2025 год был довольно насыщенным событиями, и похоже, нас ждут еще более захватывающие моменты впереди. Скоро выйдет игра «DOOM: The Dark Ages», предлагающая продуманный стратегический, но жестокий шутер от первого лица (FPS). Эта новая работа от id Software разворачивается в научно-фантастической средневековой обстановке и обещает увлекательную новую предысторию сюжета. Пока мы с нетерпением ждем ее выхода, давайте погрузимся в некоторые важные подробности об этом горячо ожидаемом FPS.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
22 уровня
Для начала давайте обсудим существенную деталь о грядущей игре — DOOM: The Dark Ages. Эта игра будет иметь целых 22 уровня, многие из которых являются просторными, открытыми и разработаны для поощрения исследования с множеством дополнительного контента для игроков, чтобы открыть. В отличие от этого, DOOM (2016) и DOOM Eternal содержали по 13 миссий каждый, поэтому очевидно, что нас ждет невероятно большая игра, особенно учитывая стандарты, заданные предыдущими играми серии DOOM.
КОСМИЧЕСКОЕ ЦАРСТВО
В грандиозной ткани измерений, которые Думовый Истребитель должен будет уничтожить в ‘Тёмные века’, одно из увлекательных царств, которое мне не терпится исследовать — это Космический мир. Это долгожданное расширение вселенной DOOM, периодически упоминаемое гейм-директором Хьюго Мартином. Этот Лавкрафтовский мир выбрал союз с силами демонов и обещает продемонстрировать ‘циклопическую архитектуру’ в словах Хьюга, а также орду искажённых противников, среди которых будет монструозный враг, напоминающий колоссальную фигуру Ктулху.
Космический Барон
Когда дело доходит до противников в мире космоса, один из них, с которым сразится Уничтожитель, известен как Космический Барон. По словам id Software, этот персонаж является грозным ‘двукликом’, способным на психические атаки издалека и оказание сильного давления при ближнем бое, среди прочих возможностей. Космического Барона будут сопровождать другие опасные новые враги, такие как Кокодамон — существо, объединяющее элементы Ада и космического мира, специально созданное для игры ‘The Dark Ages’.
Охотник на Агадона
В DOOM Eternal Мародёр был страшным противником для многих игроков. Аналогично этому, в ‘The Dark Ages’ будет представлена своя версия такого сложного врага. В беседе с PC Gamer, директор по игре Хьюго Мартин рассказал об Агадаонском Охотнике, сравнив его с Мародером из DOOM Eternal по сложности боев, которые требуют умелых маневров — парирования, уклонения и избегания снарядов. Важно отметить, что Агадаонский Охотник не просто увеличенная версия Мародера; он представляет собой уникальную задачу в контексте ‘The Dark Ages’.
Исходя из всех ваших действий в игре до этого момента, мы считаем их подготовительной работой. Теперь воспринимайте все остальное, что привело вас к этому, как тренировочные тесты. Когда вы встретите босса, это будет похоже на сдачу финального экзамена.
НОВЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ ДЛЯ МАСТЕРСТВА
Как геймер, погружающийся в DOOM: The Dark Ages, я в восторге от свежей партии противников, с которыми мне предстоит сражаться. Но то, что действительно меня взволновало — это арсенал новых оружий на моем пути! Похоже, даже старые фавориты из прошлых игр претерпели значительные изменения; Мартин подтвердил, что только дробовики остаются без изменений. Плазменный пистолет, например, был полностью переработан, и почти все остальное является совершенно новым. Все это было запланировано для того, чтобы дать нам, геймерам, новые навыки для развития и покорения тьмы впереди!
Это крайне важно для игры серии Doom включать традиционные элементы, такие как плазменная винтовка и дробовики. Но какие еще оружия мы могли бы создать? Именно с этого момента мы начали работу над каждой новой пушкой.
