В последние годы студия Guerrilla Games стала одним из самых почитаемых имен в игровом сообществе, предоставляя игрокам множество незабываемых впечатлений благодаря своим знаменитым сериям, таким как Killzone и Horizon. Хотя их разработчики и сценаристы получили значительное признание за исключительную работу, значительный аспект успеха Guerilla часто остается за кулисами, обеспечивая бесшумную мощность, которая питает захватывающие миры игр с удивительной эффективностью и гибким набором навыков, столь же разнообразным, как герои, изображенные в этих тайтлах.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Мы действительно имеем в виду движок Decima. Этот движок был специально создан компанией Guerilla и играет ключевую роль в их популярных видеоиграх. В частности, он поддерживал ‘Horizon Zero Dawn’ и его продолжение ‘Horizon Forbidden West’. Разработанный собственными силами, этот движок оказался адаптивным к нескольким поколениям аппаратного обеспечения, постоянно подстраиваясь под инновации каждого поколения.
В сфере, где активно обсуждаются Unreal Engine и Unity, почему часто забывают о Decima, несмотря на ее впечатляющую работу в этом направлении?
По сути, данная платформа предоставила возможность для инноваций как со стороны Guerrilla, так и от Kojimas Productions во множестве аспектов: качество графики, погружающие масштабные окружения и улучшенная производительность игрового процесса.
Время дать Демиа внимание, которого она заслуживает.
Перформативная сила
Децима изначально появилась в 2013 году и сыграла значительную роль в шестой части серии Killzone под названием Killzone: Shadow Fall. Эта игра стала дебютом на недавно выпущенной платформе PlayStation 4. Как шутер от первого лица, она достигла значительного успеха, хотя лишь частично использовала возможности новой консоли из-за того, что Sony задержала раскрытие своих улучшенных RAM и графических возможностей до самого запуска системы.
Усилия, предпринятые студией Guerrilla для возрождения франшизы, оказались успешными во многом благодаря специфической итерации Decima, которая стала известна как ‘движок’. Примечательно, что студия решила сохранить возможности этого движка в секрете и не раскрывать их публике.
Порыв крови
Благодаря тому, что Sony Interactive Entertainment владеет студией Guerilla Games и выпускает «Until Dawn», движок Decima начал набирать популярность в игровом сообществе.
Удивительные возможности этого движка произвели впечатление на Хидео Кодзиму, что побудило его выбрать Decima Engine для своего независимого проекта Death Stranding от Kojim Productions. Чтобы продемонстрировать потенциал движка в реалистичном деталировании и эффектах освещения, Кодзима даже воссоздал пространство собственного офиса внутри игры как доказательство превосходства.
На тот момент «Death Stranding» еще не был готов к своему большому дебюту. С другой стороны, «Horizon Zero Dawn», выпущенный в 2017 году, по-настоящему блеснул как доказательство мастерства Guerrilla Games. Этот шедевр, разработанный на движке Decima Engine, представил уникальное игровое приключение, которое было сложно воспроизвести конкурентам. Это была впечатляющая демонстрация всего того, что Гуэррилла обещала в своем выступлении PlayStation Experience 2016 года — от сложного искусственного интеллекта и логических инструментов до потрясающих визуальных эффектов в разрешении 4K, HDR-изображения и реалистичной физики.
На этом этапе официально появилось название ‘Децима’, которое служит признанием значимого участия Кодзимы в освещении движка, а также голландского наследия компании Guerrilla Games.
В продолжении к игре Zero Dawn под названием Forbidden West компания Decima значительно увеличила своё влияние. Особенно заметно это в PS5-версии игры, где представлен улучшенный рендеринг ландшафтов, впечатляющая визуальная подводная среда и кинематографические сцены, от которых перехватывает дыхание.
С точки зрения первого лица я не могу сдержать восторга от того, насколько совершенны и отточены навыки, представленные в Death Stranding 2: On the Beach, благодаря усилиям Кодзимы. Это творение позволяет ему полноценно реализовать свое видение погружения в глубокие тайны жизни и ее продолжительного влияния через необыкновенное путешествие Сэма Портера по Австралии и Мексике. Именно Децима, менее известный но крайне важный элемент, вдохнула жизнь в некоторые из самых незабываемых игровых опытов последнего времени, существенно способствуя их широкому признанию.
Но как — и почему — она лучше, чем лучшая? На этот вопрос ответить довольно легко.
Оживляющие вехи
Благодаря сотрудничеству студий Guerilla и Kojimas Productions, движок Decima в значительной степени способствовал успеху Horizon Zero Dawn на PS4. Этот мощный движок придал путешествиям Алои аутентичную реалистичность, отражая ее усталый взгляд на мир в постапокалиптической обстановке.
Когда я исследовал каждую машину, меня поражали их детализированные конструкции, напоминающие котлы, в которые я погружался для раскрытия их тайн. Жизненность деревень Нора и Карджа, городов и полей была зрелищем, с которым не могла сравниться никакая другая игра. Однако Декама предлагала нечто большее, чем просто визуальную привлекательность. Эти машины демонстрировали смертельную эффективность, доказывая настоящую ценность движка без малейших сомнений.
С каждым прыжком, стремительным уворотом и ответным движением игроков не покидает азарт, который продолжает быть волнующим по сей день. При этом мягкие ветра и ограниченные окружения ощущались удивительно живыми под контролем игрока. Было очевидно, что Decima способна обеспечить потрясающие визуальные эффекты и исключительную графическую производительность без сбоев, создавая гармоничное впечатление от игры.
