Если вы не решались попробовать Dynasty Warriors, игра Origins дает вескую причину углубиться в знаменитую серию musou. Как следует из названия, Origins представляет собой перезагрузку франшизы, предлагая захватывающую историю происхождения, происходящую в эпоху Троецарствия, увиденную глазами неназванного главного героя. Эта игра является отличной отправной точкой, а амнезия главного героя и полная стереотипов предыстория делают ее особенно привлекательной для новых игроков.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Dynasty Warriors: Origins рассказывает о зарождении легенды о Трех Королевствах, когда процветает восстание желтых повязок и надвигается упадок династии Хань. В отличие от других игр серии, эта часть в значительной степени ориентирована на сюжет и личный характер, что временами напоминает японскую ролевую игру (JRPG). Присутствуют такие особенности, как главный герой, страдающий амнезией, события связи и разветвленное повествование во второй половине. Несмотря на то, что это новое направление кажется ограниченным и все еще находится в зачаточном состоянии, это освежающее изменение, учитывая проблемы с качеством, а не количеством, наблюдаемые в последних играх, таких как Dynasty Warriors 9. Эта игра предлагает более целенаправленный опыт, позволяющий получить моменты передышки и не упускать из виду интимные моменты. взаимодействие персонажей. Однако не бойтесь, опытные воины Musou, поскольку эта игра сохраняет свой уровень сложности, обеспечивая глубину и сложность, подходящие для опытных игроков, хотя и с некоторыми аспектами, которые могут раздражать.
К разочарованию как ветеранов, так и новичков, игровой процесс предлагается исключительно с точки зрения неуказанного главного героя Origins. К сожалению, этот персонаж не может быть адаптирован или персонализирован игроком, а также не может быть создан самостоятельно. Удивительно, но, несмотря на открытое приглашение с чистого листа, в Origins вообще отсутствует какая-либо форма настройки персонажа. Тем не менее, безымянный страдающий амнезией способен использовать до девяти различных типов оружия, каждый из которых обладает уникальными способностями и комбо-приемами. По крайней мере, есть некоторое разнообразие в плане вооружения.
В вашем распоряжении до девяти уникальных типов оружия, каждый из которых имеет свои собственные приемы и комбинации приемов, обеспечивая богатый и разнообразный игровой опыт.
Точно так же дерево навыков дает игрокам возможность сосредоточиться на предпочтительном боевом подходе. Например, если вы предпочитаете роль танка с высоким DPS (уроном в секунду), огромная мощь Подао в сочетании с защитным снаряжением и навыками может превратить вас в непоколебимую крепость. Я должен сказать, что каждый тип оружия производит особое впечатление, и Подао, несмотря на свою медлительность, несет в себе вес, отражающий его разрушительный потенциал. Кроме того, уникальные способности, связанные с копьем, позволяют вам почувствовать себя парящим драгуном, о чем свидетельствуют его трюки с воздушным копьем. Более того, возможность менять оружие во время боя полезна, когда выбранная стратегия не эффективна против сил противника.
Хотя существует множество вариантов настройки, разочаровывает то, что у нас нет полного контроля над несколькими героями, как в предыдущих версиях. В этой игре Origins вам предоставляется возможность командовать девятью историческими личностями, если они присоединятся к вам во время определенных сражений. Однако ваше владение ими ограничено. Например, Гуань Ху или Чжан Фэй могут оставаться с вами во время сражений, связанных с Лю Бэем, предлагая поддержку случайными атаками. Когда счетчик смены офицеров достигнет достаточного уровня, вы сможете на мгновение взять управление на себя, используя специальные способности и мощную атаку Мусоу в конце вашего двухминутного веселья. И действительно, это буйство, потому что эти девять спутников могут существенно изменить ход битвы, когда придет ваша очередь командовать ими. Они наносят удары в два раза сильнее, чем главный герой, а их последняя атака уничтожает орды войск и боссов одним ударом.
Как только шкала друзей заполнится, у вас будет небольшой период времени, чтобы командовать ими. Используйте особые способности и сохраните мощную атаку Мусоу для финала вашего волнующего двухминутного веселья.
Эти мимолетные моменты «героизма» заставляют жаждать большего, но, увы; нашим безымянным персонажем по-прежнему интересно управлять, несмотря на ограниченные возможности настройки и частую смену персонажей. К счастью, в его игровом стиле есть приличное разнообразие, чего не хватает многим недавним играм Dynasty Warriors, даже с их более чем 90 офицерами.
Хотя Origins, возможно, и не может похвастаться впечатляющим списком офицеров, он выделяется в развитии персонажей и глубине состава. Персонажи из легенды Троецарствия изображены здесь исключительно хорошо, с тщательным вниманием к деталям, которые раскрывают уникальную личность и предысторию каждого персонажа. Эта игра предлагает беспрецедентный уровень интимности и глубины знакомства с этими любимыми персонажами по сравнению с другими играми серии, что выделяет ее в игровом мире.