РЕАВЕР ЦЕПНОЙ ВЫСТРЕЛ
В упомянутом Космическом Царстве игроки получат уникальное оружие под названием Реверные Цепные Выстрелы, которое называют ‘железным мацетом баллистической смерти’. Быстрый спуск курка высвобождает легкие атаки, а удержание спуска накапливает Сферу Хаоса оружия. При полной зарядке эта сфера выбрасывает цепной железный мацет, действуя как разрушительная дальнобойная атака. Как отметил Хьюго Мартин, Реверные Цепные Выстрелы берут отличный ближний бой из ‘Doom: The Dark Ages’ и возводят его до беспрецедентного уровня сокрушительного разрушения.
Система GORE
Как страстный поклонник игр, я не могу удержаться от восхищения тем, насколько ‘DOOM’ превосходит большинство игр по уровню жестокости и насилия. Это действительно удивительно, что id Software планируют еще больше усилить этот аспект в своей грядущей игре ‘The Dark Ages’. Директор игры Хьюго Мартин гордится тем, что система разрушений демонов в приквеле — любимая особенность франшизы ‘DOOM’ — не имеет себе равных в игровой индустрии. Особенно он хвалит новое оружие Skullcrusher, которое продемонстрирует эту исключительную жестокость с потрясающими деталями. В интервью для PC Gamer он отметил: «Мы достигли третьей версии нашей системы разрушаемого демона, начиная с 2016 года до Eternal и теперь. Я считаю, что у нас лучшая система жестокости в индустрии. Именно на разработку этой системы мы тратим значительные ресурсы. В сочетании с провалами, потрясающими анимациями, физикой, звуковым дизайном и брызгами крови мы создаем настоящий эффект ‘Робокопа’. Это ощущается фантастически при использовании Skullcrusher: вы можете удерживать группу врагов на месте, пока их конечности отрываются, а тела сотрясаются, и они не упадут до тех пор, пока вы не отпустите курок.»
РУНЫ ДЛЯ МЕЛЕЕ ТОЛЬКО
DOOM: The Dark Ages — это шутер от первого лица, схожий со своими предшественниками. Однако он предлагает расширенную систему рукопашного боя с уникальными возможностями, такими как новый щит-пила и электрифицированная перчатка, наряду с другими видами оружия, включая Reaver Chainshot. Возможно завершить всю игру только используя рукопашные атаки, но это будет весьма сложно, как отметил Хьюго Мартин в интервью для PC Gamer: ‘Если игроки способны пройти Dark Souls без получения урона и завершить Doom 2016 только пистолетом на самом высоком уровне сложности (Nightmare), я уверен, они найдут способ сделать то же самое с помощью щита и рукопашных орудий. Но это определенно будет сложно.’
длина
id Software ясно дала понять, что ‘DOOM: The Dark Ages’ предлагает самую обширную кампанию за всю историю компании, значительно превосходя их предыдущие проекты. Эта игра содержит огромное количество побочного контента, распределенного по 22 уровням, и включает несколько полуоткрытых миров для исследования. Однако точное время прохождения пока не было раскрыто. В зависимости от вашего стиля игры ‘The Dark Ages’ может потенциально длиться вдвое дольше, чем ‘DOOM Eternal’.
ПОЧЕМУ В НЕЙ НЕТ МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО РЕЖИМА
В отличие от и ‘DOOM (2016)’, и предстоящей игры ‘DOOM: The Dark Ages’, последняя предложит исключительно однопользовательский опыт. Хотя мультиплеер не был главной привлекательностью для игр серии DOOM, многим фанатам может показаться разочарованием отсутствие таких возможностей в новом приквеле. Однако у id Software были веские причины сделать этот значимый выбор. В интервью исполнительный продюсер Марти Стрэттон объяснил: ‘С самого начала мы решили сосредоточиться на создании таких моментов, как битва с Атланном и опыт управления мехом, а также взаимодействие с драконами, что по сути являются мини-играми внутри игры. Учитывая, что наши кампании привлекают значительное внимание современных игроков DOOM, мы выбрали направление всех усилий именно на этот аспект, чтобы создать самую большую и лучшую игру серии DOOM, которую когда-либо создавали.’
