Разработчик Techland объявил, что прохождение ‘Dyng Light: The Beast’ займет примерно 20 часов для завершения сюжета. Однако директор франшизы Тимон Сметкила считает продолжительность игры иллюстрацией философии студии о том, что ‘размер не имеет значения’. В беседе с GamesRadar Сметкила намекнул на такие игры как ‘Assassin❤s Creed: Shadows’, которые могут быть излишне большими.’
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Ясно, что масштабная концепция ‘Assassin’s Creed Shadows’ гарантирует игрокам множество контента за полную цену покупки игры. Однако остается неясным, будут ли многие игроки продолжать играть достаточно долго, чтобы завершить ее полностью.
Смектала сказал: «Когда я начинаю играть в ‘Assassin’s Creed Shadows’, я знаю, что не смогу закончить ее. Но удовольствие и удовлетворение от геймплея и той части истории, с которой взаимодействую, более чем компенсируют мои вложения.» По его мнению, такие игры предлагают «возврат инвестиций» не через их завершение, а через оценку игровых механик, фрагмента нарратива, в который погружаюсь, и знаний, которые приобретаю.
Смектала также обсудил наличие на рынке игр, которые являются ‘настоящими AAA’ и могут быть завершены за 15 часов. Ввиду этого факта он очень уверен в том, что Dying Light: The Beast предлагает исключительную ценность для каждого цента, доллара, евро или юаня, вложенных вами в игру.
Главная тема разговора крутится вокруг определения того, оправдана ли стоимость игры для определённых игроков. Сметтала отмечает, что большие по объёму игры, такие как последние части серии «Assassin’s Creed» от Ubisoft, со временем превращаются скорее в утомительное занятие, чем в приятное времяпрепровождение. Платить дополнительно за нечто утомительное, говорит он, не кажется разумным.
Несмотря на относительно небольшое время игры для открытого мира, ‘Dying Light: The Beast’ всё ещё предлагает множество интересных находок игрокам. Ранее в июне Смектала охарактеризовал будущую игру как одну из самых насыщенных открытых миров.
Он отметил, что «открытые миры» — это не только размер, но и создание ощущения присутствия. Это означает возможность разработки игр с открытыми мирами, которые могут быть менее огромными, но если они тщательно проработаны для создания подлинного и погружающего опыта, удовольствие игрока и его ощущение нахождения там будут значительно выше.
В контексте франшизы в целом он отметил, что ‘Dyin Light’ является одной из самых детально проработанных игр с открытым миром на текущий момент. Он продолжил объяснять, что студия стремится создать мир, который держит игроков вовлечёнными, побуждая их быть всегда настороже и полностью погружёнными в игровой опыт.
Как преданный поклонник, могу поделиться тем, что предварительные подтверждения от Smektala показывают: «Dying Light: The Beast» не будет излишне мрачным. Наоборот, игра исследует глубокие вопросы морали. Однако команда Techland подчеркнула свою сосредоточенность на улучшении игровых элементов, а не создании глубокого философского нарратива.
Он уточнил, что нет необходимости углубляться в вопросы морали и подобные вещи. Наоборот, основное внимание уделяется созданию увлекательного геймплея и запоминающихся персонажей. Учитывая характер серии Dyring Light, серьезное отношение могло бы быть неэффективным, поэтому они планируют придерживаться текущего подхода. Он считает, что эта стратегия лучше соответствует их целям.
‘Тень ночи: Зверь’ выходит на ПК, PS5 и Xbox Series X/S 22 августа.
Смотрите также
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Microsoft Flight Simulator 2024 и 2020 – что меняется?
- «Звездные войны» чуть не привели Оби-Вана Кеноби к чему-то худшему, чем Тёмная сторона
- Обзор Motorola Moto G35 5G: резче, но медленнее
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Что случилось с Джимом Стритом Алекса Рассела в сериале S.W.A.T. Седьмой сезон?
- Обнаженные сцены Антихриста Уиллема Дефо потребовали дублера, чтобы решить большую проблему
- Как смотреть фильмы «Загадки Ханны Свенсен» по порядку
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- Морская полиция: Майкл Уэзерли выпустил большое обновление Тали для сериала «Тони и Зива»
2025-07-24 17:41