметить, что эта тенденция не совсем нова; За последние несколько месяцев старые игры Bethesda иногда превосходили в чартах предстоящую игру Starfield.

По мере того, как более опытные игроки возвращаются к Fallout 4, у них появляется новое чувство признательности за глубину игры. Остается неясным, вызван ли этот возобновленный интерес разочарованием в «Звездном поле» или просто желанием заново испытать богатый мир Содружества. Наслаждение заключается в блуждании по разнообразным ландшафтам, столкновении с разнообразными событиями, взаимодействии с интригующими персонажами и раскрытии секретов HalluciGen, Данвичских бурильщиков или даже этого хитрого подражателя Пилы, устанавливающего ловушки и бомбы в доме.

Светящееся море, Даймонд-сити и Кембридж-сквер выделяются своими отличительными характеристиками. Каждая локация предлагает увлекательные истории для таких компаньонов, как Ник Валентайн, Кейт, Пайпер и Паладин Данс. Их личные истории и побочные квесты добавляют глубины игровому процессу. Кроме того, перестрелка остается захватывающей, хотя, возможно, она и не самая исключительная в отрасли. Уникальный выбор оружия, включающий портативные ядерные пусковые установки, трехствольные дробовики и гарпунные ружья, улучшает общий игровой опыт.

Как исследователь, изучающий игровую индустрию, я столкнулся с интригующим вопросом, циркулирующим среди фанатов: что, если бы Bethesda вместо создания нового IP, такого как Starfield, решила вместо этого выпустить Fallout 5, учитывая нынешний всплеск интереса к франшизе Fallout? и предстоящее обновление следующего поколения для Fallout 4? На первый взгляд это может показаться надуманным. В конце концов, разработчики игр имеют творческую свободу создавать любые игры, которые пожелают. Однако более глубокое изучение этого гипотетического сценария может дать интересные идеи.

Однако, поразмыслив дальше, я также задался вопросом: почему бы и нет?

Fallout 5 – должен ли он был выйти до Starfield?

Я хотел бы уточнить, что мое личное удовольствие от «Звездного поля» не умаляет ее значимости как игры. К 21 декабря в игру насчитывалось более 13 миллионов игроков, и это впечатляющее достижение, особенно учитывая ее доступность на Game Pass. Каждый игрок проводит в среднем около 40 часов игрового процесса, что похвально. Bethesda заслуживает признания за адаптацию своих основных систем и механики к такому масштабу, а также за введение новых функций, таких как строительство кораблей, сражения в невесомости и космические бои.

Как исследователь, оглядываясь назад, я не могу не задуматься о том, можно ли было бы вместо этого направить эти ресурсы на ускорение разработки следующего проекта «Fallout». И не только последующий успех шоу заставляет меня так думать. Создав Fallout 4, Bethesda заложила прочный фундамент, несмотря на все его недостатки. Я имею в виду технические проблемы, обсуждаемую ценность системы поселений, относительно короткую сюжетную линию и некачественную систему диалогов. Помимо прочего, квесты фракций нуждались в улучшении, что не является чем-то новым для игрового сообщества.

Успех создания «Фар-Харбора» на основе многочисленных предыдущих уроков демонстрирует способность Bethesda оправдать ожидания фанатов. Почему бы не использовать мощную механику перестрелки и крафта, исследовать новые локации и больше сосредоточиться на повествовании и выборе игроков? Такой подход может привести к множеству разветвлений сюжетной линии и более глубокому погружению в лор игры.

Учитывая, что Obsidian удалось выпустить успешную игру в стиле Fallout всего через два года после дебюта Fallout 3, несмотря на 18-месячный цикл разработки, кажется правдоподобным, что Bethesda сможет добиться того же в течение семи лет после запуска последнего DLC для Nuka World. Чтобы улучшить свою предстоящую игру, они могли бы также рассмотреть возможность изучения множества творческих идей, порожденных тысячами модов Fallout, которые были разработаны с тех пор.