Качество ‘Forbidden West’ значительно улучшилось благодаря включению более широкого и детализированного открытого мира, усовершенствованным эффектам освещения, погодным условиям и рельефу местности, идеально подходящим для демонстрации расширенной дистанции прорисовки PS5. Игра плавно работала в режиме Performance Mode, усиливая общее впечатление за счет модернизированной системы рукопашного боя. К тому же, полет по игре на поздних стадиях предлагал ошеломляющую визуальную и графическую экстравагантность, с которой ни одна другая современная игра на платформах Sony не могла сравниться или воспроизвести в то время.
Развитие функций Децимы можно увидеть как в ‘Death Stranding’, так и в ‘On the Beach’. Путешествия Сэма значительно усилились благодаря способности Децимы придавать пугающе реалистичное ощущение миру, разрушенному Death Stranding, что позволило Кодзима гармонично интегрировать свои тематические исследования в игровой сеттинг.
Простыми словами, выдающиеся актерские навыки Нормана Ридуса в сочетании с остальными высококвалифицированными актерами значительно улучшили заметные игры студии Decima. Их исполнение мастерски воплотили на экране, придавая глубину и реализм, которые существенно повысили качество игрового опыта для игроков. Это выделило обе части Strand от Кодзимы, улучшив их качество и сделав более привлекательными для тех, кто решил исследовать опасные миры этих игр.
Последнее раскрытие от «На берегу», без сомнения, представляет вершину работы Коджимы и Гуэрры над проектом Decima на протяжении многих лет, предлагая захватывающий кинематографический опыт благодаря умелому применению шейдеров кожи, симуляциям жидкостей и световым эффектам, которые оживляют изображения Мексики и Австралии для исследования игроками.
Одна из общих черт этих четырех замечательных игр заключается в том вкладе Decima в создание их виртуальных окружений, которые ощущаются как отдельные персонажи. Они динамически реагируют на действия игрока так, что другие движки приблизились к этому, но не достигли полностью, стремясь улучшить визуальное и графическое качество игр с беспрецедентным уровнем детализации.
Сможет ли компания Decima устойчиво превосходить своих конкурентов или сохранять свои позиции среди них в будущем, где ожидается значительное улучшение качества игрового опыта?
Выделиться из толпы
Рассмотрение производительности главных конкурентов Дексимы в последнее время может дать некоторое представление о реакции на ваш вопрос.
Сравнение работы студии Gueriilla с Unreal Engine 5 (UE5) подчеркивает значительную разницу. Партнерство между Gueriilla и Кодзима обещает внести существенный вклад, позволяя студи обеспечить актуальность своего творчества для ожидаемого выпуска PS6. Хотя UE5 предлагает множество привлекательных возможностей, нестабильность его производительности является проблемой, которая меркнет по сравнению со стабильной выдачей Децимы каждый раз при создании игры.
RE Engine является еще одним сильным кандидатом, отвечающим за некоторые из самых топовых проектов студии, среди которых сейчас Monster Hunter Wilds. Хотя предлагаемые им окружения по качеству схожи с теми, что предоставляет Decima, при переходе Capcom от PS4 к PS5 были возможности для улучшения.
Гверилла может захотеть внимательно следить за новыми релизами с использованием движка RE в ближайшие годы, готовясь к запуску третьей части серии Horizon. Студия вероятно использует опыт создания Death Stranding и её сиквела, улучшая новые поколения игр, которые, скорее всего, предложат Decima ещё больше усовершенствований и возможностей.
Как геймер, могу с уверенностью сказать, что Decima является лидером среди видеоигровых движков на данный момент. В то время как другие движки активно пытаются догнать её, Децима выделяется благодаря безупречному сочетанию уникальных визуальных стилей с передовыми графическими возможностями и техническим мастерством. Это позволяет опытным разработчикам создавать впечатления, которые не только впечатляют критиков, но и глубоко отзываются у игроков, обеспечивая одновременно успех в критике и коммерческий успех.
В будущем еще предстоит увидеть, сохранится ли эта тенденция, но Gueriilla уверенно готовится предоставить первоклассный контент и удерживать интерес своей аудитории. Более того, можно только представить, какое произведение искусства Хидео Кодзима раскроет в своем следующем проекте.
Интригующий период ожидает Дециму и игры, которые она поддерживает. Несомненно, это испытание будет преодолено невоспетым героем современного гейминга.
Примечание: мнения, высказанные в данной статье, принадлежат автору и не обязательно отражают мнение компании GamingBolt как организации.
Смотрите также
- Обзор Motorola Moto G75: много функций, но есть недостатки
- Как смотреть фильмы «Загадки Ханны Свенсен» по порядку
- Настоящая причина, по которой Ильза Фауст в исполнении Ребекки Фергюсон покинула сериал «Миссия невыполнима»
- Сцены секса в «Дюне» Дени Вильнева не включили в список из-за рейтинга PG-13.
- Destiny 2 предлагает бесплатный доступ ко всем дополнениям и эпизодам с 8 по 22 июля.
- Последняя битва Человека-паука: объяснение темной смерти Питера Паркера
- Объяснение полностью фронтальной обнаженной сцены «Дом дракона» Юэна Митчелла
- 7 сериалов, похожих на «Лето, когда я стала красивой»
- Обзор: складная зарядная станция X40Q Qi2 3-в-1 от Kuxiu идеально подходит для портативности
- Обзор Motorola Moto G35 5G: резче, но медленнее
2025-07-11 16:45