Как опытный геймер, глубоко ценящий мастерство и инновации, необходимые для создания захватывающих игровых впечатлений, я всегда слежу за новостями о предстоящих играх, которые обещают принести что-то новое и захватывающее. Перспектива того, что Хидео Кодзима, настоящий провидец в индустрии, возьмется за культовую франшизу Джорджа Миллера «Безумный Макс», просто захватывающая.
Пристрастие Хидео Кодзимы к кино проявлялось в различных формах на протяжении всей его карьеры. Это отражается в его многочисленных связях с влиятельными фигурами Голливуда, некоторые из которых украсили своим присутствием его игры. Одним из таких людей является известный режиссер Джордж Миллер, который не только использует свое сходство с персонажем предстоящего «Death Stranding 2: On the Beach», но и недавно выпустил свою новую постановку под названием «Фуриоза».
Во время интервью Gamingbible на премьере фильма Миллера спросили о перспективах новой игры Max Max. Он упомянул игру 2015 года, созданную Avalanche Software, выразив разочарование тем, что она не соответствует желаемому качеству (несмотря на преданных фанатов игры). Тем не менее, он выразил надежду на то, что когда-нибудь игру «Безумный Макс» возглавит Хидео Кодзима. Тем не менее, учитывая текущую рабочую нагрузку Кодзимы, Миллер считает, что это маловероятно.
«Во время работы над «Дорогой ярости» мы создали видеоигру. Однако ранее к нам неоднократно обращались с просьбой сделать ее, но конечный продукт не оправдал наших ожиданий. Мы передали все необходимые материалы компания, занимающаяся его разработкой. Я из тех, кто предпочитает не участвовать в проекте, если я не могу приложить к нему все усилия и стремиться к совершенству».
«Недавно я разговаривал с Кодзимой, который приехал из Японии. Если бы он был готов взяться за этот проект… но с таким количеством собственных блестящих идей, я бы даже не подумал спрашивать его. Однако, если кто-то подобного калибра должен был вмешаться…»
Миллер выражает желание создать игру «Безумный Макс» под руководством Кодзимы, но, учитывая текущую рабочую нагрузку Kojima Productions, маловероятно, что такой проект начнется в ближайшее время. Тем временем фанаты могут с нетерпением ждать предстоящих релизов студии: Death Stranding 2: On the Beach, запланированной на 2025 год, а также сотрудничества с Microsoft над OD и Sony над Physint.
Джордж Миллер заявил, что хочет, чтобы @HIDEO_KOJIMA_EN создал игру по «Безумному Максу» @Kojima_Hideo
— GAMINGbible (@gamingbible) 20 мая 2024 г.
Смотрите также
- Владельцы MacBook с неисправной клавиатурой-бабочкой начнут получать выплаты
- Почему свадебный плакат моего лучшего друга навредил голливудской карьере Дермота Малруни
- Adobe Lightroom получает инструмент генеративного удаления на основе искусственного интеллекта для удаления нежелательных объектов
- Все запрещенные серии про покемонов и почему их убрали с телевидения
- Руководство Once Human — лучшие чертежи оружия и снаряжения и их расположение
- Тексты на тему «Теории большого взрыва» немного пугающие и немного грустные
- Что случилось с Лиззи Муси: объяснение трагической смерти звезды The Street Outlaw
- Diablo 4: Примечания к патчу 5-го сезона подробно описывают масштабные классовые и уникальные изменения
- Объяснение концовки «Вороны»
- Кадры из игры Hades 2 раскрывают всех горячих богов
2024-05-27 08:17