Fallout 5 – должен ли он был выйти до Starfield?

Это правда, что некоторые фанаты могли подумать: «Но у нас уже есть Fallout 76!» Однако, несмотря на первоначальные опасения по поводу технических проблем и отсутствия элементов, типичных для серии Fallout, этой игре удалось привлечь толпу. Разработчики не просто перенесли системы из сольных игр; вместо этого они нашли инновационные решения, которые вписываются в онлайн-инфраструктуру, расширяя при этом уникальные функции и стиль игрового процесса Fallout 76.

Хотя Bethesda Game Studios не была единственным создателем Fallout 76, они активно сотрудничали с Bethesda Game Studios Austin, ранее известной как BattleCry Studios, которая взяла на себя ответственность после ее запуска. Кроме того, в разработку игры внесли свой вклад и другие студии, такие как Arkane, ZeniMax Online Studios, Iron Galaxy и Double Eleven. Несмотря на сложный процесс разработки, Fallout 76 продемонстрировал ценность онлайн-версии Fallout, в которой по состоянию на декабрь 2023 года насчитывалось более 17 миллионов игроков.

Хотя отдельная игра Fallout потенциально могла бы раскрыть более сложные аспекты ролевой игры, есть еще одна веская причина, по которой Bethesda могла предпочесть «Fallout 5» «Starfield» — захватывающей вселенной «Fallout». С момента своего создания Fallout представлял собой один из самых интригующих сеттингов видеоигр, в котором фанаты и энтузиасты лора обсуждали преемственность и несоответствия между новыми выпусками и оригинальной классикой от Black Isle Studios. Тем не менее, мы все можем признать, что захватывающий, сложный сеттинг, наполненный темным будущим человечества и его самосознанием, представляет собой увлекательный мир для исследования.

В постапокалиптическом мире, опустошенном ядерной катастрофой, где само существование является проблемой, но греховные потворства терпимы; загадочные махинации «Волт-Тек» и их зловещих Убежищ; фракции, отражающие реальные идеологии и моральные ориентиры, по-видимому, отсутствующие на этой заброшенной земле. Богатые возможности повествования безграничны: вы можете сосредоточиться на конкретных послевоенных событиях, создавая убедительную и захватывающую сюжетную линию.

Fallout 5 – должен ли он был выйти до Starfield?

Напротив, создание вселенной «Звездного поля» представляет собой более сложную задачу. Для этого необходимо представить будущее, в котором космические путешествия и колонизация станут обычным явлением. Кроме того, этот вымышленный мир должен быть населен различными культурами, городами и историческими событиями. Сохранить увлекательную основную сюжетную линию наряду с этими элементами — непростая задача: даже серия Fallout от Bethesda столкнулась с аналогичными проблемами. Однако преимущество заключается в наличии нескольких названий, которые проложили путь. Для «Звездного поля» это начало собственной серии, и мы посмотрим, сможет ли он успешно создать захватывающее повествование на этой новой основе.

Большинство разработчиков Bethesda по праву гордятся своей будущей игрой Starfield из-за ее сложной механики, которая работает гармонично и без частых сбоев. Однако представление современной игры, связанной с популярной франшизой Fallout, могло бы послужить эффективной стартовой площадкой для новых и вернувшихся игроков. Если бы Bethesda рассмотрела этот подход, они потенциально могли бы вернуться к концепции Starfield позже.

Как наблюдатель, я не могу однозначно ответить, могла ли Bethesda улучшить прием «Fallout 4» и превзойти «Starfield», но можно с уверенностью предположить, что улучшенная версия «Fallout 4» стала бы желанной альтернативой долгое ожидание «Fallout 5». А пока игроки могут наслаждаться как Fallout 4, так и Fallout 76.

Как аналитик хочу отметить, что точки зрения, изложенные в данной статье, принадлежат ее автору. Эти мнения не совпадают автоматически с моими собственными или мнениями GamingBolt в целом.

Смотрите также

2024-04-26 14:20