Это дает одно из самых личных и обширных сведений об этих любимых игровых персонажах в игровом мире.
В этом однопользовательском режиме вы устанавливаете связи с различными персонажами, каждый из которых раскрывает уникальные аспекты своей личности. Голоса этих персонажей озвучены как на английском, так и на японском языках, при этом некоторые диалоги в определенных случаях отображаются только в виде текста. Чжан Фэй выделяется своим особенно хорошим исполнением, демонстрируя грубое обаяние и часто не желая признавать глубину своей привязанности к своим собратьям по заклятию. Многочисленные трогательные сцены заставляли меня улыбаться или смеяться; многие из них были вызваны событиями связи в игре.
По сути, хотя система связей в этой игре предлагает некоторые интересные взаимодействия с персонажами, она не обеспечивает осмысленного выбора или пути развития дружбы. Вместо этого это скорее набор коротких социальных сцен, которые обогащают повествование и развивают любимых персонажей. Узы также влияют на игровой процесс, предлагая задания от персонажей, которые можно рассматривать как списки заданий или мини-сражения. Однако не ждите, что эти задачи будут особенно сложными или полезными.
В главе 3 разветвленные маршруты обозначают игровой процесс, основанный на выборе, который не предлагают традиционные связи. В частности, эти три пути представляют собой зарождающиеся королевства, которыми управляли Лю Бэй, Цао Цао и прославленный Сунь Цзянь.
«Разветвляющиеся пути, представленные в главе 3, реализуют тот игровой процесс, основанный на принятии решений, которого нет у связей».
Поддержка растущего королевства открывает особый сюжет и игровой процесс, даже раскрывая скрытый «истинный» финал. Хотя мои отношения с Дяочаном не сильно изменили результат, выбор одного из трех королевств определенно повлиял. Хотя кажется, что многие присоединились бы к дружелюбной группе Лю Бэя, хорошо проработанные персонажи Цао Цао и Сунь Цзянь заставили меня сомневаться в том, кого в конечном итоге поддержать. В заключение, игра сумела заставить меня искренне заботиться о судьбе сил Цао Цао и Сунь Цзяня, что побудило меня задуматься о том, чтобы встать на сторону Лю Бэя и его заклятых братьев. Это демонстрирует исключительное развитие персонажа на ранних этапах игры.
Dynasty Warriors: Origins предлагает хороший уровень возможности повторного прохождения, поскольку прохождение основного маршрута занимает около 20 часов, а другие маршруты могут значительно увеличить это время игры. Оптимизированный дизайн игры является одной из причин ее 20-часовой продолжительности, поскольку в ней отсутствует обширный открытый мир, который можно найти в таких играх, как Dynasty Warriors 9. Вместо этого доступ к сражениям и событиям осуществляется через сжатый внешний мир, где вы можете идти или ездить на машине, чтобы участвовать в сюжетных битвах, стычках, испытаниях, моментах общения и городах (для покупки, продажи и отдыха). Игра действительно требует некоторой доработки в определенных областях из-за ее кривой сложности, но повторяющиеся бои не кажутся слишком утомительными.
«Битвы и события происходят в компактном мире».
Здесь вы не найдете большого разнообразия в плане исследования. Есть пироксен и старые монеты, которые нужно собирать — предметы, которые улучшают аксессуары и укрепляют связи — но, кроме достижения ваших целей в остальном мире, вам больше нечем заняться. Навигация между провинциями на экране меню карты могла бы быть более плавной, поскольку прокрутка курсором иногда может показаться неудобной. Вкладки сражений и персонажей являются полезными дополнениями, а быстрое путешествие, безусловно, удобно, но отсутствие вкладки провинций кажется незначительной оплошностью, на которую стоит обратить внимание.
В свободное от участия в небольших стычках или взаимодействия с персонажами время вы, скорее всего, участвуете в эпических сюжетных битвах, которые являются основной темой Dynasty Warriors: Origins. Эти сражения предлагают множество возможностей оценить и покритиковать как ветеранам, так и новичкам. Эта игра представляет собой классическую игру в стиле мусоу «1 на 1000», похожую на другие игры серии, с некоторыми незначительными улучшениями. Одним из таких улучшений является возможность командовать небольшой группой войск во время сражений, что добавляет стратегический элемент в игровой процесс. Мне бы хотелось, чтобы было больше возможностей использовать эту функцию отряда, поскольку она может быть интересной и полезной, но она не совсем решает одну из моих главных проблем в игре: эффективное решение безвыходных ситуаций.
В критической борьбе офицер может столкнуться с опасным для жизни сценарием борьбы с противником. В таких ситуациях, как правило, необходимы быстрые действия, чтобы избежать поражения. Часто вам придется метаться с одного конца поля боя на другой, спасая товарищей-офицеров, находящихся на грани поражения. Продуманная стратегия и позиционирование могут свести к минимуму потребность в постоянной помощи, но часто требуют предварительного знания боя, чтобы определить лучшие оборонительные точки.