УЛУЧШЕНИЯ ДВИГАТЕЛЯ
id Software всегда была в авангарде технологического прогресса, и движок idTech постоянно расширяет границы с каждым новым выпуском DOOM. Предстоящая игра, DOOM: The Dark Ages, продолжит эту тенденцию, предлагая такие функции как полностью динамическое освещение, трассировку лучей и улучшения производительности. Как было заявлено на PlayStation Blog Хуго Мартином, ‘Прогрессии в обновленной версии idTech позволяют нам отображать больше контента, чем когда-либо прежде – большие пространства с расширенными видами; больше врагов для борьбы; больше разрушений; лучшее взаимодействие игрока со средой; общий улучшенный игровой опыт.’
Может получить прямые продолжения.
Игра под названием ‘DOOM: The Dark Ages’ временно прерывает текущий сюжет серии, чтобы погрузиться в историю-приквел, происходящую до ‘DOOM (2016)’. Возможно, это не единственная игра, использующая такой подход. В интервью PC Gamer Мартин уточнил, что финал ‘The Dark Ages’ не заканчивается тем, что Doom Slayer оказывается погребенным в саркофаге, как показано в начале ‘2016’, а скорее готовит почву для дополнительных преквелов на средневековую тематику, напрямую продолжая историю. Иными словами, все еще впереди; средневековая глава Doom-саги может иметь другие рассказы для рассказа в виде Хроник Убийцы.
Если бы мы достигли этого предела, это означало бы, что больше нет историй из средневековья, которые можно рассказать. Однако я не предлагаю каких-либо новых проектов; вместо этого я просто рекомендую держать наши варианты открытыми.
Возможное объявление о выходе Switch 2
Стоит отметить, что ‘DOOM: The Dark Ages’ официально анонсировано только для Xbox Series X/S, ПК и PS5 на данный момент. Тем не менее, учитывая успех предыдущих игр серии DOOM, таких как ‘DOOM (2016)’ и ‘DOOM Eternal’, на Nintendo Switch, возможно, что она также выйдет на Nintendo Switch 2. Кроме того, ходят слухи от надежного источника extas1s о том, что ‘The Dark Ages’ находится в разработке для Switch 2.
Планы DLC
Аналогично DOOM Eternal разрабатывается дополнительный контент для одиночного игрока в игре DOOM: The Dark Ages после ее релиза. На данный момент нам неизвестно название расширения, его вклад в основную сюжетную линию игры, масштаб или дата доступности. Однако мы знаем, что работа над расширением продолжается.
ТРЕБОВАНИЯ К ПК
Системные требования для версии игры DOOM: The Dark Ages на ПК раскрыты, и неудивительно, что они достаточно высоки. Чтобы запустить игру с разрешением 1080p и стабильным FPS в 60 кадров в секунду (FPS), потребуется либо процессор Ryzen 7 3700X или i7 10700K, видеокарта вроде RTX 2060 Super или RX 6600 и не менее 16 гигабайт оперативной памяти. Для достижения рекомендуемых настроек при разрешении 1440p с FPS в 60 кадров потребуется более мощное оборудование: процессор Ryzen 7 5700X или i7 12700K, видеокарта RTX 3080 или RX 6800 и не менее 32 гигабайт оперативной памяти. Кроме того, вам понадобится минимум 100 гигабайт свободного места на системе.
Смотрите также
- Бобби умрет в 9-1-1? Объяснение дикой концовки 7 сезона
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Месяц, 150 фотографий – мой вердикт камерам OnePlus 13
- Обнаженные сцены Антихриста Уиллема Дефо потребовали дублера, чтобы решить большую проблему
- Что случилось с Джимом Стритом Алекса Рассела в сериале S.W.A.T. Седьмой сезон?
- 7 сериалов, похожих на «Лето, когда я стала красивой»
- Настоящая причина, по которой доктор Итан Чой из Брайана Ти покинул Chicago Med
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Человек-Паук: Почему Мэри Джейн Уотсон в исполнении Кирстен Данст так и не вернулась домой
2025-05-06 09:13