Отчаянная борьба происходит, когда товарищ сталкивается с опасной для жизни ситуацией против противника. Если не действовать оперативно в таких обстоятельствах, это часто приводит к неудаче.
Проще говоря, я ценю стратегические аспекты этой игры, такие как расстановка войск и поддержание боевого духа на поле боя. Однако постоянное бегство в разные места, чтобы помочь в бою, больше похоже на утомительную работу, чем на умные тактические ходы. Было бы здорово, если бы я мог удаленно усиливать свои войска в разных частях карты, но это не вариант. Вместо этого большую часть игры я могу командовать своим отрядом только локально. С другой стороны, у вас есть лошадь, которая может путешествовать по полю битвы, хотя она станет доступна позже в игре. Однако улучшения и преимущества мобильности лошади хороши.
В этой игре бесцельная беготня по карте напоминает курицу без головы, и это не просто случайный промах. Это также раскрывает еще одну проблему: бессистемное размещение контрольно-пропускных пунктов. Игра Origins предлагает игрокам возможность восстановить поле битвы после поражения. Восстановление поля боя обеспечивает четкое представление о местности, расположении войск и воспроизведение последовательности действий. Что еще более важно, это позволяет вам решить, с какой конкретной контрольной точки возобновить работу после перезапуска. Хотя на первый взгляд эта концепция кажется выгодной, проблема заключается в том, что эти контрольные точки часто пересекаются, что приводит к путанице.
Реконструкция поля боя позволяет визуализировать местность с расположением войск и последовательностью событий. Важно отметить, что это позволяет вам выбрать точное место, где вы можете перемотать действие.
Контрольные точки в бою могут вызвать головную боль, поскольку ошибка или попытка использования различных стратегий могут заставить вас начинать игру заново с этой точки, что потенциально может поставить вас в невыгодное положение. Даже если контрольная точка стратегически расположена во время боя, например, после срабатывания ловушки или неожиданной атаки с фланга, потеря командира или перемещение между базами может сбросить контрольную точку, отметив ваше новое местоположение. Хотя я признаю полезность контрольных точек в середине боя, автоматическая перезапись контрольных точек и необходимость завершения игры для их активации часто делают начало игры с нуля более привлекательным. В бою у вас есть возможность только полностью отступить. Проблема с системой контрольно-пропускных пунктов заключается не столько в ее существовании, сколько в неудобствах, которые доставляет напряженная борьба во время боя.
В новых играх офицеры чаще оказываются вовлеченными в ожесточенные сражения, потому что толпы врагов могут представлять реальную угрозу, в отличие от предыдущих игр, где большие группы часто можно было легко уничтожить. Больше невозможно просто уничтожить массовые собрания, как будто они были муравьями. Своевременное парирование иногда позволяет в одиночку уничтожить большую группу противников, но ваша команда также может помочь залпами и атаками, что сделает игру захватывающей. Мобы были созданы так, чтобы они были сложными, но управляемыми из-за их неспособности разрушить ваши комбо. Хотя сражения иногда могут показаться повторяющимися из-за шлифовки и разочаровывающего контроля морального духа, они не такие монотонные, как предыдущие части.
Одна из причин, по которой офицеры часто сталкиваются с опасными для жизни ситуациями, заключается в том, что большие группы войск могут представлять реальную опасность.
Я очень ценю большое внимание к командной работе в этой игре, хотя и есть несколько незначительных неприятностей. Массированные нападения невероятно воодушевляют. Поездка вместе с Сунь Цзянем и сотнями его солдат, атакующих море войск со щитами, напоминает о том, как глубокие мечты моего «Властелина колец» Хелма становятся реальностью. Атака ворот Ху Лао — один из примеров, который действительно воплощает в себе лучшее из «Воинов Династии». Благодаря большему количеству персонажей на экране, чем когда-либо прежде, и без снижения частоты кадров, Dynasty Warriors: Origins предлагает одни из лучших на сегодняшний день геймплей musou в серии. Кроме того, благодаря хорошо проработанным персонажам, это отличная отправная точка для тех, кто ищет больше индивидуальности среди всего этого зрелища.
Эта игра была рассмотрена на PlayStation 5.
Смотрите также
- Кто играет Путина в этом дико выглядящем сюжете? (Вы можете не поверить в это)
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- watchOS 11.2 Beta 2 не устанавливается на некоторые модели Apple Watch: «Ошибка обновления программного обеспечения»
- 100% коллекционное руководство по Astro Bot – все, что вам нужно знать
- Реален ли феномен «Вареного»? Объяснение вирусного онлайн-проклятия
- Сцены секса в «Дюне» Дени Вильнева не включили в список из-за рейтинга PG-13.
- Руководство EA Sports FC 25 — лучшая тактика построения, защиты и нападения
- Почему Люк Кляйнтанк покинул ФБР: International
- Самые большие книги, которые выйдут в 2025 году
- Олененок: объяснение дани Ллевеллину Харрисону от Netflix
2025-01-13 15:41